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百货商店物语2正版是开罗游戏独家制作发行的一款像素风模拟经营游戏,也是人气游戏《百货商店物语》的全新续作,完美贯彻前作独到的玩法,秉承着开罗一贯的画风和特殊经营模式匠心打造,在这里你将通过修建店铺,营销店铺,升级改善各方面为商店吸引客人,合理的规划布局商店的格局,开拓周边商城核心功能,从顾客的角度出发,促进消费与购买欲望,期间商店的购置与周围的息息相关,想要更高的促进商业街的人气值和发展,还是需要花费很多心思的。
1、经营你的百货商店,实现你的商业梦想有着无限可能。
2、合理的规划各种设施,增加很多设施,吸引更多的顾客。
3、管理大量的租户,与你的竞争对手比拼,看谁做的更好。
4、打造一个高层建筑,玩耍各种交通,让你的店铺越来越大。
开罗的新游戏《百货商场物语2》上线了,这款游戏我之前也是玩过的也通关了,这是一款类似于《夏日水上乐园》的游戏,都是有建筑题材的,但与之不同的是《百货商场物语2》是平面视角,而前几次出的《美食物语》《游戏发展国》《夏日水上乐园》都是上帝视角,所以游戏刚开始玩会有点不习惯,时间长了就好了 《百货商场物语2》你需要建造各种商店,招聘各种与之相配的员工来为你打工,走向人生巅峰!
然后我就简单的给大家说下攻略,我说的不全也不是很好,如果我哪里说错了可以告诉我,我会修改,相同你们要是那里不懂的话也可以在评论区问我,我会尽我的全力给你们答案 这游戏刚开局先按教程做然后,重点来了做好笔记,记住一定定定要先把秘书的家底揭出来,然后才能更好的发展,我猜你们肯定很想知道如何才能赚更多的钱,前期就是先搞几个店铺把等级升高点,店铺的质量是重要的,但库存更重要最好别让库存低于质量,也不能相差太多 中期多搞点专柜,专柜的加成更大,组成专柜之方法,如图:
这个红圈里面的绿色剪头,为了更好理解就表示“看得起” 以②的视角(更换配置界面)②看得起①,也看得起③
再以①的视角,①看的起②,也看得起③
再以③的视角,③看得起①,也看的起②
像这种互相看得起的就叫专柜 以看得起数量为y,店铺数为x,设一次函数y=3x(含重复且x>3)这就是我自己编的专柜公式只有可以组成专柜的才能无差套进去
然后就是进入本篇的主题,我总结了几个《百货商店物语2》的攻略,还有我自己的游玩思路,我就列举在下面可以看下,当然我的攻略也不是一定准确,可以多看几条攻略来丰富自己的玩法
① 这游戏刚开局我没有按照提示来走我是先把二楼腾空然后建造第一个专柜, 这个专柜从左到右分别是花店、面包店、零食店
重点一定要把零食店排到最后前两个店的位置可以随便换但零食店一定不能换要排在最后,这样才能建造第二个专柜 然后再建造第二个专柜从左到右分别是零食店、扭蛋机、自动售货机
形成第二个专柜 所以说,把零食店放到最后但如果你是反着来的那就把零食店排在最前面,这样零食店是焦点一下形成两个专柜
专柜的属性比单个店的加成更大,这样一来开局两个专柜梦幻开局,然后别忘记把3楼的那俩搞下来,再跟着提示走就行了 对了有点我忘了说,开局选多岛胜
因为两个专柜的店铺几乎都是餐饮系,选多岛胜加成更大
② 如果你想让客流量更大的话,可以把宣传全部打开
这样客流量大的基础上挣得钱也会更多,宣传的支出费也就是个微不住道小钱,说到这里我在说一点,多给店铺升级,加成多点点库存,当然质量也不能少,虽然说客流量是多了,但如果你的店铺库存少的话还是没用的,即使客流量再大,货都没了,还挣什么钱,对吧?
③ 玩到一定时候邮件会给你发两件东西
直接点确认就可以了,会给你两个人物其中一个叫宫崎左贺夫,这个人物对餐饮的加成比多岛胜的大,所以更换员工把多岛胜换成宫崎左贺夫
④ 去阿南商会购卖休息处、公用电话、自动售货机,每个都多买点至少3个,这三个全部是是设施,设施可以增加该楼层的客流量,而且这三个摆放在一起还是一个专柜,所以这3个我每个都买了8个,而且每个楼层都有而且还是专柜,客流量直接大涨,非常好用你们可以试一试,对了不要在意契合度高不高,这个影响不大,重点是这个3设施组合涨的客流量贼多可以试一试
最后我的攻略就结束了,我说的不一定准确,但绝对用心,我哪里写的不对,你们可以给我指出来,我会修改,也谢谢你们的浏览,就到这里了,再见!
开头需要给自己店铺命名的时候,可以选一个系的店员,这个随意就可以了,后期肯定是什么店铺都有的,所以我就随便选了一个饮食系的员工(这个员工专长饮食系)。
进来界面之后右上角就给提示了,说我们要建一个杂货屋,从右下角“建筑”图标进去就有了。
进来建筑菜单之后,注意了这里上面有店铺/设施的详细分类可以选择的。
简单翻译一下,从左往右:
移动(包括电梯)/通道饮食/电子电器日用品/美容娱乐设备(WC休息室之类)。
注意每个店铺/设施要求的格子数都不同,杂货要求2格。
杂货屋建在哪里都没问题,选好店铺都可以免费移动的,选好位置之后点绿色的小勾即可。
建筑菜单进来之后,左边第一个功能《移动/通路》,选择右上角这个《配置替换》图标,就可以对店铺进行位置移动操作;左上角第一个是拆除。
注意事项:
①原位置已存在店铺/设施的,必须把原位置的设施挪走才可以移动过去。
②移动是收费的,但是不贵,而且移动之后没有施工期。
③移动也好,建设也好,必须原位置存在“通路(通道)”,没有通道就不能在上面建东西。
每天到了晚上时间都会闭店,每个店铺都会弹出当天收入情况,之后可以继续进行操作,也可以趁这个时间进行一些移动/建设操作。
汽水贩卖机上面有个礼物盒,点进去看看哦
主界面右边有个蓝色图标,就是设置按钮,点进来可以看到6个项目,分别是:
1、记录
2、游戏设置
3、游玩方法
4、积分
5、游戏结束
6、游戏截图
选2,进来游戏设置,选择画面优先,游戏速度高速模式还不能选,一般要玩到一周目通关解锁,或者购买道具解锁,下面是声量大小
右边滚动条往下拉,还可以看到回转(横屏)设置为自动就可以了,手机横过来就是横屏了,本作有个重要的要素,就是所有店铺/设施,都可以进行升级+开发组件导入这2个功能,自动汽水贩卖机,左边有个P币的就是等级提升,右边的就是开发组件导入功能,这两个功能都会提升这个店铺/设施的数值,一个消耗P币,一个消耗爱心值。
P币使用100个,升级这个设施的等级,升为2级,价格不变,评级上升7点击右边的开发导入功能,进来可以看到有一个无糖功能(开发),这个很好理解吧?就是加进去这个之后,这个汽水贩卖机就可以出售无糖的汽水了,那么我们点一下开发无糖汽水这个开发,开始的话,游戏是不会卡你成功率的。这个0%代表着开发进度,这个导入需要消耗5个爱心,这个开发成功之后,评价提升2,品质提升10,维护费用+1。
随着店铺等级提升,右边的开发组件导入功能槽位也会增加,如图所示这个导入已经增加到3个。
随着开发的功能增加,开发难度也增加,个人感觉这个应该跟店员的能力有关,这一次开发只增加了5%的进度,进度满100%开发成功。
注意每一次开发都消耗一样的爱心值,进度满100%即开发成功,如果消耗了爱心每次只增加很少的进度,
例如只增加了5%,是得不偿失的,所以不要盲目的开发。
升级店铺/设施,会获得PT点数,这个点数用于提升品质或者在库(库存),
这里建议大家自行判断,观察一下如果某些店铺经常早早卖完关门,优先加库存。
以及比较重要的收支信息,这个大家自己看就可以了,都是非常直观的数据,
这里说一个非常重要的功能,右下角的“辞典”功能。
辞典1/1表示我只有这一个连锁,如图所示,连锁达成之后会弹出提示,告诉我完成了这个连锁,
使用这个连锁,获得了评价+10价格+10的数值这两种情况都属于库存卖完,如果经常天没黑就卖完,需要你做出调整。
v1.2.9版本
进行了小错误修复和改进。请安装或更新至最新版本以进行体验!
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