marvelous designer 2026 mac中文版是针对苹果电脑而开发的一款非常专业的三维服装设计软件,其最大特点是利用了物理引擎的技术,可以让用户创建真实的服装模拟效果,包括布料的流动、摆动、皱褶等效果,并支持多种输出格式和材质编辑功能,非常适合从事服装设计、游戏开发和动画制作等领域的专业人士使用。同时软件支持多种材质的布料,包括棉、丝绸、羊毛等,设计师可以精确调整每种布料的属性,确保最终效果的真实感,而实时渲染功能使设计师在创作过程中无需等待,可以即时查看服装效果并进行调整,极大提高了设计效率。
与上一版本相比,marvelous designer 2026版本致力于将复杂的技术逻辑隐藏在直觉化的工具背后,无论是追求极致物理细节的绑带穿绳工具,还是打破次元壁的卡通着色器,新版本都旨在消除创作中的冗余步骤,让每一位创作者能将更多精力回归于设计本身。比如绑带穿绳工具,只需轻松按序点击,即可创建鞋子或束腰所需的复杂穿绳结构。而3D线稿笔方面,支持在虚拟模特上绘制线稿,并将它们转换为展平2D板片所需的3D线段。还有缩放2D板片的同时,保持3D服装形态不变,以及支持对特定的服装种类自动生成骨骼并进行绑定等等,大大提高了用户的工作效率。
marvelous designer 2026主要功能
1、绑带穿绳工具
精细的绑带设计能显著提升作品的整体质感,但以往手动建模的过程往往枯燥且耗时。全新的绑带穿绳工具彻底简化了这一流程,让您能够在 Marvelous Designer 中以直观、高效的方式,快速创建并应用复杂的穿绳与绳结细节。
2、3D线稿笔
3D线稿笔支持直接在3D窗口中进行绘制,并将灵感草图即时转化为3D笔线段。您可以使用编辑3D笔工具进一步细化这些线条,并将其展平为组成服装的2D板片,实现从概念构思到服装生成的无缝衔接。
3、缩放板片时保持3D服装形态
告别调整尺寸后繁琐的手动修正。该功能支持在缩放2D板片的同时,完美保留已有的3D服装形态。无论是进行多尺码调整还是廓形更改,都能有效避免服装形变,为您节省大量的重复调整时间。
4、EveryWear 基于模板骨骼绑定 [Beta]
EveryWear中全新的基于模板骨骼绑定功能,将提升服装绑定的精确度。它能减少手动处理的工作内容,助您更轻松地实现高品质动态效果,让跨平台适配流程变得更加顺畅高效。
5、卡通着色器
现在,您可以直接在 Marvelous Designer 中实时预览卡通风格效果。通过对标准 VRM 材质 (MToon) 的支持,我们简化了为VRChat及其他基于Unity的VR平台设计服装的流程。无需切换环境,即可在当前工作流内预览理想的动漫/二次元质感,帮助确认最终款式设计。
软件功能
1、自定义绑骨配饰
通过匹配关节点,轻松将配饰放置到对应位置,并注册为配饰文件。
2、纽扣金属材质更新预设种类
更新符合YKK规格的预设,实现更逼真的金属纽扣效果。
3、自定义OBJ拉链拉齿
将OBJ文件注册为拉链拉齿,即可轻松设计独特的定制拉链。
4、支持Blend Shape虚拟模特
通过调整Blend Shape设置,精确自定义虚拟模特的体型与面部表情,从而创建多样化的虚拟模特。
5、显示虚拟模特UV
现在您可以编辑虚拟模特的UV,并且可以仅显示选定的对象的UV,以更精确、更高效地进行排布。
6、支持glTF/VRM文件格式
支持 glTF 和 VRM 格式,实现与网络平台兼容,并为虚拟角色制作提供创意环境。
7、导出FBX/glTF文件时选择仅播放区域
导出FBX或glTF格式时,可选择性地导出特定动画范围。
8、导出关节点动画时烘焙关键帧
为关节动画中的所有空帧生成关键帧,以防止产生意外的变换。
9、Alembic文件变形动画
支持Alembic文件的变形动画,以实现流畅自然的角色移动。
10、重拓扑性能及效果优化
通过改进的重拓扑算法,改善缝纫线周围的网格变形并优化拓扑结构,从而获得高质量的结果。
11、合并叠缝缝纫线
在导出文件时,合并叠缝缝纫线两侧的网格顶点。
12、附件模拟(GPU)
现支持使用GPU完成附件模拟解算,体验更快更稳定的性能。
13、独立显示
在复杂的场景中,独立显示选定的3D对象,提高创作效率与专注度。
14、时间轴标记
在动画时间轴上添加标记,以记录和高效管理特定帧数的任务详情。
15、归拔擦除笔刷
使用橡皮擦工具,精确擦除板片网格上应用的归拔效果。
16、保持毛发面料上的贴图或缝纫线效果
通过在贴图和缝纫线位置去除毛发,可以获得更自然、更逼真的效果。
17、板片存档
归档暂时无用的板片,高效管理您的工作空间。
18、显示/隐藏贴图
在3D窗口中开启或关闭贴图显示。
19、板片生成器编辑模式
通过修改数值,编辑通过板片生成器生成的板片。
20、在2D板片上显示服装试穿信息
在2D板片上显示试穿图信息,以便于了解试穿效果。
21、打开ZFAB时选择加载的内容,同时可以交换正面与反面的材质
从ZFAB文件中选择性地加载特定内容,同时可以交换板片的正面和反面材质。
22、勾勒为板片时保持对称展开线
勾勒出的板片将会保持原有板片上的对称线。
23、使用圆顺曲线工具时可选择要调整的点
使用圆顺曲线工具时,即使点重叠,也能够精确选取到内部线或是板片外线上的点。
24、拉链工具使用优化
更简单、更直观地创建和修改拉链。
25、优化展平出的板片的外线点
通过优化将 OBJ 文件转换为板片时生成的曲线点,简化板片编辑操作。
26、在输入框中输入简单算术式时能够同步更新其余数字
在输入字段中输入数学运算符号,可在关联的字段中实时同步计算结果。
27、设置CONNECT商店下载文件夹的路径
手动设置CONNECT的下载路径。
28、支持在停靠一侧的图库中预览
支持在停靠一侧的图库中预览文件缩略图。
29、基于织物拉伸性的应变图
在应变图中,根据面料独特的拉伸性能,自动分析并应用实际的穿着限制范围。
30、解除内部线的对称
在保持整个板片形状对称的同时,解除其中的内部线的对称连动。
软件特色
1、快速&简便
Marvelous Designer将真正传统服装制作方法采用到3D建模中。
任何人都可以使用Marvelous Designer创建真实的3D服装褶皱。
2、有效&高效
3D服装可以随时修改及重复使用。
每名艺术家都可以制作出高质量的项目。
通过创建单个服装文件,您可以轻松修改出无数种款式类型。
3、快速&精确的服装模拟
Marvelous Designer提供了最快最精确的服装模拟。
实时查看模拟形成的自然、真实的褶皱效果。
Mac系统要求
一、最低配置
Mac支持型号:Apple Silicon Mac: M1
MacOS:Sonoma 14
处理器:Apple Silicon 芯片
内存:16GB
存储:SSD 10GB 或更高
显示器:1920x1080 (FHD)
鼠标:两键滚轮鼠标
二、推荐配置
Mac支持型号:Apple Silicon Mac: M1, M2, M3, M4, M5
MacOS:Sequoia 15, Tahoe 26
处理器:Apple Silicon 芯片
内存:64GB
存储:SSD 20GB 或更高
显示器:支持 Retina 4K, Retina 5K
鼠标:两键滚轮鼠标
更新日志
v2026.0.211版本
1、修复了在对称板片上使用“圆顺曲线”工具点击点时导致崩溃的问题。
2、修复了导出至 ZBrush 时导致崩溃的问题。
3、修复了在 3D 窗口中删除选中的固定针时导致崩溃的问题。
4、修复了在导出 FBX 对话框中选择特定选项后,进行导出时导致崩溃的问题。
5、修复了选择冷冻板片并使用“独立显示” 功能时导致崩溃的问题。
6、修复了对在“板片生成器(Beta)”中创建的板片应用或取消对称时导致崩溃的问题。
7、修复了在启用了“软体模特模拟” 的模特上选择表面长度时导致崩溃的问题。
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