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自走棋手游是由巨鸟多多开发,龙渊网络代理发行的一款策略战棋类手游,也是依据MOBA游戏DOTA2中的自走棋精心打造而成,完美的继承了电脑端的玩法与特色,采用了时下最热门的大逃杀游戏模式,游戏期间你将与其他七位玩家进行一场紧张刺激的下棋大战,只有笑到最后的的玩家才算胜利,俗称“吃鸡”。除此之外,自走棋游戏画面采用精美可爱卡通风格,搭配上流畅细腻的场景刻画,辅以炫酷的技能特效,致力于带给玩家耳目一新的下棋新体验。
自走棋手游操作非常简单易上手,游戏中没有复杂繁琐的玩法操作,玩家只需通过每回合抓取旗池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。虽然游戏玩法看似简单,但其中棋子又有品质、种族、技能等系统的融入,随机性极强,同时还有装备、合成、经济的影响,大大的提高了游戏的可玩性。另外,该游戏还有一大特色,那就是加入了时下火爆的电竞机制,你可以和全球各地的玩家一同加入游戏之中,无论你来自哪里都能参与其中,当一局对局完成之后,系统会根据玩家的排名给予不同的积分,当积分到达一定数量就可以升级段位,并且段位越高就证明你实力越强。温馨提示:本站提供的是自走棋手游下载,目前自走棋处于内测阶段,所有玩家都可以免费体验游戏,如遇bug,有好的意见都可以向官方反馈。
1、下载本站提供的游戏,并成功安装在安卓手机上;
2、进入游戏后正在解压数据,请耐心等待;
3、提示输入账号和密码,我们输入即可,没有的可以先注册再登陆;
4、此处为游戏公告,直接右上角关闭;
5、目前在主界面有公告、图鉴、邮件、聊天、反馈、仓库、排行、商店以及开始游戏9个功能,我们一一查看下;
6、在图鉴中,有旗子、装备、操作说明、百科,这些重要的游戏系统,玩家需要熟悉它们,这样才能更好的游戏;
7、随便查看一个旗子,里面有它的名称、生命值、攻击力等信息;
8、装备图鉴中,可以产看它们的图标以及详细的介绍;
9、邮件系统中,可以接收一些重要的消息;
10、左侧右下角,则可以和玩家进行互动交流,发表自己对游戏的看法;
11、在排行榜中可以查看当前所有玩家的排行,以及自己在游戏中的排行;
12、随意点击一位玩家,这里主要是段位规则和积分规则的介绍,方便玩家对排位机制有着一定的了解
13、商店里面玩家可以使用糖果进行抽奖哦;
14、里面的奖品非常丰富,最多的就是头像,各种各样,不同的品质等你来发现。
15、介绍完基本的系统之后,就要正式的玩游戏了,在右下角就可以开始游戏之旅;
16、正在排队,大概30S就可以排到人了;
17、进入游戏后截图如下,目前第一回合开始;
18、选择自己想要使用的棋子;
19、如果玩家觉得游戏卡顿,声音太大等问题,可以在右上角进行各种设置。
好了基本的功能介绍到此为止,祝各位玩家,玩的愉快。
《自走棋》是由巨鸟多多自主研发,龙渊网络提供技术及发行的全新多人在线集换式战棋类手游。玩家通过搭建个人局内经济体系,使用各具特色的英雄卡牌进行对战,形成别致的八人割据式的战斗局势。同时游戏将由Imba传媒搭建全球电竞体系,无论来自哪里,都可以与世界范围内的顶尖玩家切磋战斗,更有世界顶级电竞联赛等你来战!
1、排兵列阵,八人割据创新对战
由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一。
2、运筹帷幄,黑白交错策略为王
棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?
3、公平竞技,电竞赛事战火激燃
做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、IMBA传媒共同打造的全球顶级电竞联赛,千万奖池,等你来战!
4、全球同服,冲破壁垒共享欢乐
竞技无国界!无论您来自哪里,都将在《自走棋》中与全世界的玩家同服竞技,在战火纷飞的棋盘间共享这场战斗的乐趣。
【萌新攻略】
一、游戏风格及玩法:自走棋手游每局将有8位玩家参加游戏,通过每回合抓取公共卡池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。手游自走棋的玩法真实还原游廊自走棋,很容易上手,也容易迷上这款游戏。
二、游戏基础步骤
1、招募棋子
从招募面板点击棋子,即可购买您想要的棋子,每回合结束会自动刷新招募棋子;
1)点击左侧锁头会锁定商店,锁定后商店不会自动刷新;
2)点击相应棋子即可花费金币购买棋子;
3)点击右侧刷新按钮,可消耗金币刷新棋子商店;
4)在招募面板的下方会展示抽取各品质棋子的概率;
5)点击招募棋子按钮,可打开,关闭棋子商店
2、购买棋子后,需要选中棋子,派遣棋子上场
1)点击即可选中棋子
2)将棋子拖动到自己棋盘中上阵
3)将棋子拖至出售按钮或者选中棋子后点击右侧出现的出售按钮都可快速出售棋子
3、装备合成
点击左上方装备仓库回合数的左侧位置,即可看到您所拥有的装备,点击装备图标,即可看到装备属性和可合成选项。游戏内有自动合成按钮,您可以自动点击合成装备并佩戴给选中的棋子
4、对战
棋子上阵后,等待倒计时结束,场上棋子将自动为您作战,对手是随机敌对玩家或者AI(野怪),所以如何挑选强力棋子组成强力组合是本游戏的主要玩点。
三、游戏基础要素
1、金币
1)金币的来源:
回合收入:回合基础收入+利息收入+连胜奖励/连败补偿 组成了你每回合能够获得的金币。利息收入即你结束回合时的金币的10%。利息收入最高为5,所以当你的金币囤积超过50后,尽量把这些富余的金币转化为你的棋子
出售棋子:按棋子等级返还金币。(1级棋子合成的两星棋子为三级,可以原价出售,但2级棋子合成的两星棋子为4级,会亏损) 玩家们说的独角兽稳定理财指的是德鲁伊种族有两个不同棋子在场上的时候两个1星棋子就能合成一个2星棋子,两个1星独角兽花费2金币,售卖一个2星独角兽得3金币,净挣1金币,即稳定理财。
2)金币的用途:
购买棋子:在棋子商店可花费金币购买棋子,棋子商店在回合开始时自动刷新
刷新商店棋子:花费2金币立刻刷新棋子商店中的棋子;
研读棋谱:花费5金币为棋手增加4点经验。
2、棋子
1)棋子来源:可以在棋子商店花费金币购买棋子,每次准备回合时刷新,或使用金币立刻刷新。
2)棋子用途:作战的英雄单位。
自走棋玩法中,所有战斗都是自动进行的,您在购入棋子并拖动棋子上阵后,场上棋子将自动为您对战。
3)棋子分类:
自走棋手游共有5种品质的棋子,从低到高依次是:普通/罕见/稀有/神话/传说,每种品质的棋子购买时的花费以及招募所需等级都各不相同。由于现在的棋子共55个,这里就不做长篇累述了,我们可以在游戏内的图鉴,查看到每个棋子的招募价格,棋子属性,种族职业。
4)棋子升星
如果场上和等待区有3枚同样的棋子,那么在棋子的头上会出现一个升星选项,点击升星选项,即可自动升星。每三个一星棋子合成一个二星棋子,每三个二星棋子合成一个三星棋子,低等级棋子三星后质量有质变,高等级(四级或更高)的棋子升到两星后有质变。这里要说一下,德鲁伊职业由于职业特效,场上有2个德鲁伊存在时,有2个相同的1星德鲁伊就可升2星;场上有4个德鲁伊存在时,有2个相同的2星德鲁伊就可升3星)
3、种族和职业
每个棋子都带有不同种类的种族和职业,某些棋子还具有2个种族,比如龙骑士同时具有人类和龙的种族,以及骑士职业。通过多个同种族或职业的多个棋子组合,可以形成各种类型的Buff(有益特效)以及Debuff(减益特效),这也是刀塔自走棋的主要玩点。Buff和Debuff都是叠加的(注意是叠加的),比如9层战士Buff加8甲,加上6层战士Buff加7甲,再加上3层战士BUFF加6甲,总共增加21甲(强烈建议新手玩家走战士阵容)。
一、新手套路推荐
1、六战士
6人口即可成型,后期有条件可以上9战士,或者上强力神话卡和传说卡,运气好就能吃鸡
该套路简单直接,看到战士就直接拿下。
3战士:所有友方战士护甲+6
6战士:所有友方战士护甲+7
9战士:所有友方战士护甲+8
总共增加21甲(建议新手玩家走战士阵容)
2、六哥布林
6哥布林成型较困难,但是一旦成型非常强力。地精强在前期3哥布林2工匠的回血buff和后期6哥布林4工匠的超级回血buff,中期比较弱,但是比较平滑易成型,除了6哥布林,剩下的棋子可以针对性的带控制或者伤害的都可以。如果你觉得你是欧帝,哥布林就是你最好的选择。
二、局内进阶操作
1、游戏设置
点击左上角头像后,点击设置按钮进入设置界面(在游戏内,点击右上角设置按钮也可)
弹幕:显示每一回合每位棋手的对战剩余棋子情况,显示玩家发言,默认开启
种族/职业常显:默认长按时常显,即按住屏幕才显示。可调整为一直常显。
显示棋子星级:默认选中时常显,可调整为一直常显。
画面:根据设备性能自动适配。可手动调整。
帧率:默认锁定上限40帧,若感觉画面存在卡顿,可手动调整为60帧
2、查看羁绊及棋子输出
在游戏中,左侧区域上下滑动或者点击顶部的箭头,即可切换羁绊展示和输出展示
3、查看局内详情
从屏幕左侧往右侧拉动,即可拉开对局详情查看界面
可查看当前所有人的剩余血量,当前金币,已生效羁绊,上阵棋子,等待区棋子
4、双击缩放
双击棋盘,棋盘会自动放大;再次双击,棋盘会还原
三、小技巧介绍
1)存利息。一般把金钱控制在50金币以上,每个回合都能有充足的可供使用的金币(回合奖励5,利息收入5)。无论是招募棋子还是研读棋谱都可以让你扩大优势。如果金币不够充足,每次招募棋子都慎重考虑
2)卖血,连败。当你的棋子质量不太理想的时候,你可以放弃抵抗,来获取连败补偿。积攒充裕的资金,尽快进入存利息阶段。很多“吃鸡”的选手血量都很不健康,都是从连败状态进入“锁血”。适当而又合理的控制血量,是成为高手的必修课。(这里要提一下连败补偿是比不过连胜补偿的,连败补偿最大值5+5+3=13是没有1金币的胜场奖励的,而且拿连败补偿意味着自己血量不健康,跟连胜的对手比较,他们可以毫无心理压力的升科技攀人口,即使败了也就是连胜没了,血量很健康)
3)断一手也就是“截胡”,把其他玩家的关键棋子购入,保留,不再放入棋池。对方再摸走这枚棋子的概率也会降低。在前期就会很容易形成,你断我,我就断你的局面,这个情况下其他玩家的棋子很难升星,而你的棋子容易升星,战力差距就拉开了
4)10波以后再定阵容。为了应对别人的针对,大多数人在前10波不会显露自己的阵容,到了第10波以后再根据当前棋子情况去组成相应的组合。
5)跳级。前期天胡的话,可以卡住3级升4级的节点去研读棋谱,可以直接5级并且在下一波的时候达到6级。这两级会玩的人基本是必跳的。
一、端游玩家怎么想和我没关系,端游和手游也没什么关系,但作为新手我就想要个新手教程和测试关卡。
有的人说话也挺有意思,各类游戏层出不穷,趋近于饱和的大市场下,我想尝试游戏还得像念书一样兢兢业业是吧?
就算我有尝试的想法,也得游戏一开始勾引到我对吧?
就像你想让别人了解你美丽的心灵,你首先得有吸引人的皮囊咯。
而且说实话,手机游戏作为消磨时间的东西,大家都喜欢有教程能让你快速上手那种。
二、玩了一局,新手教程问题有很多人说过了,我就不说了,只说两个问题。
【buff显示】
界面上都没有buff显示,都不知道你有没有叠出buff,隔壁赤潮这点就做的就不错。(PS:本人没玩过pc的)
【装备问题】
那张图里说点棋子详情可以装备上装备,然而并不能(不知是不是bug),只能靠手拖到棋子上面,很费时,而且战斗的时候不能上装备,时间根本就不够用,没有玩过pc的不知道pc的是不是这样,但在手游这样的设定让夕阳手速很难受,当然如果你认为手速慢活该那当我没说过?_ゝ?
【其他】
质量还行
三、1、十分不亲民,严重缺乏接纳新人的态度。
手游市场跟端游完全不同,自走棋是从dota2走出来的,dota2是从dota走出来的,dota又是从war3走出来的,前前后后多少年,多少玩家的沉淀,才形成了自走棋受众面的天然优势?大数据会告诉你,端游新入手的玩家有多么多么快掌握刀塔自走棋的要领,玩家流量多么多么丰富巨量,可这些都是建立在这深厚沉淀的基础上的呀。
手游市场就完全不同了,这是一口大锅饭,什么样的菜都有,为啥只夹肉菜呢?会不会营养失调?固然,老玩家的体验很关键,新玩家的带入也非常重要。因为,说闲话的,影响扩散最广的,往往是这部分未曾接触游戏内核的新手。就像一部艰涩的文艺片,放在黄金档上映引来快餐党的不满以致票房惨淡,一样。
2、低幼化的模型和配音,又着实给老玩家们一记耳光。
接上述,反转来看,老玩家注重的是什么?排位、胡和帅。试问一个完全公平对局的游戏,积累不会带来数据提升的游戏,玩家为啥还会热衷?lol打了两千把,每把对是那个固定血量的水晶枢纽,为啥还要打?不就是为了一种高人一等的虚荣,或者无尽的快乐(哈撒ki!)。如果这两点都被剥夺会怎样,那就是低分,因为愿意跑到你内测服评分的,大部分是端游玩家。
玩端游的时候是:哇擦,这三星剑圣转起来贼jb帅!玩手游的时候是:诶?这是三星了?这种落差真的是硬伤。排位系统不必细说了,都从士兵一开始,很难受。
还有这次突然不限量内测,很明显是急了,隔壁赤潮玩家量大且稳定,28号上自走棋模式,这波确实很难受,被人一记回首掏击中大动脉。这一急导致很多没有完成的东西直接暴露出来,特别是运行商们的小心思让玩家们产生了不信任,接下来龙渊怎么搞,就要多谨慎了。
对我来说,这游戏真心不错,试玩这么多游戏,自走棋的游戏性确实没的说,很棒,昨晚又下棋下到两点过(一直下一直爽)。但确实还是太粗糙,制作和运行都欠考虑,希望以后会更好吧。继续下棋去……
ps:那个缺角龅牙的棋手我看着就想抽他耳光怎么办……
v2.31.2版本
【新棋子】暮林旧神-福瑞斯特品质:传说种族:神族/半兽人职业:德鲁伊技能:[灵魂之焰]在自身周围创造破坏性的灵魂之火,持续对附近的敌方棋子造成魔法伤害并消耗自身法力值,直到法力值耗尽。技能类型:主动目标:范围影响:敌方伤害类型:魔法伤害
【棋子技改】噬魂巫师品质:罕见 → 史诗删除技能[灵魂连接],增加技能[湮灭]。[湮灭]:撕裂一个在技能范围的敌方棋子,对其造成大量魔法伤害并偷取目标的当前魔法值。激活恶魔羁绊情况下,在初始伤害的基础上,每多一个不同的恶魔还会造成额外的基于目标最大生命值百分比的魔法伤害。技能类型:主动目标:单体影响:敌方
【棋子调整】
1、墨客品质:史诗 → 普通技能:[泼墨]向前方挥出一道墨迹,使路径上的若干棋子附带墨印效果。调整为开局即释放一次技能且不再消耗魔法值。
2、狂战士技能:[风之狂斧]现在切换攻击目标时必定触发一次风之狂斧。风之狂斧造成的伤害值调整为普攻伤害加固定伤害。
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