我飞刀玩得贼6是一款创意十足的休闲io对战游戏,该游戏玩法同大多数io对战游戏相类似,玩家需要通过拾取身边的其他飞刀,来增大自己的体积,扩充自身飞刀环绕的数量,同时玩家还将通过移动走位来控制飞刀移向,只要熟练掌握飞刀攻击机制,并操控飞刀攻击敌人圆心,便可体验连杀的超爽游戏快感,独创的龟缩防御机制(俗称王八状态)可以让玩家在松手期间,进入无敌化的防御姿态,轻松秀死对手。此外,我飞刀玩得贼6中还有各种精致的皮肤系统,在不肝不氪的游戏对战平台下,玩家只需完成规定的解锁成就,便可轻松领取,感兴趣的朋友就快来下载体验吧。
1、操作简单,玩法新颖有趣的无尽飞刀挑战休闲趣味竞技.io类游戏;
2、不断将你的飞刀扔向想要靠近你的圆形飞刀,同时避免触碰到障碍;
3、极简的游戏画风,通过利用一大堆的飞刀熟练操控进行混战,秀死对手。
当你开启攻击模式(手指长按)的时候可以移动,而且和别人撞刀刀会飞掉。当开启防御模式的时候(手指松开)不能移动,刀会聚集在身边并且刀刃对外,视野变窄,球体散发出光晕。这时候如果有人用攻击形态攻击你的时候,你的刀子不会掉而攻击者的刀子会狂掉。如果攻击者也开启防御形态的话,你们两个就准备好玩123木头人(球?)吧,因为谁也打不到谁,谁先动谁就死(和电脑玩出的经验)。
地图不是很大(可能"人"比较少)右上角有显示时间,规定时间结束时场内仍有2人及以上的话,携带刀子数最多者获胜(游戏进行到一定时间会缩小地图,也就是"缩圈")。撞到场景内的障碍物(不包括地图边界)时,刀子会飞掉,和别人撞刀一样的效果。当你的刀子和地图边界发生摩擦时,会无法使用防御模式(也就是说你松开手刀子依然首尾相连围着你绕圈圈)。
刀子可以在游戏场景中捡到(野生刀子,白色),也可以通过捡别人掉下来的刀子(一般带有颜色和皮肤,如果捡到刀子会将其同化成自己刀子的颜色和皮肤样式)。刀子有大有小,捡到大的刀子和小的刀子时开启攻击模式时看不出什么区别,但当你使用防御模式时,刀刃对外,大小很容易分清(为什么会有大小之分呢,其实并不是刀子本身的大小,而是你自己在刀子数量少的时候吃到的刀子都会是小刀子,当刀子数量变多时捡到的刀子就会变大,所以会呈现出捡到的刀子越来越大的现象)。从攻击切换到防御时并不是所有刀子一次性全部朝外,而是从一个>节点刀子<(并不是从某个方向节点,而且节点刀子一般是最小的刀子)开始逆时针依次开始变化(大概完全转入防御模式需要零点几秒。依刀子数量而定,刀子越多变化越慢),可以利用这一点来杀球(大概吧)
v2.1.17版本
加入防沉迷系统。
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