银河掠夺者最新版是由谷得游戏开发的一款科幻星战题材即时战略游戏,游戏画面采用3D写实风格打造,其战舰、星球、武器、背景描述的都十分逼真,在这里玩家将在奇幻恢弘的星空背景下操控舰队进行战斗,体验不一样的即时策略玩法。游戏剧情以宇宙星球掠夺展开,游戏中玩家将扮演一位星际指挥官,控制自己的星际舰队开启宇宙征服之旅,最终发展最强大的星际舰队!喜欢星战题材即时战略游戏的玩家可不要错过!
银河掠夺者玩法融合了收集、养成、经营等元素,在这里有丰富战舰种类自由组合、强力舰载装备策略搭配、灵敏触控实时指挥战斗,配合广阔全景式宇宙战场,给你带来史诗级星战游戏体验!此外游戏的核心玩法采用即时策略模式,在银河掠夺者这巨大、黑暗的猎场上,你将需要使用最强的力量来消灭敌人,掠夺一切,消灭一切可看到的敌人,成为宇宙的主宰!
【弹指间,决胜苍穹之上】
指尖轻轻一划,便能实现战舰躲避、走位、集火、绕后等复杂操作,灵活运用助你取得战争胜利!
【360°环绕视角自由掌控】
360°环绕视角,自由观察华丽的银河战场,正面交战、迂回穿插、远程骚扰全由你决定!
【以战养战,获取高阶武器打造你的无敌舰队】
众多原创特色战舰、逾百种武器,获取并强化你的战舰,打造横行星际的无敌舰队。
【全3D场景震撼演绎史诗星战】
顶级美术团队倾力打造,华丽真实的视觉冲击、智能立体音效,只为呈现最具冲击力的星际战争!
【制霸星际,不过一瞬间】
战斗节奏明快,玩家利用碎片时间便能完成全部游戏目标。
穿击炮:
中远距离动能伤害,单次伤害不如高斯,持续起来相差无几,小范围的扫射,淡紫色炮弹
1格子的5连发,2格子的6连发;3格子的6连发
降低抗性的事最后再说
装配建议同高斯炮
速射炮:
近程动能伤害,伤害高,炮类中最长的CD,大范围扫射
目前获得方式少,不推荐
不会自动拦截导弹,只是因为扫射范围大相对容易蹭到
不会攻击无人机
鱼雷:
近中距离热能动能伤害,飞行缓慢,命中率不高,滚滚浓烟
1格子的1颗,2格子的2颗,3格子的2颗
一般开战1分钟后就可以忽略它了
近战舰可以多装,甚至改成敢死鱼雷舰
远程舰不推荐
中程导弹:
中近距离热能动能,自带跟踪绕弯,白头蓝焰很好看
1格子的4颗;2格子的5颗,3格子的6颗,说明上的8连发完全是唬人的
容易伤害溢出
这个适当带点就行,要是1分钟能过的关卡可以全用它
远程巡航导弹:
中远程热能动能伤害,转头慢命中差,暗淡的灰色尾焰弱爆了的样子
1格子的3颗,
近战舰可以带一个玩玩,可能打不完4轮
远程舰不用带太多
光子鱼雷:
近程鱼雷,速度很慢,据说不会被拦截,游走的闪电团
光子鱼雷比较特殊,能发射5轮
1格子的1颗,2格子的1颗,3格子的2颗
近战舰可以配备
远程舰不太需要,倒是可以上电磁伤害的武器配合光子雷
轻型追踪导弹:
近中距离热能动能伤害,单次伤害虽然不如中程导弹,单发射间隔更短,弹道更集中,白色的滚滚浓烟
1格子的7颗,2格子的8颗,
装配建议同中程导弹
战略反舰导弹:
近程电磁动能伤害,几乎没有跟踪能力,散射的带电弹头
1格子的3颗,2格子3格子的我没有
说明里的限制能力我测不出来,其他知道的高手说一下
光线炮:
近距电磁伤害,专克快船绕圈,白色连线
近战舰随意
远程舰可以安一个防身用
离子炮:
中远距离电磁伤害,有贯穿效果,持续期间拦截触碰到的导弹、伤害路过船,橙色射线
相比同一层次高斯炮,开火间隔太久了,定点对轰不如炮类,混战面伤效果好
近战舰可以装一1个,场面混乱时能乱来一下
远程舰可以大量装备,效果极其华丽
离子磁轨跑:
电磁伤害版本的加农炮,伤害更高,射速更快,绿色的小光束
近战舰可以多装点,打起来好看呀
远程舰可以留一个防近身
阳离子照射炮:
近距离电磁伤害,攻击力凄惨,主要用来减速,绿色连线
目前用处不大,还不如换个高伤害的武器
近战舰装一个可以提高鱼雷和远程炮火的命中率
远程舰就不装了
激光炮:
热能版本的高斯炮,实际开火间隔比高斯长,降低热能抗,紫色光束
1格子的3连发
目前版本这装备极其稀少
能量护盾:
所有类型伤害吸收,就挡那一阵子
圆滚滚看着就安全
不到达吸收的伤害上限能持续12秒
反物质主炮:
电磁伤害,按后放开,聚能2秒,攻击5秒,期间非主动技能无法使用,且推进器无效
说明上是0-600距离,其实有0-900距离,超远的
不能穿透,发射后目标移动的话跟踪较慢,可能会打不到
使用时,最好锁定目标,然后按住技能,让它自动快速转向,再松开发射
按住技能准备发射时,舰船会停止移动,可以用来急停,之后划远松开恢复行动,直接松开就发射了
v1.2.22版本
● 修复了一些错误
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