道友请留步是由厦门极致互动网络技术股份有限公司开发的一款放置类卡牌游戏,以中国古代神话为背景,故事融汇了西游记、封神榜、八仙过海、山海经等神话巨著,渲染出一幅规模宏大的东方神话世界。游戏采取2.5D放置类玩法,一共有6个战斗席位,玩家等级达到一定要求时就可以开启阵容位置,主角必须上阵,其余5个位置,玩家就可以从自己根据战斗对象的阵容任意搭配,每名角色都有专属的技能,并且还融入了角色养成系统,Q萌的卡牌人物和精妙的立绘致都使游戏变得更加有趣、刺激。
该游戏首次将放置卡牌与角色养成联系在一起,突破了单机卡牌乏味无趣的限定,游戏内封印上古魔神、化解劫难为主线的故事也穿插了众多中国古典神话,如西游记、封神榜,通过跌峦起伏、扣人心弦的诙谐的主线剧情来向玩家展示一个正式美丽的仙侠世界。
ps:小编这次带来的是道友请留步免费破解版,游戏已经内购破解所有卡牌,各种卡牌都能直接购买,请喜欢的小伙伴尽快下载,避免被和谐。
一、极限、主力、副将、光环将
每族都有多个不同品质神仙,阵容培养中把资源集中在一个神仙上即为极限培养,后续依次为副将(二核)、三核……只提供进阶属性全队加成而不充当输出的即为光环将,幻彩、紫金神仙都有不错的光环。
二、混搭、大龙、毕业
不同两族幻彩、紫金神仙同时上阵即为混搭,常见的有人道、佛道,红橙将当前版本主要充当光环将和激活缘分。40级开放的冥龙玩法是目前游戏内除氪金外主要的元宝收入点,20:00前为爪牙,之后为冥龙,打死100级冥龙即为毕业。毕业速度较快的阵容为道人、人道,两族混搭可激活两族御仙技。
三、幻彩神仙的新机制、新属性
1、格挡:
格挡成功时,降低50%受到的怒气体系伤害(神仙及幻仙的普攻、怒气技、合击技、登场技、必杀技,宠物的战宠技能),受格挡率、破档率影响。
2、觉醒:
幻彩神仙1☆开启,怒气技、合击技伤害、控制概率、增益效果、减益效果等都将得到提升,触发几率受觉醒天赋影响。
3、幻彩压制:
受到幻彩品质以下直接伤害时①减免一定比例;②概率免疫其受到的减益(控制、属性降低、异常伤害);③概率减怒值、减魂意值减少。
幻彩进阶2之后即可初始6怒(装备要一套强化20,不计灵武加减怒),故只减2怒不再影响其出手,地祖起手的打架布阵即将成为过去式(然后愉快的变成了太公起手……)。同时,幻彩神仙1☆即可初始3点魂意释放魂意技、绝魂意技。魂意体系技能的伤害由于此消彼长,伤害更为明显。
四、打龙
影响打龙伤害的因素很多,主力属性、控制强度、阵容搭配、站位、其他硬件等等。保证主力怒气充足不断放合击是基本目标,故1☆貔貅、紫金宠物火龙、紫金元神、灵武属性加持、合理的站位等都很重要。
1、打龙伤害计算
以95级0☆太公姜尚主力为例,影响打龙伤害的buff属性主要有总攻击、绝对伤害加成(绝伤)、暴击伤害加成(暴伤)、伤害加成(增伤)。进阶+9可以获得15%爆伤和15% pve最终增伤,基础爆伤为50%。此阶段面板增伤大致为200,打龙族加成为300增伤。
2、以姜子牙为例,合击有25%总攻击(自身),15%绝伤,35增伤,带入公式可以得出分别有25/100=0.25、15/100=0.15、35/600=0.0583倍相比原来多出的伤害倍率,可以看出各种buff中总攻击、绝伤、暴伤提升更为明显,但提供暴伤的合击较少,而增伤因为有500的基础增伤稀释,并不突出。
3、冥龙的设定为全属性0,每回合不被控必定秒掉一个位置,防御不可为负,各种减伤可以为负,故削弱对面减伤的技能也能带来同等加成,以广寒合击为例,其加成为25%总攻击、40%绝伤、50增伤,位列目前所有神仙打龙buff第一。
注意:提醒大家注意的是,未注明对冥龙生效的控制对冥龙都无效,目前只有金幻仙麒麟、鲲鹏、紫金幻仙烛照、貔貅升星到一定程度的登场技能控龙。且神仙、幻仙的追击对冥龙不生效,所以就不要想着观音追击和穷奇登场3技能的事情了,值得一提的是火龙的追击是对冥龙有效的,赶紧圈起来。
五、幻彩、紫金神仙打龙伤害排序
于是乎我们将常用的幻彩、紫金神仙的合击buff按上述思路给与主力的伤害提升进行计算排序,可以得出如下顺序:
1、其中,值得注意的是上圣莲太子的主要原因是利用其合击特性给缺怒主力回怒保证输出,不在于buff本身,人、道、妖三族幻彩一都合击不自带回怒机制,(伏羲秒龙才能回怒对打龙作用不大)故至少要将太子放在5号位上用来保证自身输出。且buff存在合击和普攻可以叠加的情况,且盘古为紫金一,所以我们还是推荐上轩辕buff而不是盘古buff。龙站5号位,秒人的顺序为213546,不被控时546放大一起死,buff顺序按强度5312顺序往回放,46为主力及其合击位,貔貅1☆时推荐主力放6,其他情况下容易出手次数比4少。
2、从四族幻彩的技能来看,也可以很明显看出来,打龙强度子牙>观音>伏羲>女娲,但由于佛族缺少强力攻击性buff,即使自身输出得到了保证,但效果仍比较有限,所以整体来说打龙强度还是道>人>佛>妖(妖回怒和buff都不具备确实在打龙伤害上提升很有难度)。最后以道人混搭打龙的两个实例来说明大致需要的面板和配置。
1、0氪两月活动阵容成型:
95级两道三人主道阵容,主子牙副太子,主角变红唐僧,1☆貔貅、0☆火龙、0☆宝莲灯、0☆紫金元神、元始天书。站位如下图。350w攻击,220+灯28增伤,概率毕业。400w攻击,主力破天,紫金攻击法宝1☆,稳定毕业。
2、95级子牙、太子、玉帝、红唐僧、红女娲、主角变红唐僧。1☆貔貅、0☆火龙、0☆宝莲灯、0☆紫金元神、元始天书。站位如下图所示。
700w攻击概率毕业,首战区着急毕业上龙坑抢位置的可以考虑升☆金幻仙麒麟拼脸控龙(注意了,要稳,不稳得不偿失),道友们自行把握哈!值得一提的是子牙1☆激活御仙有额外总攻击,幻彩本身技能系数比紫金高63%,外加元神提供的每级6%的加持,觉醒合击再大幅提升系数,毕业更快。
成型时间仅为活动获取硬件时间,并非达到面板时间。处于二者阵容的过渡期,毕业面板要求也在两者之间,不再赘述。人道毕业速度略慢一些,比佛人稍快些,不过观音的随机三不利于推副本,不建议用来打龙起步。
3、人道打龙阵容
这里给出人道打龙阵容:轩辕、主角、子牙、广寒、太子、伏羲(主角变红唐僧),第二套阵容子牙换伏羲、玉帝换燕赤霞即可
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v6.14.121301版本
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2、优化部分系统体验以及BUG修复
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