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关东煮店人情故事2 ios版是《关东煮店人情故事》推出的最新续作,该游戏完美延续前作的优良制作水平,依旧以温暖细腻的偏写实派画风进行设计,食材类型更多更丰富,人物也增加了许多,并且全新加入穿越剧情梗,结合部分夸张卡通描绘画面可以让人很好的融入到一段段故事中去。而游戏的音画表现就是简单但却让人安心,很好的营造了一种夜晚宁静温馨的感觉,结合画面还是非常治愈人心的,就像那简单但美味的关东煮一样,从视听上安抚着人心。
关东煮店人情故事2操作玩法延续了前作的风格,没有繁杂的操作,也不需要费太多的脑力去部署,唯一需要的是自己静下心去看这些小人物的生活。玩家可以操作关东煮点的老板,在贩卖关东煮的同时,听取不同客人的各式抱怨,而这些抱怨与故事线索串联起来的故事线,又会推进各个故事结局的进行。并且本作在剧情的安排与广度上其实有着很大的提升,配合应景的画面和音乐,相信大家会更加沉浸在这个关东煮店发生的故事中。
1、利用「进货」的方式选择喜好的食材来增加关东煮。
2、心中带着各种不同心情的客人就会陆续前来小店光顾。
3、客人吐出的心声可在屏幕上以划动的方式进行收集!
4、听完了客人的各种抱怨之后对方就会满足的回去、记得要跟他收取费用!
5、手头上的资金增加了以后就可以继续进货新的食材喔!
6、不断的听取同一个客人的抱怨多次之后就会客人就会变成常客了喔。
7、常客度不断的提升之后、客人坐在小店内的时间就会逐渐变长。
8、不断的重复以上的步骤来进行抱怨图鉴的收集并且让所有的故事都一一发生吧。
游戏以日本街头常见的关东煮路边摊为舞台,玩家要扮演一名大叔经营店铺,给客人们提供热腾腾的食物,倾听客人们种种抱怨,最后成为“小小奇迹”的目击者。
1、客人
客人第一次出现会有一份简单的第一印象,出现后便可以在屏幕下的菜单里看到具体的资料,包括他们分别喜欢的关东煮、有什么样的心声(通过空缺可以把握角色进度)、常客度以及结局。
2、心声
在游戏中玩家能“听到”因生活压力疲惫不堪的客人发牢骚吐露心声。心声会以“气泡+简略单词”的形式出现在屏幕的上半部分,然后开始随意飘荡。如果是第一次出现的心声,点击气泡就能够看到具体的内容,通常是客人的只言片语。心声再次出现后,点击则不会弹出具体内容(若需回顾可以打开客人的资料搜寻)。
3、常客度
常客度(也可称为好感度)有四个阶段,分别配以四个形象,随出现次数而提升。客人的常客度提升后,不但坐的时间更长,深层次的心声也会吐露更多,玩家可以从更高一层的心声中了解事情发展。常客度达到四颗爱心、所有心声集满后,玩家就可以欣赏到温暖感人的结局。
4、关东煮
关东煮一共有18种。在菜单的“关东煮”一栏中可以看到具体的介绍。
游戏刚开始仅有白萝卜、鸡蛋、竹轮三种,进货价为0金,可以为玩家招来第一批客人。
其后,随着赚到的钱越来越多,会逐一解锁其他品种的关东煮,进货价也逐渐上涨。
界面左上角的小摊图标右侧的进度条显示关东煮的消耗,当然也可以通过观察桌上关东煮的数量来知道。通常加满后可以持续两三小时左右。
5、进货
通过菜单的“进货”可以为小店进货。勾选所需要进的关东煮,点击“补充”即可。通过进货不同的关东煮可以控制来的客人是谁。
6、笔记
即菜单最后一项“大叔”,是玩家在听到客人们一些特别的心声时的记录和简单感言,对理解故事内容可能会有所帮助。出现新的笔记时会有红色感叹号提示。
1、“点击”气泡有时候容易点不出,可以试试“滑动”手指经过气泡来打开它们,尤其是面对满屏的气泡的时候。
2、由于小店仅有三个座位,建议合理控制进货数量和种类,方便提升特定客人的常客度、积攒心声,同时避免浪费食材。
3、一旦进货之后,之前还留有的关东煮会被覆盖,相当于把所有没卖掉的关东煮倒了以后再重新放满新的,所以初期金钱紧张的时候,注意不要刚进一次货又立刻进货,金钱还是一样花出去的。
4、桌上的格子虽然有八个,但进货的种类并不受限制——考虑到同时只能有三个客人,不建议单次进货多余五种。
【以下建议可能稍微涉及剧透,请酌情浏览】
1、废柴大叔(“客人”第一页的老头)和小姑娘(第一页的女孩子)的最后一个心声在初期是刷不出来的,建议先通关迷之工薪族、主妇、影薄少女(第三页的后三个人物)结局。
2、最后一个客人——影薄少女一般只会单独出现,建议用专属关东煮单刷。
v2.1.0版本
修复了多项错误
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