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maxon cinema 4d 2024中文免费版 v2024.5.1 64位

业界领先的3D动画和建模软件

maxon cinema 4d 2024是德国Maxon公司研发的一款非常专业的3D动画、建模、仿真和渲染软件解决方案,一般简称为c4d2024,该软件集快速、强大、灵活、稳定于一体,允许用户快速设置动画、建模、纹理、装备、灯光、渲染和合成3D对象和场景,能够使3D工作流程在设计、运动图形、视觉特效、AR/MR/VR、游戏开发和所有类型的可视化方面更易于访问和高效,主要广泛应用于影视视觉领域,是初学者的绝佳选择。

与上一版本相比,cinema 4d 2024不仅在功能和性能上有了显著的提升,还引入了一些令人兴奋的新特性,使得设计师们能够更轻松、高效地完成创作任务。比如优化了统一模拟系统,使实体对象可与布料、软体、火焰等所有模拟类型交互,大幅提升物理引擎的交互精度。集成了‌Redshift GPU渲染器,能够支持GPU加速渲染,显著提升渲染效率,简化材质节点操作界面。还有新增了多边形图案选择功能,优化了Phong标签,升级了场景管理器,增强了投影变形器等,大大提高了用户的工作效率。ps:这里小编带来的是c4d2024中文特别版,含相应的激活补丁,可以完美成功激活软件,其详细的安装教程可参考下文操作。

maxon cinema 4d 2024中文免费版

c4d2024中文特别版安装激活教程:

1、关闭杀毒,防止误删。

2、下载解压,得到maxon cinema 4d 2024中文版,以及激活文件1和2;

3、先双击Cinema4D_2024_2024.5.1_Win.exe安装软件,建议按默认目录安装;

4、等待软件安装完成,安装速度取决于你的电脑配置;

5、如果之前你的电脑没有安装过2024,需要打开C4D一次,会有弹窗提示要注册,关闭退出;

6、接着复制破解文件1里面的tbb.dll和xzlib0.dll到C4D安装目录下替换即可;

默认安装目录【C:\Program Files\Maxon Cinema 4D 2024\resource\modules\io_usd.module\libs\win64】

7、如果你有正版Redshift订阅,就拷贝破解文件2里面的tbb.dll和xzlib0.dll过去即可,这个不会影响你自己的正版RS。

8、注意:C4D安装目录里面的Redshift文件夹可以删掉了,自带的RS没有破解,用不了的。这一步重要,否则后面打开软件会卡在加载插件的地方;

9、好了,软件成功激活,以上就是maxon cinema 4d 2024中文免费版的详细安装教程。

c4d2024主要特色

一、核心功能

- 强大的多边形建模工具

- 先进的角色动画系统

- 物理模拟(布料、流体、刚体)

- 内置Redshift渲染器

二、新特性

- 改进的场景节点系统

- 增强的UV编辑工具

- 更智能的自动重拓扑功能

三、基础工作流程

*建模阶段*:

- 使用基本几何体开始构建

- 应用细分曲面平滑模型

- 技巧:保持模型拓扑整洁,方便后续动画

*材质与纹理*:

- 创建材质球并调整参数

- 添加贴图增强细节

- 注意:合理使用PBR材质工作流

*动画制作*:

- 设置关键帧或使用运动剪辑

- 调整曲线编辑器优化运动

- 技巧:利用MoGraph快速创建复杂动画效果

*渲染输出*:

- 设置相机角度和灯光

- 调整渲染设置

- 注意:测试渲染时使用低采样节省时间

maxon cinema 4d 2024新功能简介

1、场景管理器

Cinema 4D新内核的强大功能让您可以使用灵活的基于节点的资产来实现程序化的几何体创建、克隆等。

2、烟火

从Cinema 4D的任何物体或样条发射火焰、烟雾和爆炸-加热!

3、建模

引入用于重新拓扑的 ZRemesher、新的交互式建模工具、高级样条节点、对称建模和改进的矢量导入。

4、模拟

借助新的统一模拟系统,您可以利用更高级的多线程 CPU 或 GPU 上实现更逼真的模拟。

常见问题

1、关于内置Redhift渲染器说明:

Win版本内置Redshift渲染器目前是V3.5.22版本,CPU模式渲染正常,GPU模式无法使用,所以需要在Redshift首选项里不要勾选你的显卡,只能用CPU渲染。

Mac版本的Redshift没有破解,无法使用。

2、如何关闭打开时的 快速启动对话框?

编辑-设置-通讯,不要勾选启动是显示快速启动对话框。

软件运行要求

一、系统要求

【Windows】

Windows 10 Version 20H2 或更高版本,或 Windows 11

支持 AVX2 指令集的 64 位 Intel 或 AMD 处理器

内存需求为 16 GB,推荐 24 GB 或以上

【macOS】

支持 macOS 11.7.7+(Big Sur)、12.6+(Monterey)、13.3+(Ventura)

搭载 SSE4.2 指令集的 Intel Mac,或 Apple M1 / M2 系列芯片的 Mac

内存需求为 16 GB,推荐 24 GB 或以上

【Linux 命令行渲染】

需使用支持 glibc 2.17 或更高版本的 64 位 Linux 发行版

【推荐最低分辨率】

1920×1080

二、显卡要求

【Windows】

需使用支持 DirectX 12(功能级别 11.0) 的显卡:

NVIDIA:Maxwell 架构

AMD:Polaris(即 GCN 第 4 代)

Intel:Kaby Lake 或更新型号

最低显卡驱动版本:

NVIDIA:461.40

AMD:21.3.2

Intel:27.20.100.9168

【macOS】

GPU:需支持 Metal v2(Mac2)或更高版本,或 Apple Silicon(Apple 7/M1 系列及以上)

仅支持 Apple 官方认证的 GPU 硬件

e-GPU:仅支持 Apple 官方认证的型号

【其他建议】

推荐使用配备 AMD 或 NVIDIA 芯片、拥有至少 4 GB 显存(建议 8 GB 或以上) 的独立 3D 显卡

若使用集成显卡(如 Intel UHD),建议搭配 16 GB 或以上的系统内存

更新日志

v2024.5.1 64位版本

一、插件兼容性

修复了在Cinema 4D中使用Insydium产品时的兼容性问题。

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