侠隐阁中文版是由河洛工作室制作发行的一款非常好玩的角色扮演国产游戏,现已更名为侠之道,该游戏是《侠客风云传》系列的第四部单机游戏,在玩法方面继承了本系列的养成类玩法,玩家能够给角色升级各类属性,让他们更加强大,同时将新颖有趣的漫画游戏画面和武侠世界相融合,打造了一个充满漫画风的武侠游戏世界。在该游戏中玩家将来到名为侠隐阁的武林书院,扮演一位身怀武艺的少年侠客,在这里学习各个门派的武林绝学,接受师傅们的悉心教导,和师兄弟一同成长,最终成为一代惩恶扬善的大侠。另外,侠隐阁游戏拥有很多有趣的养成玩法,包含交朋结友、下山行侠、陶冶四艺、培养人格等等,可以练武功,四处结交朋友,亦或是行侠仗义,让玩家体验丰富的养成内容,体验多姿多彩的游戏生活,当然还有很多困难的任务和抉择,帮助玩家塑造一个全方面发展的人物角色。
作为武侠类游戏,必然需要学习武功,侠隐阁提供了非常多的武艺,包含拳法、剑法、长兵、短兵、腿法、刀法等武艺,就拿拳法来说绑定了人物角色的力量和意志,拥有非常充足的输出,缺点就是防御属性较低,同样其他的武艺有利有弊,玩家需要合理的选择想要学习的武功,在战场上正确搭配使用,以发挥出最强的攻击效果。该游戏已经全新上市发售,有喜欢的玩家可以去Steam购买。而本站提供的是侠之道电脑版,由大神压制,下载安装后,运行PathOfWuxia.exe文件即可免费进入游戏,操作非常的简单,不会的建议参考下方,并且游戏自带官方简体中文,玩游戏没有压力,有感兴趣的小伙伴欢迎前来下载。
侠隐阁中文版安装教程
1、下载并解压本站提供的游戏文件,双击PathOfWuxia.exe开始安装游戏;
2、选择安装的路径,注意路径尽可能的简短,不要有任何中文;
3、稍等几十分钟,安装完成后执行PathOfWuxia.exe开始游戏;
4、进入游戏后小编建议先去系统设置中调整相关的参数,建议开启全荧幕,体验沉浸式游戏,画质可选低、中、高,显卡好的选择高,还能调整声音的大小;
5、然后就是选人阶段,性别、头像可以根据自己的喜好设定,还提供了属性点用以给角色分配;
6、设置角色的新生姓名,随便取一个即可;
7、如图,两位角色正在互相切磋武艺,教程到此,祝大家游戏愉快。
游戏特色
1、修文习武 学园养成
由传说中的东方大侠所创立的名门正派,在这座以破除武林门户之见,作育少年英侠为宗旨的武侠书院中,你将接受形形色色师父们的教导,修习高深武艺,最终成为一代大侠。
锻炼修业、比试考校、陶冶四艺、培养人格、交朋结友、下山行侠,透过丰富的养成指令和事件形塑专属于你的角色,多采多姿的阁中生活,你会如何度过?
2、同窗契友 推心置腹
聚集了来自各门各派,不同身分背景的少年侠士,若是潜心相交,必能成为行侠仗义的一大助力,一同习武修业的这段时间,将是你们了解彼此的宝贵时光,最终,你们将因志同道合结为生死之交?鸳鸯眷侣?抑或⋯⋯因水火不容而反目成仇?
3、六角战棋 五行相克
经典的六角格战棋玩法再度回归,除了六大武器、心法、特质间的自由搭配,侧袭、背袭等战术走位,本次也将引入各角色体内潜藏的五行功体,战斗中如何善用相克之理,扬长抑短,避实击虚,将会成为胜负关键,运用与生俱来的特技-五炁朝元扭转乾坤,与少侠们一同齐心协力,突破眼前难关!
4、追本溯源 侠道为何
一步步通过阁中考验,你也将逐渐发掘尘封已久的武林过往,所谓白日当空,晦暗犹生,如今平静无波的江湖,实则是暗潮汹涌,山雨欲来,身为济弱扶倾的侠客,你的「行侠仗义」将决定许多人的命运,在一切分崩离析之际,你又能否直面过往作为,坚守心中侠道?
侠隐阁游戏人物介绍
白梅·楚天碧
当代阁主,信奉改过迁善,从不伤人姓命,大概就是用这种侠道将老师群那几位中被他打服或者信念折服拉来的。
荆竹·段宵烈
阁主师弟,信奉除恶务尽,由于侠道理念不同,时常与阁主有争执,但还是尊重阁主侠道。
与日月山庄异姓弟子路云心结为夫妇,结合段红儿自幼在这里成长,父女关系九成九确立。
净火红莲·柳心萍
出自崆峒山火云洞,被师傅派到阁中修业,嫉恶如仇,性烈如火(开学了也别惹)。
开山师祖与“东方阁主”意气相投,火云洞传承四代,差不多是东方阁主之后百年左右的时代,但故事线应该已经完全独立开来。
梓手漠影·木人心
出自西域天机阁,博闻强识,机关术天才。
遭到亲近门徒背叛,断右臂,自此性情大变,被阁主所败,收入阁中,同意入阁的原因,与朝廷禁卫驱使的人形机关兵有关,也就是说朝廷禁卫中出现了机关术高手,这个高手很可能就是背叛木人心偷走图谱的那位门徒,因此木人心同意入阁,并且一面在追查当年背叛者的下落。
飞雪皊狐·裘笑霜
出自秦岭白狐寨,寨主,寨中多为妙龄女子,擅轻功,毒功,收集情报。
窃天坞五寨原本互相仇视,被盗王降服,歃血为盟,盗王是阁主旧交,还多次救助白狐寨。
玩法介绍
在游戏里,该做的不少,能做的更多, 然则时间宝贵,要选课、要练武、要打工、还要交朋友、谈恋爱,自己安排;有时规划好了行程,却又因为天气、意外事件、朋友的临时邀约打乱阵脚,自己取舍;随着武功增进、阅历渐长,也必须面对一场不得已的对立,经历一连串的任务与抉择,确立自己的信念,成就自己的侠道。
前期技巧分享
地牢门把可以拿油漆抹上去,拿到一块玉。
拜师的路上,往回头走,确认回家,会触发回头路成就。
小贩那不拿东西,修养+3,拿东西对应属性会加一。
送老乞丐蓝玉石,会给你小木剑,送钱也会给木剑,对话有所不同,会影响后续任务。
字谜:傲然独立,对分东西,回头是岸,十步相迎。答案是:花鸟铜镇纸,楷书+意志。
河边草丛,有个破旧香包。中间隆起的土堆,有个花鸟铜镇纸,集合点往回走一点会提示可以按e。
乞丐任务影响女弟子钟若曦好感度,吃辣椒+胆识+好感。
台阶上的人不用对话,没效果,迎新宴。底下的人投其所好的选项就可以。
晚上出去走,然后往北走,会碰到师傅。
还是夜探,回食堂那里,那个对诗的老哥会给你手帕。
按TAB进状态栏。
打完南飞蝗,再打一次,会碰到教练,逃跑成功会给你加灵巧。
北方碰见师傅那里,草丛里有个玉佩。
月初锻炼加成,月中武功,月末差事。
通关心得分享
1、血太少,扛不住伤害,主角光环呢,我刚加满血,boss一个暴击600+伤害把我秒了
2、四艺大会是不是必须要只练一个才能夺冠?完全不知道我四艺是个什么水平
3、这武器护甲也太少了吧,选的剑,好像升级后就4把的样子,护甲跟没有似的,绑腿我一开始还以为是护甲
4、打工的目的就是买药,送礼物,我一直掐着最佳时间点做对应的事,不知道这加成划不划算
5、舞剑的2格突刺是AOE,还有其他的AOE技能吗,我血再厚3个敌人轮番A下来我就没了
6、T跟N的作用不明确,那个召唤的宠物的加血挺好用的,就是冷却太长,其他的技能加血好像微乎其微,目前最有效的还是嗑药,药加血打到后面就不够了
7、主角很菜,队友更菜,可能我送的礼物太少,情感两个3阶,2个2阶
8、我应该疯狂打工赚钱给队友送礼让他们升级呢,还是自己疯狂习武锻炼呢
9、字幕有些错别字,打工拖地那出BUG了,拖把在举在半空中拖地,优化问题,我电脑好烫
10、强制推主线有点难受,我明明知道打不过,想再升升级都不行
11、没有评价系统,每个阶段不知道自己练的怎么样了,主线有一半打不过最后的BOSS,最后任务评价是上
12、四艺系统真不知道该咋说,我就不该浪费时间学这个,我TM就应该天天泡妞送礼
13、战旗系统,打一个敌人,包围战术,背刺,啊,我好牛逼//我被包围,我跑,啊,我死了//只能正面刚吗,打了之后跑是跑不掉的
14、一开始不懂,读了好多书,还以为要全收集,也没个故事进度条,马上要boss了,我还在看书,导致战力跟不上剧情
15、这个炼丹就是个商店啊,我还以为打怪收集素材自己练呢
16、性格系统,不知道是不是要雨露均沾,不然没法触发一些剧情
17、通关了就不能再练级了,我本来还以为能把剩下的经书看了,刷刷刷的游戏玩多了,总想着刷自己的装备属性
隐藏任务怎么做?
【刚开局地牢】调查右下台子拿到“油”→用油开左侧牢门→调查墙壁→调查桶获得“蓝色玉石”。
【潘阳湖畔】送蓝玉石给老乞丐选择"知道你是骗我的"获得"小木剑"并且"蓝玉石"也会还你→往回走小木剑给小男孩获得"生肌膏"→未知。
栈桥边草丛拿破旧香包→未知。
对话书生,桥边上的树回头走10步,略微隆起的土丘获得花鸟铜镇纸→对话书生"稳健的楷书"对应意志;"豪放的狂草"对应灵巧 二选一。
【食堂】
迎新宴食堂左侧两个桌子能拿东西奶黄包和花生。
对话看着选加好感或属性,那个沉默的同期生全选第二项加好感,食堂大娘说她像师姐给绿豆糕,门口对话结束,如果全聊完+3灵巧。
【夜探】
回房睡觉后选"出去走走"
右下水井打水5次+力量,再继续打 5次把井水打光→食堂两边菜园可以浇水,+3点意志。
食堂里师兄对话得手帕,选他偷窃+胆识 不选偷窃一直E他会出题对诗,百度查吧,对完+修养和他好感。
左侧出门,南边→先去角落木桩捡一瓶药→南师兄切磋+爽朗→应该是必败+体魄得活血散→继续对话切磋第二场→成功逃离场边+灵巧。
北边→遇师傅前面的对话看着选→交出蓝玉石得蓝玉项链→谢阁主得项链+爽朗 其他没选过,谁有兴趣可以还他试试→再回一次北边草里有龙纹玉佩。
【夜探】中,北面选择“项链贵重,不能要”,师傅会把项链塞给你,+修养。
【次日】还手帕+修养好感度,我选食堂捡的,你们有兴趣可以试试其他的,之前如果把井水打光了食堂大娘有后续→承认是自己+胆识和50 钱,之后似乎就是逍遥谷养成模式了,目前打到3月底没发现其他需要注意的隐藏支线。
简要概括一下:
月初锻炼加成,【堆属性至学习条件】
中旬习武加成,【先学满一个基本功→学满一个初阶招式2月有进阶修业→学满二阶招式→闲暇时间学满另外3个基本功+属性】
下旬游艺加成,【游艺很有用,精力不够了没必要休息去游艺就行了,+精力+品格+技艺】
月底差事加成,【个人感觉差事没啥用】
【春校】中忍考试
左后草丛→大力丸。
贴左侧往前一点→清净汤。
第一次战斗结束左侧往前草丛→益气丹。
第二次战斗结束后往回走巨石→青石。
第二次战斗结束后往回走圆形障碍石左边内侧→红桃花。
往前走右侧石头→50多块钱...
第三场桥边战斗→回头过桥另一条路走河边草丛→湖笔。
过桥继续往前左侧树叶→丹药。
第四场战斗结束左侧草丛→武者护腕。
支线矿洞任务还能捡一个小木剑 → 用处未知。
琴棋书画任意一个满100多就都有单独支线任务,每一个都是一本内功书。
较艺大会,一共能收集四个粽子(好像是,但是他还是说没吃饱),给桌子旁边单独的弟子,给了我一个金棕子饰品,好东西。
性格每项够300都会触发任务给天赋。
后面支线矿洞任务还能捡一个小木剑,不知道干嘛用的。
琴棋书画哪个满100多就都有单独支线任务,每一个都是一本内功书。
较艺大会,一共能收集四个粽子(好像是,但是他还是说没吃饱),给桌子旁边单独的弟子,给了我一个金棕子饰品,好东西。
武功选择指南及使用评价
建议第一次玩且没有战棋或者河洛游戏经验的玩家选择长兵作为初始武功,一寸长一寸强,长兵对应体魄属性,防御高血厚,站的稳自然输出就高。
为什么这么说?因为我一周目选得是拳法,打着打着就变成了半路出家的枪法,最终靠着一手岳家枪法SOLO全场,完美冬校……长兵技能到结尾只有3个,连技能槽都装不满,长兵就是这么强。
1、拳法
大课武功-地煞拳:霍坦脑子里只有肌肉,不会教书。
地煞拳又名弟杀拳,只能拿来打弟弟。前期唯一的用处是用“樊瑞役群魔”来给敌人贴内伤,让白毛的内伤加成拳进行输出。一周目夏校我靠这招硬是残血反杀快把我团灭的宫紫痕。后面进阶的时迁盗夜甲倒还能用,但也仅仅是能用而已,毕竟跟小灶武功相比,还是太弟弟了。
小灶武功-天罡拳:教书还是得靠文化人。
对比肌肉佬,道恒这个文化人教的就好多了。弟煞拳里需要最后学会的抓人,天罡拳开局第一式就会,而天罡拳第二式不仅15%的架招几率,还30%几率封招,运气好点打出效果就可以进行一轮无损输出,对比一下弟煞拳里的推人……哎……天罡拳第三式是贴身AOE拳法,拳法输出的牌面,输出高的同时损耗也大,属于学了不是特别有用,不学又感觉差了点什么的东西,时间充裕的可以读书读出来。
事件拳法:没遇见过,不知道有没有其他拳法。
拳法总述:拳法主要绑定力量和意志,输出其实是足够的,就是身板不够硬,打到夏校的时候经常会出现一拳打不死人,自己被反杀的尴尬情况。招牌弟煞拳没有学全的必要,会贴内伤就行了,要学就主修天罡拳。
但是天罡拳有个极其**的前置任务,道恒考验里要打被极度强化的武憨憨,打赢不难,难得是完美条件不能死队友,那两个弱鸡NPC基本上被武憨憨一拳一个的存在,连主角都不见得能挨武憨憨两拳,所以这个任务里的主要输出还是道恒,是连道恒都打不赢嗑药强化过的武憨憨,拳法的传书任务是我传书武学里任务做了最久也是失败最多次的,最后一次成功达成完美条件是打了接近40分钟,37个回合,终于靠枪法磨死了武憨憨。
2、剑法
大课武功-青庐剑法:我是侠隐阁的好学生,无论男女我都有一颗上净心,希望徐大可以在完整版满足我这个心愿。
没啥好说的,净老师说的都对!!青庐剑法可练可不练,因为好剑法太多了,对比之下青庐剑法只有一个低耗的特点,第二招打缚身,第三招在此基础上无视50%防御,第四招同样在此基础上增伤30%还附带一个外伤,实测第四招输出高那么一点点,但是论CD来说,还是第三招实惠。别看第一招,那就是个弟弟,所有大课武功的第一招都是弟弟。
小灶武功-松石诡剑:看看,看看,就说净老师有资格当老师,背刺姐只能当学员,这松石诡剑堪称目前剑法里的排面,所以说只要持续不断的保持一颗上净心,我们还会学会更多更好的剑法,大家跟我一起喊,上净。
松石第一式CD短(2),移动力+2,100%给回血小BUFF,看看青庐那小BUFF还要看几率给……我感觉阁主的剑法也就那样了……
松石第二式还是15%的增伤外加自身10%的命中,既能提高队友输出,自己也保证了下一招的命中,还能比这个更实用吗?当然有。
松石第三式两个字,霸体,懂得都懂。
3、事件武功-玄宿剑法:
背刺姐好友任务里打盗版武当派(真武道)掉落一本玄宿剑法,技能动画还挺好看,描述是:五行相克伤害+50%,根据系统提示,五行相克伤害本身增加30%,就是不知道这50%怎么算,相加就是80%,接近倍伤。论系数就是45%,也不错。无CD,缺点是只能打一个人而且必须贴身。因为不缺剑法所以这本书没读,不知道实际练出来怎么样,感觉还是不会有松石厉害。
4、事件武功-飞雪剑谱:
七夕任务选择帮小情侣打老姑婆,无论胜败都可以得到。无CD,扇形AOE,50%给对于2级寒伤,结合10层冰雪神功,打出2级寒伤要容易多了,不知道这几率是不是单独计算,如果单独计算的话,用这剑法可以叠出4层寒伤,对敌人造成每回合-40%的真气,+40%的受伤,同时还受冰雪神功影响-20%伤害,2回合过后基本就是个0真气只能休息的弟弟,大大降低了游戏难度。
一切练废了武功的角色都可以在拿到飞雪剑谱后改行当剑客,这本剑法的强度基本上可以满足后面的任务强度,虽然比不上侠前的辟邪那么逆天,但也可以说是一门超格的武功。
5、长兵
大课武功-五老棍法:这老头举手投足一股子洪七公的味道,我寻思着它要是后面再亮一手拳法,就是洪七公实锤了。
五老棍法我没练全——因为第一年上了霍坦的当——所以不太清楚五老棍法后面三招的实操效果,但从描述上来看,第二式接近于废招,第三式可以拉人——霍坦你个丢人玩意看看你的弟煞拳要啥时候才能拉人——与棍法的用途相违背,用棍法就是为了保持距离安全输出,你把敌人拉到眼前是为了干嘛?怕自己不被AOE波及?不过如果是救人的话,那这招实用度就很不错。
五老棍法的第四招就很不错了,必定眩晕,比天罡拳里30%的封招还要强,如果是面对南大虾任务里的无面剑客,用松石三式配合五老四式再配合切木功法带来的必定闪避,就是完整的无伤输出三回合,大大提高了容错几率和过关几率。
五老棍法是目前我见过的大课武功里实用度最高的,有控场,有输出,低耗,攻击距离长,外加长兵绑定的属性是体魄,高体魄带来高防高血,再也不用担心自己被三人围殴一人一拳打仆街。
小灶武功-岳家枪法:一般般,与五老棍法相比少了控制,强了输出,岳家枪第一式毒龙和第三式白蛇是打外伤+增伤组合的,可以替换掉五老棍法的第一第二式,保留拉人和控场,这样四项枪法技能,兼顾了输出和控场,堪称全能——实际操作,确实是全能。
事件武功:没遇见过,不知道有没有其他长兵。
6、短兵
没体验过,据说很弟弟。
7、腿法
没体验过,用小狼妹看得出来腿法强在控制不强在输出,看大课武功里的玉兔捣药能增伤50%比较IMBA,当时局限于敌人气血50%以上,很多BOSS都是血线下了50%后开启完全体,这会需要集火快速推倒的时候,这腿法的增伤反而没了,比较鸡肋。
系统要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 / 8 /System10 64bit
处理器: Intel Core i5
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 750
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: Direct Sound
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 / 8 /System10 64bit
处理器: Intel Core 7
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050ti
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: Direct Sound
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更多 (43个) >>电脑武侠类单机游戏大全 武侠这个源自中国文化的独特概念,早已深深应用于小说、影视和游戏作品中,为我们构建了一个既潇洒又神秘的江湖世界。那么电脑武侠类单机游戏有哪些呢?这里小编就给大家推荐一些电脑武侠类单机游戏,其中包括了天命奇御、武侠乂、流星蝴蝶剑、金庸群侠传等等,这些游戏无论是画风、音乐、剧情都完全具有武侠的氛围,让你身临其境地进入到一个个精彩绝伦的江湖世界,有兴趣的朋友快来下载看看吧。
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