王国新大陆苹果手机版是一款2D横版卷轴式生存类游戏,游戏中的背景、建筑、人物都采用写实像素风格呈现,画面表现还算精致,玩家在这里将扮演一位国王,主要任务就是骑着马来回巡视领地,召集人民建造防御工事,带领士兵与来犯的敌人战斗,不断扩大自己帝国领土面积。要知道修建兵营、弓箭塔、基地这些都是要花钱的,因此如何赚钱成了国王最操心的事,除了初始启动资金外,弓箭手外出打猎、士兵战斗、发展农业都能获得一定的金币。
备受赞誉且获得独立游戏节最佳设计提名的游戏——《王国》,现可以在移动端获取了!它的电脑端及控制台体验同样广受好评,成千上万的玩家已经前来体验,但现在这款游戏优化了触屏体验,可不是打折版哦!
《王国:新大陆》需要你靠自己独立思索。你将遇到各种事物、非玩家角色及很多神秘的雕像,他们能够帮助你,但是你要弄清楚他们到底会怎样帮助你建立并防御你的王国。
《王国:新大陆》维持其备受赞誉的游戏设置和《王国》的神秘,这款受独立游戏节提名的游戏引入了大量新的内容,同时保持了君主军团要体验和享受游戏的简易与高深。旅行到新的土地,遇见山洪商人、君主及把这些岛屿称之为家的流浪者,但是要小心威胁你安全到达的新障碍,因为不只会有贪婪生物阻碍你前行,甚至就连周围的环境都能击败你。
勇敢前行,做统治者,战斗到最后,否则这些新大陆就会征服你。
1、一名统治者,一匹坐骑,一袋硬币。
2、贪婪的生物每天晚上都会试图抢走你的硬币和王冠。(阻止他们!)
3、忠诚的人士会帮助你建立并保卫你的王国。
4、多重升级你的城堡,不同的部件类型可进行攻击与防御,还有遍布整片土地的秘密。
5、优美的声道已经两次获得独立游戏节二等奖。
在王国新大陆的游戏中,由于越往后地图越大,因此,坐骑也变得越来越重要。而一匹好的坐骑,在游戏中给玩家的帮助也是非常大的。下面就给大家带来王国新大陆新手全坐骑获取及效果详解,一起来看看吧。
马
介绍:需要通过藏宝图解锁,除开用3金可以换初始坐骑的颜色。
雄鹿
介绍:用3金换乘后,可以吸引雌鹿跟随,于是,可以引上一堆鹿,让弓箭手射杀它们来获取金币。
熊
介绍:能够让王女骑行时攻击所有动物和幽冥。
战马
介绍:3金换乘,加速突击,更容易进入奔跑状态,以及可以触发奔跑速度提升。
独角兽
介绍:游戏中最强的骑行兽,它吃草就会掉出金币(前提是场景中的草不要被兔子吃光,要先让箭手把附近的兔子都除掉)。
王国新大陆怎么玩?很多刚接触此游戏的新手朋友一定会被各种系统玩法所弄迷糊,不知道如何入门,下面我们就来看一看王国新大陆玩法技巧攻略,希望对大家有所参考作用。
首先是两个要点:
1、切忌盲目扩张。
2、人多力量大。
【1】关于这两点、首先要探明左右两边流浪者帐篷的所在,然后在尽量不扩张的前提下,大量招募弓箭手。早期建筑工人不用太多,但是建议最低不要少于2个,如果一不小心唯一一个锤子被偷走会很被动;
【2】扩张的目的是为了将较近的一个有河流的地收进防卫圈中,但除非不得已、尽量不要离流浪者帐篷太近,如果帐篷旁边的树被砍掉了的话,帐篷也会消失掉。
【3】有农场以后不断招人,不断增加弓箭手和农民直到农场饱和;血月不要硬抗,建议在血月开始前存档(只有白天可以存档),猜一个方向然后大量撒钱,猜错了方向就强退读档。不要心疼钱,1个金币可以打发一个小怪,要是你被偷走一个工具损失起码要在2-5个金币之间,没有工具的国民要是被打中了会变回流浪者,掉出来的金币还有可能掉水里,非常吃亏。
【4】有一点积蓄后,找一个清晨找一个方向狂奔,一路收编流浪者、顺便探路,看到传送门不要怂,丢个金币闯过去,目的是为了找到木头神庙,并升级成石头神庙;按照之前的经验,神庙一般不要太远,小半天的路程一般都能到达,方向不对就换一边。
【5】外出一定要带钱,至少带半包金币,免得发生意外,看到敌人老老实实撒钱,不要等敌人撞你,敌人撞你掉出来的钱有几率直接掉水里。
【6】招聘骑士之前,保证弓箭手的数量足够多,一个骑士会带走数个弓箭手,流动的弓箭手不足的话会从箭塔上抽调。
【7】扩张到第二个农场后,开始有计划的升级所有的围墙和箭塔。为了保卫农场不得不硬抗血月的话,可以冒险去找野外的祭坛,优先给弓箭手祭坛和工人祭坛投资,可以暂时增加弓箭手的命中率和城墙的坚固度(但关键还是你弓箭手要多,不要忘记重点)。
【8】攻击传送门时要避开临近血月的时候,还是可以试着用一下祭坛。
【9】后期会有不能用钱买退的强敌,需要在撒钱退小怪的同时、尽量增加防御的层次,这也是为什么你最好不要放弃任何一次在扩张途中升级围墙和箭塔的机会,尤其是在你的农场外围。
注意事项:
到了后期,保证弓箭手祭坛常时处于启动状态是必须的,其次是工人祭坛,城墙能撑多久关系到你的弓箭手大队能安全输出多久
巨人的投石有一定几率砸中你的弓箭手群,但是只要城墙还在,你的国民还有机会捡起弓箭继续战斗
目前发现,非血月的时候每晚敌人的进攻强度的有上限的,最强战力是一波混合小怪加一个巨人,不会出现会飞行的鬼魂。只要你的弓箭手祭坛处于启动状态,要击退日常的敌人是非常简单的。
血月期间的敌人进攻强度也是有上限的,最强战力是大量的敌人混合,但是只是看上去恐怖而已,一边能有20个以上的弓箭手加升满级的石头城墙、投石车、到位及时的工人的话,是可以击退的(会损失一些战力,但是可以在下次血月来临前补充)
攻击传送门的时候,敌人的反扑会视你破坏过的传送门的数量而升级,简单的说,你破坏的门越多,敌人的反扑越强大。攻击第一个门的时候、会间歇性的生成1个小怪反扑,门被破坏后生成大量小怪、数个鬼魂和巨人;目前我只尝试过破坏第三个门,会间歇性的生成大量小怪(一次估计差不多有10个),而且门破坏后出现的敌人数量更是无法计数。
小怪:
1、种类分成几种,从无头盔、木制头盔到金属头盔,生命力也从可以被一箭射死到要数次攻击才能干掉、逐级提升。
2、特点是速度快,成群结队,临近目标时会冲刺跳跃。会捡起地上的一样东西(工具或者金币,还有你的皇冠)然后跑回传送门。利用他们的这个特点,可以用撒钱的方式让他们撤退。
3、他们的攻击频率和数量会对城墙造成很大的威胁,乘虚而入后会偷走你的国民的武器、工具,让你的战力和生产力蒙受巨大损失。
4、他们每击中你一下,你会掉落一枚金币。没有金币的话,你会掉落皇冠。你的皇冠如果掉落在地,被他们碰到,游戏就结束了。
5、无法对你升过至少一级的箭塔上的弓箭手造成威胁。
幽灵:
1、飞行,数量中等,只会在血月或者破坏传送门后出现,生命力中等,速度较慢。
2、会从上方攻击,攻击方式是直接抓走一个人,如果它抓走一个人后、及时被其他人射死,被抓走的人能救回来。
3、对你所有等级的箭塔上的弓箭手造成威胁,但是无法对地面上的弓箭手大队造成明显威胁。
巨人:
1、步行,速度缓慢,会范围近身攻击,会范围远程投石攻击。血月和破坏传送门后大量出现。
2、因为体积问题,容易被弓箭手集中,但是生命力顽强。只有城墙可以阻挡他们。
3、但是如果没有和大量小怪混在一起、也就是没有小怪帮它捡走你的士兵们的弓箭的话,它们的威胁并没有看上去那么大。
v1.3.4版本
修复了云存储方面的一个问题
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