天上天下是一款新派有趣的回合制RPG游戏,该游戏以大家熟悉的神话故事《封神榜》、《西游记》作为蓝本,讲述的是姬发推翻纣王后遵从元始天尊命令引起各路英雄大战的故事,游戏采用精美写实的游戏画风和延续经典的回合制战斗玩法精心荟萃,其中不但收录了大量大家熟悉的英雄,支持主线故事、远征、挑战和乱斗四大模式,具备精彩纷呈的章节关卡供你挑战,炫酷震撼的特效制作,策略多变的武将阵容编排,轻度休闲的英雄培养,同时还有装备、修炼、锻造和治疗等内容代入其中,致力于带给你更加耳目一新的全新回合制RPG游戏体验。
故事背景
话说姜子牙帮助姬发推翻纣王的统治建立周朝之后,来到封神台,奉师父元始天尊之命,对大战中的各位神仙逐一排序,不料大战中的各路神仙纷纷不满,也引来其余仙神妖魔的抗议,他们纷纷来到封神台,想一较高下。
各路英雄大战了三天三夜,也没决出高低,作为世界守护神的你看得也心里痒痒,决定加入这场乱斗。上打天庭,下入地狱,唯我独尊。
游戏特色
• 技能表现多样,变身,召唤,应有尽有。
• 每个英雄的技能都是独一无二,绝不重复,玩法多变,策略多变。
• 技能加点,装备锻造,打造您的专属英雄。
• 英雄首次加入种族属性。
• 攻击首次加入属性攻击。
天上天下游戏阵容攻略
作为一款策略RPG手游,天上天下具备战士、奶妈、法师和射手四大类型的英雄,那么游戏中怎样的阵容搭配才是最强呢?一起来看看吧!
【阵容攻略】
1、前排战士
剑仙:初始人物,过关有奖励碎片,前排英雄,输出型。很容易到达满星。
阿牛:更新后输出不差法师,也是很变态,但就是没控制适合两奶硬推阵容。不过困难容易拿不到三星。
孙悟空:核心控制,碎片好获得,推荐使用。
达摩:控制不稳定,4技能不稳定,没有碎片来源。
哪吒:没控制,输出不稳定,没碎片不推荐使用。
杨戬:比较尴尬,输出一般,比较肉,但是没控制。除了新手礼包以外碎片没有获得渠道。
嫦娥:目前用的核心T有控制能加血。碎片容易获得,推荐使用。
2、奶妈类
东皇太一:目前我用的核心奶,有伤害有加速有奶就是碎片比较难获得。没有来源。
观音:奶量相对较弱,但是被动有无敌还能驱散控制,估计后期会是爸爸,而且碎片过图有奖励。推荐
小倩:目前只能上一奶的情况下,奶量不足。
女娲:按道理来说应该也是很厉害的奶妈,毕竟带无敌,但是奶量略低。而且因为练级太困难,没办法尝试后期。
唐僧:初始英雄,奶妈,很容易满级。碎片容易获得,只能说在前期碎片获得困难的情况下他还是首发需要上场。
3、法师
白素贞:内测大姐大,在困难模式成就里奖励大量碎片。不过据说正式版会被砍一刀。但依旧是主力输出。
太上老君:四输出技能的核心法师,据说公测会是第一输出,就是碎片很难获得没有渠道。
如来:技能目前不稳定,期待公测表现。
九尾狐:技能输出叫弱,但是碎片较多,过度用。
尤娜:唯一一个rmb英雄,你说呢?
4、射手类
后羿:单体最强输出,碎片容易获得,天下图的克星。目前核心。
女王:群攻不如法师,控制略短。
白骨精:一般。
紫霞:一般。
月亮女神:一般。
推荐:以上是大家接触都比较频繁的英雄,但也不乏还一些稀有英雄的村庄,而阵容的编排主要有6个角色,小编推荐:战士2位,奶妈1位,法师2位,射手1位,其中法师和射手数量可自由选择,这样可以更好的发挥出输出,战士前排,奶妈法师后排,这样比较合理。
天上天下游戏新手指南
1、英雄职业
近:普攻对近敌造成物理伤害,可坦克可物理输出。
远:普攻对远敌造成物理伤害,重要远程物理输出。
法:普攻对近敌造成法术伤害,主打技能产生伤害。
辅:普攻与“法”一样,但技能以治疗和增益为主。
2、英雄品质
英雄品质分白、绿、蓝、紫。
进阶品质能开启新技能,并增加大量战斗属性。
3、英雄星数
英雄等级到达十的整数倍时可以升星。
升星增加英雄技能点,并让英雄可以继续升级。
4、英雄等级
英雄通过战斗获得经验值
经验值满足要求时英雄就会升级。
英雄提升等级后会增加战斗属性
英雄到达十的整数倍时需要升星才能继续升级。
5、英雄属性
【基本属性】
生命当英雄的生命降为零或小于零后将会死亡。
速度影响角色行动的快慢以及闪避敌人的攻击。
武力物伤能力;增加近、远受伤时获得的怒气。
物防抵御物理攻击的能力,参与计算物抗属性。
法术法伤能力;增加法、补每秒钟获得的法力。
法防抵御法术攻击的能力,参与计算法抗属性。
精巧增加角色命中和闪避,并增加些许的物穿
运气影响暴击,并提供少量法穿以及免暴加成
【扩展属性】
技能概率每次行动时释放持有的行动技的概率。
行动次数(一场战斗)一百秒能够行动的次数。
怒气增速每次行动获得怒气量化为每秒获得值。
受伤怒增受到非持续、隐藏伤害获得的怒气值。
每秒法增战斗时间每过一秒能够获得的法力值。
暴击率百分比增加双倍伤害概率。
免暴率百分比减少受到双倍伤害。
命中率额外增加对目标的命中率。
闪避率减少敌人对自己的命中率。
物穿增加物理攻击对目标的伤害。
物抗减少物理攻击对自己的伤害
法穿增加法术攻击对目标的伤害
法抗减少法术攻击对自己的伤害。
火穿增加火焰效果对目标的伤害。
火抗减少火焰效果对自己的伤害。
冰穿增加冰冷效果对目标的伤害
冰抗减少冰冷效果对自己的伤害。
电穿增加闪电效果对目标的伤害。
电抗减少闪电效果对自己的伤害。
毒穿增加毒素效果对目标的伤害。
毒抗减少毒素效果对自己的伤害。
6、伤害说明
【伤害类型】
物理伤害最为普通的伤害,物抗可减少该类伤害。
法术伤害法术效果的伤害,法抗可减少该类伤害。
火焰伤害火焰带来的伤害,火抗可减少该类伤害
冰冷伤害冰雪带来的伤害,冰抗可减少该类伤害
闪电伤害闪电带来的伤害,电抗可减少该类伤害
毒素伤害毒素带来的伤害,毒抗可减少该类伤害
绝对伤害无法减免的伤害,最佳对策是堆高生命
【伤害来源】
直接普攻、技能等行为发动后直接造成的伤害。
持续随着时间流逝而不断对承受者造成的伤害。
附带任意行为因为触发条件而附加的额外伤害
反击反击者因为受到伤害而反击攻击者的伤害
连带受击者被攻击溅射、散射波及队友的伤害。
状态说明
【控制状态】
昏迷不能行动,也不能普攻和主动技能。
睡眠效果同昏迷,但是受到攻击会醒来
疯乱只会使用普通攻击不分敌我的攻击。
嘲讽普攻指定目标,不能释放主动技能。
沉默狀态拥有者不能释放大多数的技能。
【特殊状态】
无敌免痠任何伤害和免疫所有有害状态。
诅咒清除除“无敌”外的所有有益状态。
脆弱状态的拥有者无法接受治疗或自疗。
祝福清除状态拥有者身上全部有害狀态。
霸体状态拥有者能够免疫所有控制狀态。
偏转状态拥有者能豁免指定类型的伤害。
不死状态拥有者受任意攻击都不会死亡。
7、故事模式
故事模式分天上天下两条故事线。
故事难度有不同的难度,难度越高,奖励越丰富。
每个故事章节都会有3个星数宝箱,奖励非常丰富。
升星中的英雄和治疗中的英雄不能出战故事模式。
故事模式的关卡有冷却时间
8、远征模式
在整个远征过程中,英雄的生命会一直保存。
每关战前均可以更换英雄、阵型,但已阵亡的英雄不自再上场。
已阵亡的英雄不会进治疗界面,重置后自动复活。
某场战斗失败后,可以再派其它存活英雄再次挑战。
每过3关可获得一个宝箱奖励
每天0:00会更新重置次数。
9、挑战模式
挑战模式中的关卡需要通过故事模式解锁。
挑战模式中敌方只会岀现英雄,难度较高,奖励也更女
升星中的英雄和治疗中的英雄不能出战挑战模式。
挑战模式的关卡有冷却时间。
10、乱斗模式
暂未开放
天上天下成就一览
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