火柴人战争遗产也叫Stick War: Legacy,这是一款由Max Games Studios发行的火柴人策略游戏,游戏整体的画风设计虽然算不上出彩,但它凭借着火柴人系列的流量和独特的战争模拟体验,还是赢得了无数玩家享誉。同时,该游戏还具备完整的故事结构,传闻在一个名叫 Inamorta 的世界里,周围分布这不同的国家,且每个国家都有一项自己的战争技术,他们以自己独有的工艺为傲,将武器作为信仰,已经到了痴迷的崇拜地步,此时玩家在火柴人战争遗产游戏中所领导的国家“勋章帝国”,将以秦统一六国的方式来完成对整个领土的合并,而这也代表着每个国家的战争技术实现共享,逐一击破并吸取不同国家的战争艺术来完整大国的统一。关于操作方面,玩家需通过矿工来开采黄金,然后学习剑士、矛士、弓箭手、巫师甚至是巨人之术,组建你的阵容,接着向各个国家发起攻击,摧毁敌人雕像,占领所有领土。
ps:今日小编为你推荐的火柴人战争遗产修改器版本,已由网络大神提供内置修改器,现支持金币、钻石的强制增加,支持清除已占用人口,其他的还提供强制升级,训练无冷却和免费开箱子等功能。
- 游戏中玩家将亲临激烈刺激的战场,指挥你的火柴人勇士进行作战,而且游戏中有着各种火柴人士兵可供训练。
- 游戏中玩家需要一边需要组建自己的火柴人战队,同时还必须指导他们参加战争,只有灵活的操作才能顺利击败各种敌人哟。
- 不仅更具策略性,对玩法的创新也有着独特趣味。
游戏玩法就是创造矿工,采集金币,然后创造各种兵种。每击破一关即可获得2点数值,可用来进化兵种。胜利条件为摧毁敌方火柴人雕像或坚持住敌方的进攻。顺带一提,雕像也可以进化。每个属性值可进化3次,弓兵和巨人有1个属性值,雕像和矛兵3个,其他兵种都有2个属性值。加点之后就会改变武器防具的样貌,三点加上去就变成金的。(巨人是变的更大)。
游戏有三个玩法,闯关,比赛,打丧尸。当然都不需要联网,毕竟我从头到尾都没连网。闯关和比赛都是有三个难度的,打丧尸就是无尽模式,时间单位是“第n夜”。闯关是一步一步解锁兵种,其他两个都是直接全有了。
兵种一共是有矿工,战士,弓兵,矛兵,巫师,巨人。战士为小近战,算1兵,125金币,矛兵是大近战,算2兵,500金币,矛兵的各项属性都比战士高。弓兵是远程作战,算1兵,300金币。巫师可以召唤小兵,施加术法(对敌),算很多兵(多少忘了汗)1200金币。巨人抗伤害和打输出,有击退效果,但攻速很慢,经常把我急疯,算4兵,1500金币。矿工用来捞金挣钱,算1兵,150金币。
游戏中可以自己控制其中一个兵种并使用技能,说实话其实我并不是很喜欢这种大作战操控几个小小的兵,但是事实证明我错了。兵种被玩家操控后会有一部分加强。比如矿工加挖矿速度,弓兵可以爆头(正常不行),所有兵种移动速度增加。游戏中最多招募40兵,也就是说不能一直屯兵,也就是10个巨人那么多了。作战方式有3个,第一,皇家队攻击其他撤走(巨人不撤)矿工也撤走,无法挖钱。第二,自己的兵种攻击,不往前进攻,矿工正常挖。第三,自己兵种向前攻击,矿工正常挖。
作战中经典模式开局2个矿工500金币,金矿只有4个,买8个矿工就行,多了的矿工会跑到地方阵营去,基本就是去送的。建议开局自己操控一个,毕竟自己操控的挖的快还走的快。前期如果遇到危险就皇家队进攻,毕竟雕像血还是很厚的,该卖就卖。如果嫌攻击太少就招一个兵种,自己操控,就不会撤走了(经常会出现打歪的情况)。打完就切换成防守,让矿工继续挖,然后屯一些兵,建议是弓兵多一些(闯关后期招一些巨人,3个左右其他全弓兵,招到30兵可进攻)进化点数最好都先加到矿工身上,这样来钱更快。后期就弓兵和巨人还有雕像。对方打到一般可能会出现援军,当然只要你兵力够援军照样干翻。
前期实在没啥干的可以选择买一个弓兵,操控ta。家里防守状态持续捞钱,有钱就招兵。然后弓兵疯狂骚扰,最好次次爆头,伤害2倍多(很难,操作要好)也可以选择偷家,就疯狂射雕像,磨血,家里就正常发育。
核心操作:平时操作矿工挖矿 战时操作部队打仗 矛兵弓箭万金油 前期灵活运用防守姿态
建议加点路径:矿工镐子生满,弓箭升满 矛士3项全部升满 矛士的这三个顺序不是太重要 最后升雕像皇冠,雕像生命和城堡弓箭手,顺序随意
核心出兵战略:由于矛士太imba,攻略分为解锁矛士前后两个阶段
1、解锁矛士前:先出3矿工 ,然后按两剑士一弓箭手的顺序依次出兵
2、解锁矛士后:先出3矿工,然后直接出矛士 场上有3个矛士左右之后就可以再补两个矿工 然后矛士补到6-10个 再之后狂出弓箭手补满
其余兵种一概不出
v2023.5.701版本
-任务菜单上的选项卡可更快地导航到早期任务。
-新的胸部解锁系统。通过玩游戏赚取Chess。
-现在有新的胸型可供选择!银色、金色和水晶
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