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多多自走棋oppo版 v2.30.2安卓版
  • 分类:策略塔防
  • 大小:250.55M
  • 授权:内购
  • 语言:简体中文
  • 更新:2024-10-17
  • 版本:v2.30.2
  • 年龄:18+

推荐游戏

多多自走棋oppo版

需要网络无广告
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
  • 用户评论
  • 下载地址

游戏介绍

多多自走棋oppo版是由巨鸟多多自主研发的一款全新多人在线集换式战棋类手游,是目前最流行的竞技游戏,为玩家们提供了精致细腻的画风,让玩家拥有更好的游戏体验感,同时在该游戏中给玩家提供了十三个种族五十五个英雄,然后玩家可以在共享卡池中随机抽取任何英雄,无需玩家提前购买来搭配,这样就能从无到有来慢慢的搭建属于自己的专属阵容。多多自走棋是一款局内集换式英雄卡牌、棋子排列和英雄对战的八人制对战游戏,那么该怎么玩呢?这就需要玩家通过商店来购买棋子,然后好好在棋盘上排兵布阵组建好自己的军队,那么局内的经济就是很关键的点,后面小编会在下文详细的给大家提供游戏攻略,欢迎感兴趣的免费下载试玩。

游戏特点

【运筹帷幄,黑白交错策略为王】

棋手们使用在共享卡池中随机抽取到英雄,从无到有搭建自己的专属阵容。进化、组合、卡位,将玩家的策略空间提升至极限。究竟谁能适应战场环境,组建一支终极“棋兵”并存活到最后?

【公平竞技,电竞赛事战火激燃】

做最纯粹的公平竞技游戏!棋手通过获取局内经济购买战斗资源,累积财富还是孤注一掷?胜败全系于一念之间!更有龙渊网络、巨鸟多多、IMBA传媒共同打造的全球顶级电竞联赛,千万奖池,等你来战!

【排兵列阵,八人割据创新对战】

由巨鸟多多打造创新玩法,棋手通过在局内进行英雄卡牌的集换,分析战斗局势,排兵列阵步步为营,在数十分钟内展开一场别致的八人割据式对战。每天都会有数百万玩家切磋棋艺,将成为当下最新潮的娱乐玩法之一。

【全球同服,冲破壁垒共享欢乐】

竞技无国界!无论您来自哪里,都将在《自走棋》中与全世界的玩家同服竞技,在战火纷飞的棋盘间共享这场战斗的乐趣。

多多自走棋oppo正式服种族介绍

【人族】

禁言

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:所有友方人类攻击敌人有20%概率使敌人沉默4秒

4:所有友方人类攻击敌人有25%概率使敌人沉默4秒

6:所有友方人类攻击敌人有30%概率使敌人沉默4秒

【光羽族】

隐蔽

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

3:所有友方光羽族有20%几率闪避敌人的攻击

6:所有友方光羽族有25%几率闪避敌人的攻击

【恶魔】

邪能之力

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

1:场上只有1种恶魔时其攻击时对敌人额外造成50%纯粹伤害

【哥布林】

活体装甲

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

3:使一个随机友军的护甲+12,生命恢复+10

6:使所有友军的护甲+12,生命恢复+10

【野兽】

野性之力

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:所有友军攻击力+10%,可以被召唤物继承

4:所有友军攻击力+15%,可以被召唤物继承

6:所有友军攻击力+20%,可以被召唤物继承

【洞洞族】

强壮身躯

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:所有友方洞洞族最大生命值+250

4:所有友方洞洞族最大生命值+350

【海族】

鳞甲

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:使所有友军的魔法抗性+30

4:使所有友军的魔法抗性+30

【不眠】

恐惧

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:使所有敌军的护甲-4

4:使所有敌军的护甲-6

【冰川族】

巫毒狂暴

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:所有友方冰川族的攻击速度+35%

4:所有友军的攻击速度+35%

【龙族】

战吼

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

3:所有友方龙的初始魔法值为100

【基拉】

高丽亚铁腕

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

1:所有友军最大生命值+5%

【灵族】

大地灵气

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

2:所有友方灵族被近战攻击时有30%概率使攻击者石化4秒

4:所有友军被近战攻击时有30%概率使攻击者石化4秒

【矮人族】

硬化氪金狗眼

上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发

1:攻击距离+300

多多自走棋游戏攻略

游戏的核心是达成目标,那么抵达多多岛,点击【开始下棋】之后,面对噌噌噌蹦出来的棋子队列,以及8X8的广阔棋盘时,我们到底应该玩些什么?

以下,是《自走棋》中几个需要注意的小目标。

1、自走棋对局需要达成什么目标?

自走棋是一款局内集换式战棋类游戏,玩家操控生命值为100的棋手、通过局内的公共卡池商店抽取棋子,组建自己的专属阵容。

一场对局共有八位棋手,他们各自占据棋盘一方。阵容一方面防守来自其他随机七位玩家中的一位玩家的镜像进攻;另一方面,自己的阵容镜像也会随机进攻敌方阵容。战斗过程中,还会遭遇来自野怪的进攻。

而我们要做的,就是上阵各色棋子并构筑出最强阵容,将其他所有棋手淘汰出局。

2、为了提高战斗力,需要让棋子升星进化

想要阵容变强,首先需要将每个棋子变强。

由于棋子有星级概念,初始棋子为1星,所以我们先通过给棋子升星来达到阵容增强的目的。

棋子升星规则通常为“3合1”,即3个相同的1星棋子,可合成为2星。3个相同的2星棋子,可合成为3星。

所以游戏前中期,需尽量在棋子商店抽取出自己心仪的棋子,并通过升星的方式让其进化。

值得一提的是,棋子还分为5个品级,品级越高的棋子基本属性越好,但也就越难获得,在棋子的品级与数量之间取舍,也是一大趣事。

(三个1星酋长同时存在,系统会自动提示合成)

3、为了构筑最强阵容,需要达成棋子羁绊

想要阵容强力,需要让各个棋子组成的阵容实现收益最大。

棋子除了星级,还有种族、职业这两个概念,上阵的棋子若有相同的种族或职业,均会触发羁绊,使棋子的战斗力再上一个档次

以洞洞族为例,当上阵两只洞洞族棋子时,则这两只洞洞族棋子均会增加200点生命值,随着棋子的不断上阵,阵容羁绊会越来越强力,最终形成自己独一无二的“棋兵团队”

(常按种族技能图标,显示该种族特有羁绊)

4、为了发挥棋子的特殊优势,需要合理分配装备

每个棋子均有6个装备穿戴格,战胜野怪后会随机掉落装备,装备提供攻速、攻击力、魔力值、防御力等属性,将装备穿戴给最合适它的棋子,将使棋子的战斗力飙升至极限。

5、终极目标,登顶天梯

假以时日,能够在对局过程中轻易达成小目标,那么获得对局胜利(也就是俗称的“吃鸡”)也就变得唾手可得。

在“吃鸡”这一局内目标之后,《自走棋》还有一个终极目标——通过不断的对局胜利,赢取天梯积分,最终冲击皇后段位,成为万里挑一的【棋圣】了。

多多自走棋局内经济指南

策略游戏最重要的,无疑是经济。

1、那么局内经济指什么?

局内经济即局内获得的金币,《自走棋》每局对战开始后,每位棋手均拥有一个金币,之后随对局进行,将持续获得金币。

本场对局结束时,本局积累的所有金币都将自动消失。

2、金币的来源

在游戏中,金币共有五种来源,它们分别是基础收入、利息、胜利奖励、连胜/连败、棋子出售,目前在游戏内,金币数量上限为100。

(1)基础,即基础收入,这是每个回合必得收入。在1-5回合时,每回合会给你对应回合数的金币,即第一回合给你1金币,第二回合给你2金币,直到第五回合给你5金币;而在五回合后,从第六回合起玩家将会固定收获5金币。

(2)利息,即利息收入,这一部分收入是根据每回合开始前你的当前金币总数取整后的10%来计算的。当你此时有9金币,则不会产生利息;当年你有10或19金币,你都将在回合开始时收获1金币的利息。目前单回合利息收入上限为5金币,即当你金币为60以上时,你仍然只会收到5金币。

(3)胜利,即胜利收入,这一部分收入是根据战斗回合的胜利与否来进行判定:即当你成功防守敌人进攻后,你会获得1金币;而当你防守失败后,你不会获得金币。

野怪波次不会计入胜利收入。

(4)连胜\连败,即连胜奖励和连败补偿,当你在取得一回合的胜利或失败后,系统开始进入连胜\连败纪录,若你下一回合继续胜利\失败,则进入连胜\连败模式,根据连胜\连败局数的不同,收到不同数量的奖励\补偿,最高上限为3金币。

局数与金币的关系为3/5/7=1/2/3

如果出现平局,则连胜连败状态重置。

(5)棋子出售,当出售自己的棋子时,系统会根据出售棋子的等级返还金币。注意,并不一定是原价返还。

(1星棋子均会原价返还。

(2星棋子仅白色品质会原价返还。

(3星棋子出售时均会折损部分金币。

值得一提的是,即使在战斗阶段,己方等待区的棋子依旧可以被出售。

3、金币的用途

金币用途在四个方面,分别是购买棋子、刷新商店、研读棋谱和积攒利息。

(1)棋子商店会呈现5个棋子,玩家可通过金币购买。根据棋子的稀有度不同,玩家将花费不同数量的金币,最少为1金币,最多为5金币。

(2)不满意棋子商店的棋子时,玩家可以花费2金币进行刷新,此时将从公共卡池中随机抽取5个棋子再次呈现在棋子商店。

(3)当玩家点击研读棋谱后,玩家将花费5金币并得到4点经验,玩家得到经验可以用于升级棋手,棋子等级提升可增加稀有棋子出现概率和人口上限。

(4)当玩家保留金币后,在进入每回合准备阶段时,系统将根据玩家当前金币数量进行取整并发送利息。

更新日志

v2.30.2版本

【欢乐棋馆】

新增玩法:欢乐棋馆

1、每天指定时间段开启,需要玩家等级到达10级后才可进入。

2、欢乐棋馆需要花费甜甜圈进行报名,报名后在玩法中组建自己的队伍与其他玩家进行一场酣畅淋漓的战斗。

3、玩家有两条生命,每次失败扣除一条生命,需要在两条命扣完前晋升自己的阶段,每次晋级时都能恢复生命到两条,在同一个阶段失败两次后会结束对局。

4、结束对局后会根据玩家所处的阶段发放棋馆胜点,棋馆胜点可用于在活动商店中兑换各种豪礼。

5、玩法支持进度保存,如当天没有打完,可以选择在后续的玩法开启期间继续游戏。

【棋子技改】

毒液[活体装甲]

任何伤害毒液的 敌人将中毒,受到持续的魔法伤害,同时攻击速度也被降低。活体装甲还能提高毒液的魔法抗性。

技能类型:被动

伤害类型:魔法伤害

【棋子新增技能】

禁忌猎魔人[法力风暴]

每当累计损毁一定量的法力值,激活一次法力风暴,选择一个附近的法力值较低的敌方目标,根据目标损失的法力值对范围内的敌人造成魔法伤害和短暂眩晕。

【羁绊技改】

熊猫人

熊猫人原羁绊调整为熊猫人[1]、熊猫人[2]。

猎魔人

猎魔人[4]:所有友方棋子获得恶魔之力,非恶魔棋子不会被视为恶魔,但能享受恶魔之力加成效果。

【棋子调整】

禁忌猎魔人

品质调整:普通 → 史诗

风暴萨满

品质调整:史诗 → 传说

乾坤行者

品质调整:传说 → 史诗

黯焰之刃/雷影之贤/玉石之军/晦暗之谋

品质调整:稀有 → 史诗

【装备调整】

献祭法杖

技能调整:携带者每次死亡损失4层“祭品” → 携带者每次死亡损失当前层数的1/3的“祭品”

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