魂斗罗归来ios版本是腾讯游戏针对苹果手机用户而开发的一款怀旧经典的枪战闯关手游,该游戏取材于30年经典IP游戏《魂斗罗》为蓝本,依托于领先的3D引擎和多项自研技术打造,全3D建模高清呈现,超过200个关卡设计,独特创新的人物造型,精美细致的地图场景,突破创新的操作玩法,辅以更加炫酷的武器装备、更加流畅的骨骼动画,更有双人搭配闯关模式,带你领略火力全开的横版枪战射击游戏体验。
全新的魂斗罗归来手游不仅将最令人难忘的经典人物、BOSS、场景、双人组队等方面以最新层次的为大家呈现,还为大家带来了最全面的社交语聊系统,在这里熟悉的好友、新结识的战友们,你都可以轻松畅聊,而且好友系统助玩家结识更多战友,军团系统聚集志同道合的最强战士一起打造魂斗罗之家,公平竞技玩法能匹配对手切磋较量。
1、正统续作:腾讯与KONAMI联手打造,以经典《魂斗罗》系列为蓝本的续作产品;
2、双人组队:双人组队,无尽生存,多种模式拒绝枯燥!走位,跳跃,闪躲,一击毙命,创新操作解救无聊!
3、创新玩法:公平竞技PVP——1V1热身赛、1V1英雄战场、3V3占领据点、排位赛,百种英雄武器个性搭配!
4、动作射击:新一代激爽闯关3D横版革新射击手游;
5、经典美术:经典复刻,配合加入现代、科幻元素。
作为一款养成性手游,在魂斗罗归来手游中等级的也至关重要,那么在游戏中有那些升级技巧呢?为此小编专门为大家收集了一些关于升级技巧和经验计算的攻略,有兴趣的玩家可以参考一下!
【升级技巧】
1、PVE副本:首先是打精英副本3次和主线副本10次特权用户玩家直接连扫就行,非特全用户也能单次扫完,并且平常通关时无意间就能完成;组队模式1次时间稍微长点,普通关卡以后会有四个小关卡两个普通两个BOSS;生存模式1次时间最长打完全程需要很长时间共15关,扫荡的话也很简单;
2、PVP玩法:其次是竞技场对战2次,排名赛2次,竞技场时间稍微久一点,建议用3V3混战,有队友的话三个人一起火力加倍速度很快,排名赛简单谁先拿到第一个人头谁就获取胜利,对手都是以玩家数据为模型的NPC;
3、活动:活动关卡2次的推,一次就一个地图;
4、体力:购买体力1次,购买金币1次,金币购买似乎有点浪费但是值;体力购买前两次是50钻,后面4次是100钻,合计每天正常玩家在300~500钻石之间;送2个好友体力这个可以在获取体力的时候顺便会送给队友;下午餐,晚餐没记错的话应该是时间隔6个小时感觉真爽,只要下午登录和晚上登录下就能获取,傍晚登录没准能同时获得。大概是中午60体力,晚上任务显示60实际获取120体力;
5、装备:升级武器1次,升级防具1次,升级武器配件1次,升级队员技能1次。前三个都是在日常推图的时候就可以升级,这里唯独升级队员技能是个坑爹的货,战斗力增加没多少(顺便一提第一个技能升级和不升级都一样,在推剧情的时候无技能等级加成除了升级材料有变化以外,无任何变化)
6、军团:军团建设1次,每天不去军团就不好了,首先是福利?恩?有福利?军团补给建立了5级的时候每天就能多领一些钻石,5级以前只能领写金币。就问有钻石你们去不去,去就娟点金币吧。
【经验计算】
完整每日任务获取的物品总计:经验值5100,绿色经验卡55个,每个300经验合计16500,防具经验1000,PK货币200,金币4000(4000说真的到30级以后卵都没用),生存货币50,体力180通关一个普通关卡需要6点体力,通关成功会获取60点经验值,合计1800经验值;
算上每日的正常体力累积,平均6分钟获取1点体力,一天240体力合计2400经验值;
总计每天可以获取经验值为:9300经验值,以目前30级开始大约可以连升3~4级。
魂斗罗手游体力怎么获得,获取途径是什么?游戏中玩家无论是下副本还是做任务,都需要消耗一定的体力,没有体力就无法提升战斗力。接下来就让小编为大家介绍一下游戏中的体力来源,一起来看看吧!
体力消耗:通过闯关和任务获得的指挥官经验就是用来账号等级升级的,而闯关是需要消耗体力的,对应的普通关卡6体力60经验,精英关卡12体力120经验,也就是说1点体力对应10经验值,所以体力越多,一直闯关就可以很快速的升级。
体力获取途径:游戏中的体力可以通过购买、自动恢复、每日任务领取等方式获得,其中购买次数在成为VIP后可以增加,这也是影响升级速度的最大因素!
v1.78.130.0214版本
【全新内容】
新水下八关:通过老年比尔“寂”回忆,重返水下八关的残酷战斗,经典英雄武器强化归来,和老伙计们并肩作战,重走当年硬核战斗之路。
水八遗宝:新水下八关的全新掉落
交易行:战士们可以在交易行中交易部分养成材料(通过新水八产出)、可交易礼包(新专属商城直购获取),以及其它更多的可交易道具。交易行每日1:00-8:00休市。
【全新资源】
新英雄:SSS 赤链天狼-苍牙:玉汉传说中的天狼后裔,因守护之誓自极北寒狱破封而出,如今各处战事纷扰,苍牙血脉中沉寂千年的感知也再次苏醒。
新战灵:输出战灵三期二觉-辉焉
新武器:金SS震荡枪 灼辉天引二次觉醒-神墟创世、红SSS震荡枪 炎狩残星二次觉醒-焚荆燃域、橙SS震荡枪 裂能锋芒二次觉醒-战魂终焰
新配件:震荡枪专属高级配件-炽心引擎、喷射器类高级配件-星环引擎、喷火枪专属高级配件-炽能炎爆
新伙伴:金SSS 星穹天骥:诞生于寰宇深渊的星海风暴之中;流火化鬃,虚渊为蹄,能踏碎虚空,亦能横越星河。
新皮肤:SSS 王昭君 史诗 红鲤入梦、SSS 马可·罗西 史诗 光核哨兵、SS+ 缇娜 典藏 大漠之誓
【更多优化】
1、赏金系统升级。原赏金券修改为“钻石赏金券”,新增“金币赏金券”和“交易钻赏金券”。在建立赏金房间时,可以选择使用不同类型的赏金券;
2、末日启航新增关卡扫荡功能,自动根据自身历史最高记录通关指定关卡,最高历史记录从版本更新后开始进行记录;
3、剧情模式入口调整,由主界面入口移动到挑战-日常玩法内;
4、归来集结服优化调整:
①模板账号升级,提升新创建账号的基础等级
②已创建集结服账号的玩家,再次满足90天内累积超过60天未登录,可再次触发获取免费资格,并重置专属任务及活动
③集结服额外资格售价降低
④以上调整随正式服发布生效,在正式服发布前,将暂停集结服新区自动开启。在正式服发布当天10点,微信及QQ将各开启一个新集结服区服
5、深渊裂隙4人模式开启助战,房间中存在两人及以上的可被助战的队员时,可激活助战功能;
6、战盟争霸开启AI托管;
7、神域币兑换联盟币比例开启逐步提升,正式服发布后每周视当周数据调整,详细比例可参考游戏内;
8、助战范围调整:
①神都溯梦模式助战开启至第5关
②深渊裂隙普通和精英难度开启助战(限4人模式)
9、铸造魔方优化,长按铸造按钮可快速连续铸造;
10、AWP-熔岩一觉盘龙觉醒、二觉龙岩流焰转化为【觉醒碎片*50】;
11、晶核商店新增交易行可交易武器碎片售卖。部分道具合并、价格调整,详见游戏内;
12、上调了竞技玩法的玩家血量,优化整体对战时间较短的问题。
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