放学别跑九游版是发布在九游平台上的一款非常好玩的全民战斗题材的休闲竞技手机游戏,拥用Q版卡通的游戏人物,营造舒适的游戏氛围,精美丰富的英雄角色,在这里,玩家能够体验到战斗的刺激对决,不同的时局可以切换不同的英雄,5分钟一局,快速匹配,享受刺激的竞技体验。该游戏内设了全新求生模式、经典竞技模式、开心娱乐模式等众多丰富玩法,打破了传统的舒适,采用自动射击的战斗,随时随地,只要灵活走位、合理释放大招,即可进行一场酣畅淋漓的战斗。同时,在放学别跑中玩家可以随着战斗局势而切换新英雄,以适应战局,KO对手,只要灵活运用胜利还是非常简单的,还可以保存自己的对战记录,供之后查看,也可将这些记录发至圈子中,供大家观看讨论,感兴趣的用户快来一场乐趣十足的战斗吧。
【丰富玩法,新鲜刺激】
十数种丰富有趣的玩法,包括占领晶能点、护送矿车、推塔等竞技性十足的玩法。
【碎片时间,随时一撸】
每一局战斗时间都只需3到5分钟,但每一局的内容都丰富多彩,紧张刺激的节奏。
【有趣英雄 爱不释手】
包含十几位各具特色的英雄,可爱的面容,每一个英雄都有让人着迷的气质。
姓名:铁锤
定位:肉盾
血量:2900
普攻伤害:90
攻击范围:近战
一、英雄技能
被动:振奋
普通攻击减少基本技能冷却时间
这个设计很清晰,即鼓励铁锤向敌方冲脸,使用普攻敌人减少CD技能,以达到控制最大化。同时也为铁锤的对手带来清晰的反制手段——与铁锤拉开身位,避免被普攻,即可降低铁锤的控制能力。
一技能:蛮力一击
射出使敌人减速并且无法使用普通技能的冲击波(伤害100,附加效果持续4秒,技能冷却10秒)
这个技能发射的冲击波有一定的飞行时间,所以需要预判,尽可能贴脸释放的话,命中率会高很多,这又进一步体现了被动的意义,可以说是非常好的设计。
如果能在战场一击命中多个敌人,那你就是合格的铁锤。实战中如果不能命中多人,那么命中敌方输出也是极好的,同时利用1技能的减速效果,对敌方进行持续的普攻恢复CD,也很重要。
二技能:雷电盾
开启一个抵挡子弹型普攻或技能的护盾(持续4秒,冷却15秒)
开盾时可以抵挡成吨的伤害,包括几乎所有英雄的普攻、发明家炮台的攻击、全能战斗1技能及类似的子弹类攻击等多种攻击。
尽可能挡在对面面前吸收伤害保护输出,就是一个优秀的铁锤了。
特别值得注意的是,铁锤的盾有时可以吸收全能战士的大招,有时又不可以,这其实是因为游戏是以帧数计算,而全能大招的子弹速度太快,导致某一帧可能出现子弹既碰到盾又碰到人物身体,这样是算作攻击生效的。
同时铁锤的盾还有小技巧,那就是用头部去承受攻击,比用脚部去承受的成功率要高一些,别问我为什么,我也不知道。
终极技能:野蛮冲锋
持续冲锋,撞飞敌人并造成伤害,该状态下受到伤害降低(持续8秒,伤害300,该状态下减伤30%)
这个技能使用后会让铁锤的移动速度大幅增加,并且可以对同一角色进行连续撞飞,伤害和控制效果都非常理想。
二、推荐晶能
1、重生:作为血量最高的英雄,大锤基础血量非常高,意味着重生的收益也是最大的,在敌人费尽周折击杀大锤后重新站起来的大锤也经常会成为对手的叹息之墙ps:4级以下重生收益太低,容易起来见光死,不建议使用
2、生命:同理,血量基础值越高收益越大
3、愈合:高等级愈合给血量高的大锤带上每秒35+回复不是梦
4、夺魂:疯狂续命,虽然大锤较难击杀对手,但是通过助攻队友基础生命值高的大锤可以一次回复高额血量
三、使用技巧
1、铁锤是游戏中最肉的人物,但是相对应输出较低,为队友抵挡伤害、给队友创造良好输出环境,是铁锤玩家需要首先考虑的事情。
虽然铁锤并不灵活,腿短走路慢,但在保护自身输出的情况下,很容易近身到敌方英雄,进而发挥他坦克和控制的作用。
2、一技能的缴械可以对炮台等召唤物生效,现在知道怎么对付发明家了吗哈哈哈。同时1技能还可以打断全能大招,哼哼。
3、调整走位来使用1技能,尽可能一次性击中多个敌人是团战胜利的关键。
4、把握使用2技能的时机,记下敌方核心普攻输出技能的CD,比如全能的大招大概1分钟一轮,荒漠枪手的1技能8秒左右一次等等,敌方不交技能我不交技能,从而占据优势。
5、利用大招带上橄榄球或者旗子一路冲向目的地,会非常爽。对了,大招过程中还可以使用1、2技能,想象一个横冲直撞的高速铁锤再覆盖一个盾,无敌!
6、通过1、2技能轮流使用可以全程让敌方的普攻失效,并且自身技能进入完美循环使用。
7、最后,铁锤极其依赖队友,不推荐在缺乏默契的路人局使用
四、实战详解
例如这张地图,敌方多半会从右下角进攻,那么主动靠近右边,同时让自身和己方输出站一条线就很重要。
同时手里捏着1技能,如果敌方硬冲过来,那么就贴脸放1技能保证命中率,同时再利用1技能减速追着普攻,再然后我们记下敌方重要技能的CD,来卡自己盾的使用时间,比如全能战士不交1技能我们不交盾,这样下来敌方就会很难受。
然后等敌方忍者之类的英雄开始交1技能切己方后排,自己再交大招来追击忍者,可以有效的避免因为小短腿而被风筝,同时有效的给后排创造了输出环境。
五、英雄关系
1、最佳搭档
炸弹人:强大的盾牌需要强力的火力和高爆发支持
全能战士:同样拥有强大的火力,因为有嗑药续航还可以参与联防为大锤周转少量伤害
酋长:帮助铁锤互相周转伤害,还可以给铁锤提供伤害减免与续航,大招在铁锤血量不健康的时候使用十分影响对手心情
2、克制英雄
忍者:忍者的全部输出手段都来自于普攻,被铁锤一技能缴械的忍者会更难发挥打出伤害
全能战士、弓箭手、发明师:除了主要输出手段是普攻以外,他们的普攻和技能作为子弹类攻击还会被雷电盾抵挡
3、最大对手
猩红领主:同样作为肉盾类人物,铁锤很难对领主造成有威胁的输出,而领主可以把铁锤当一个充电宝一样利用嗜血剑与大招回血,移速慢的铁锤也更容易被领主的归盾眩晕
炸弹人:铁锤最大敌人,影响铁锤胜率与使用率的最大元凶,效果拔群对锤宝具。高爆炸弹与大招狂轰乱炸除了造成固定伤害以外会造成英雄最大体力的三分之一的伤害,就算是皮糙肉厚的铁锤也吃不下多发
六、适合模式
山丘之王:山丘之王模式下,双方六个英雄更容易在地图最中央进行混战,铁锤的一技能一旦命中多人,对于团战来说可能有着决定性的效果。超高的坦度能够更好的掩护队友持续输出
晶能矿车-阻拦矿车:阻拦矿车下的大锤是绝对的毒瘤,不提多恶心大家应该也清楚。合理利用蛮力一击和雷电盾限制敌人的输出阻止敌人矿车前进,矿车中的铁锤会成为对手护送矿车时最大的障碍
橄榄球:高坦度的大锤拿到橄榄球敌人较难击杀,大招的冲撞带起橄榄球对手会很难阻挡
夺旗:与橄榄球同理
v2.7.8版本
修复了一些已知问题

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