迷失古堡是一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏。玩法类似于杀戳尖塔、炉石传说。虽是参照杀戳尖塔游戏规则设计的,但所有的怪物都进行了重新设计,职业卡牌,数值,遗物都融入了大量自己的设计。迫于时间,还有大量的新的设计想法没有来得及实现,目前版本完成了战士职业的设计,三个章节游戏内容,为了满足更多玩家的需求,开发者紧急制作了晋升模式,现在好玩到根本停不下来!本作在持续更新完善中,后续会添加更多新职业新卡牌。喜欢的小伙伴可以在本站下载体验哟~
![迷失古堡](http://ddooo.a300.cn/libpic/img/uppic/180807/20180807154814793.jpg)
游戏特色
1、迷失古堡一款轻度策略卡牌探险Roguelike小游戏。你只需要合理的出牌,打牌怪物就可以取得胜利。实际也没有怎么简单,冒险途中有伤害,不断增加的怪物,也有一个救命道具,惊喜的事件。 精心计算,小心翼翼,才能走向城堡更深处。
2、大量随机要素,轻度roguelike玩法,每次都有不同的体验。
3、大量神秘事件等你发现。
4、随机生成的关卡,每次都有新体验。
5、牌组丰富,多种组牌策略,搭配出强力的牌组。
6、大量各具特色的怪物和首领,寻找完美的战胜策略。
7、晋升模式,逐级挑战。
迷失古堡故事背景
在一个异度空间,黑暗几乎笼罩这里的一切。让大魔王XXX带着他的爪牙,掠夺走人类的大量的财富(几乎是人类财富的80%,基本上你能想象到值钱的东西都被抢走了)。大魔王通过人类的互联网监视人类的一切,而进入异度空间。简单到通过一部手机就能进入!让人类真正恐怖的是古堡里面我们未曾见过的生物……
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迷失古堡游戏攻略
在这款游戏中其实蕴藏着非常多的打发套路,虽说目前为止,开发者只开放了一个职业——战士。但配合各式各样的卡组打法依旧非常丰富!下面多多小编就为大家带来战士职业的所有强势套路:
1、【防御战】
最最最最最最强流派,而且好成型,又稳定不怕死,核心牌就是那些金牌无敌盾墙+盾击。当然,最好带疯狂要不然对费的要求比较高。当然输出牌较少时可以用力量战的牌做辅助 例如卡手形态。
2、【力量战】
玩得最爽的流派,输出也高得吓人。当然有加力量的都拿上了,但是那个抽1+力量的别拿,只拿翻倍和+6最好,卡手形态可以拿,负面buff+力量的叠得慢,不升级的不推荐拿,但是这流派遇到共鸣boss就很骚了,一下把自己反死。核心输出是拳头+巨人打击。
3、【狂暴攻击战】
这个流派就是叠狂暴攻击伤害,看到狂暴攻击就拿,然后尽量压缩牌库,对费要求不高,也可以力量战作辅助,当然拿了力量牌之后 狂暴攻击的叠伤收益就会相对变小很多23333。
4、【断筋战】
这算个辅助流派,基本看到断筋就拿费用还低,这游戏第三关的俩boss都不会加力量,叠了五层断筋后随便打。
5、【易伤战】
疯狂叠易伤就行了看到能叠高易伤的就拿,核心遗物黑暗之书,核心输出致死打击,一发2000+不是梦233333,但是这流派比较难成型,通常可以用断筋派作辅助,不推荐力量战辅助,因为同狂暴攻击流派一样,收益会变小。
6、【剑刃风暴战】
思路就是疯狂拿叠能量和加力量的牌,然后啪啪啪啪。剑刃风暴要多拿几张,毕竟是消耗牌,力量牌一定要,因为这里剑刃风暴俩费才打下,输出其实并不是太高,这流派还是相对好成型的,因为加能量的牌太容易拿了,这流派能防能打。
7、【血怒战】
核心思想就是掉血然后一发入魂,核心卡是血怒斩,核心遗物就是加生命上限的遗物,残血时,血怒斩的输出真的很高啪啪啪啪,但是也比较怕共鸣boss,玩得也比较爽。
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以上就是小编为大家带来的战士职业所有骚套路打法,希望对大家有所帮助。玩的开心!
更新日志
v1.0.3版本功能:
1、修改了易伤被错误的描述为重伤。
2、强化了作弊指南的效果。
3、修改了卡牌-杀意错误的具有稳定属性的问题。
4、修复了复生者能力效果错误的问题。
5、修复了和boss一起死亡游戏无法继续的问题。
调整:
1、略微增强了首领-熔岩领主。
2、略微增强了首领-双生恶魔。
3、削弱了卡牌-全副武装。
4、削弱了卡牌-战意高涨。
5、修改了卡牌-无敌。
6、修改了卡牌-盾墙。
7、削弱了雷霆一击。
8、新增卡牌-越战越勇。
9、削弱了卡牌-狂暴之怒。
10、修改了卡牌-强健体魄。
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