圣斗士星矢重生是由上海蛙扑网络推出的一款大型回合制战斗手游,游戏以经典动漫圣斗士星矢为背景改编,并其中采用了2D横版画面进行设计,不仅在画面上高度还原了动漫中星矢、紫龙、冰河、一辉、瞬等的经典角色人物,还在外形上跟动漫中是完全一样的,尤其是对话中出现的立绘更加精美。而且这款圣斗士星矢重生游戏还完美融入了经典动漫的相关剧情,因此很好的将剧情和战斗结合在一起,从而更好的让你在战斗的同时也能感受到动漫剧情中的一波三折。除此之外,该游戏战斗采用全新的双技能模式,这使得操作起来非常简单,进入战斗后人物会自动向对方发起攻击,玩家只需找准时机向敌人发动技能即可,当然,不需要很长时间游戏便能解锁自动战斗功能,从此双手得到释放,感兴趣的玩家可以在本站下载体验吧!
ps:这里小编给大家带来的是圣斗士星矢重生日服,该版本是专门为部分日本玩家提供的一个渠道服版本,所有游戏语言有中日文切换,玩家可以根据实际情况来选择,另外,玩家可以使用tap账号进行游戏登录,登陆之后还有专属福利等你来领取,有喜欢这一版本的可以免费下载体验。
1、致敬经典,热血重生,东映动画正版授权《圣斗士星矢》ip深度还原手游匠心巨作《圣斗士星矢重生》上线。
2、百位圣斗士集结,超多阵容随意搭配,由你来守护雅典娜。
3、经典剧情高度还原,让你拥有身临其境体验圣域冒险。
4、多元化的PVP战斗,挑战时空战场,争夺银河霸主。
1、炫酷圣衣再现,既好看又能打。
2、经典剧情,经典杀招,燃爆你的小宇宙。
3、勇闯十二宫,探险寻宝,玩法丰富。
4、玩法轻松操作简单,不肝不氪。
【人物总体概况】
圣斗士星矢重生游戏中介绍的玛尔斯为后排物理输出角色,与教主多路巴一样。随着笔者对其的反复测试,笔者认为这卡属于体系卡,用好了是可以改变战局的。
对比真正的后排物理输出神瞬(路西法拥有的玩家较小,不在比较范围之内),战神的成长属性明显高于神瞬,特别是攻击、暴击等级的成长,但从实际对战中看,战神的输出能力似乎远不如神瞬。
笔者对战神的评价如下图:
输出方面,战神85分,中庸的分数不是因为战神输出不行,而是输出较不稳定。笔者曾经打出过800万以上的伤害,但是有些时候战神输出仅100多万,不如希露达。
防御方面,战神有点对不起他的名号,在目前强力的后排单点输出面前有些脆,这方面战神可以得75分。
战神由于其两个控制技能,对敌方的整体控制以及节奏破坏效果非常显著,控制能力战神可以得95分!
战神的觉醒速度在配备7星大海啸的条件下还算可以,一般在比赛第三第四个觉醒,而且战神的全体觉醒伤害并不算低,五人的话伤害在100万左右,可得85分。至于对战适用范围,战神几乎都是群体技能,而且没有防御或者治疗技能,单挑肯定不想了。
在PK中,战神做不到神冰那样一个人通过强力控制带动整个队伍的节奏,但与合适的卡配合,战神能给你意想不到的惊喜,这方面笔者给战神80分。
【战神究极之力搭配】
作为一个后排辅助+副攻手,战神的究极之力组合较多。笔者这里提供2种思路:
一种是纯粹的辅助卡,“坚强的战士”和“初始的圣衣”这种增强生存能力的卡是必备的,此外“莲花”和“玄乐乐章”是两张附属神卡,战神完全可以佩戴,如下图所示。
第二种是偏输出的合,“隐忍的风暴”、“易怒的狮子”、“水瓶座宝瓶”等等后排输出加成的卡都可以给战神佩戴,如下图所示。
但是笔者想提醒玩家,战神的身板儿实在是比较脆,在增加输出的同时,还是应该适当的增加其抗打击能力。由于战神的念防较低,“初始圣衣”还是要佩戴。
对于VIP等级一般或者投入较少的玩家,“一滴甘霖”可以作为大海啸的备选。另一方面,后续出的究极卡有很多辅助技能,也可以极大的增加战神的辅助能力。其余的“敏锐的鹰眼”、“疾驰的白马”、“星云防御阵”、“龙星座之盾”和“火焰之身”等等这样的卡都可以给祭祀。下面给出笔者推荐的几种究极卡配置供大家参考。
【战神实战分析】
01 高默契条件下、进攻局中使用
为了利用默契守护的十五秒优势,笔者曾经采用哈迪斯+神星的强势压制阵容,但是在王者的比赛中,由于中期缺乏一个控制点,被翻盘了一次。
战神的双控制技能恰恰可以很好的弥补这个中期的控制、输出空档,使得整个进攻体系更加流畅。
如下图第一排左图,对方哈迪斯和路西法双核心输出被控制的几乎无伤害,唯一的伤害点来源于神辉烧血,由于希露达的存在作用甚微。开局依然利用十五秒将对方压制在角落,形成一定的优势,但是由于对方爱丽丝守护的存在,冥瞬的第一个必杀并未放出,导致双方血量几乎持平,优势并不明显,由下图第一排右图所示。
甚至会被对方哈迪斯反打破掉壁咚。
战至20秒,神星身上的橙色原力卡潮汐发挥作用,限制对方双后排的觉醒,并配合冥瞬第二个必杀将对方重新压缩至角落,如下图第二排。请大家注意第二排右图,在冥瞬必杀将对面重新压缩至较落后,本方除战神外几乎没有有效控制技能可以释放,且都为觉醒。这个空档真是笔者王者输掉比赛的根源。
由于前期的输出太高,并未打死对面主要输出点,这个空档期的一波觉醒反打完全有能力直接打崩本方。
但是战神的存在解决了这个空档真空期,三秒后,战神必杀+觉醒+赤星陨石落+炎龙吐息四个技能在6秒内全部依次放出(如下图第一排,第二排左图),可以彻底扼制对面的觉醒反打。
配合本队哈迪斯和冥瞬的一波输出,最后剩下一个孤零零复活的神辉并取得胜利。正常PK用时仅36秒,在目前的战术体系下属于很高质量的暴力输出阵容了。
02 低默契条件下、防御局中的使用
高默契守护带来的优势在现在的战术体系中起到了关键性作用,但笔者认为这不是决定性的。如何安全度过十五秒的劣势期,甚至取得一点优势,是低默契取胜的关键。
考虑战神的控制技能强大,在度过15秒之后配合其它卡的控制技能是完全能够取得胜利的,因此测试中笔者采用了神冰+冥瞬的组合,两张卡都会取到决定性作用。
如下图第一排左图所示,面对最常见的强力压制和输出阵容,是不能完全限制对方输出的,但是可以通过控制对面的技能,让对方的输出分散,给己方腾出喘息的空间。
目前的战术体系,大部分玩家都会在史昂身上给一个空手入白刃,极大概率会破坏神冰的第一个吹风。战神的一个优势在于第一个普攻极快,可以在希露达开场冻之前激发史昂身上空手入白刃的沉默,从而给神冰一个完美的开局机会,如下图第一排右图。
然后配合战神的赤星陨石落配合其它角色控制技能,在前十五秒解释后本方实现几乎0损血,而对方损血三分之一,为自己后续抗住对方的反击奠定了基础。
此时对方已经具备了反击的能力,但是战神的必杀、冥瞬的必杀和申请的吹风等技能有可以对对面实施一波有效控制,并再将对面血量打掉三分之一,如上图第二排两图所示。
此时通过希露达觉醒为本方提供额外的护甲,但暂时失去了对对方的攻击能力。由于对面是三输出阵容,己方依然难以抗住后续十五秒内对方的全力输出,特别是路西法300+的觉醒伤害,直接将双方的血量持平。
值得注意的是,战神觉醒在这十余秒内一直没释放,同时神冰觉醒值从释放后在短时间内几乎又快满了,可以说明这十五秒对面对己方的压制和输出多强劲。此时如果对方依然有输出,胜负就难说了。
但是在路西法释放觉醒,本方不利的情况下,战神释放的必杀控制住了对方双前排,打断了前排单位对己方的压制,给了己方释放伤害技能的空间,如下图第四排右图所示。战神觉醒秒掉哈迪斯,神冰、希露达和史昂一波觉醒取得胜利(请玩家理解截图的困难和数量,后续并未截图)。
总体上来说战神应该是一张很不错的“辅助控制卡”,而不是输出卡。
虽然战神有一定的输出能力,但是并不稳定,无法像哈迪斯、路西法、神辉、冥瞬这四大主力提供稳定的输出。目前战神在王者和时空露面较小,笔者认为一方面是各站区竞争激烈。
另一方面是因为战神看似威武的身躯其实很脆弱,对资源要求极高导致。如果后期通过天九能适当弥补战神的这个弱点,相信会有更多的玩家选择他。
1、战斗中自由切换圣斗士,配合作战,自由组建你的黄金阵容。
2、星矢、紫龙、冰河、瞬、一辉热血重生集结,圆你儿时梦想。
3、3D精美圣衣皆可收集养成,青铜、白银、黄金圣衣不再是梦想。
v7.3.0版本
【全新角色登场】
1.·幻梦者·伊刻罗斯
2.耶人
【全新联动副本】
1.幻梦者·伊刻罗斯副本
2.耶人副本
【更新内容】
1.新增活动:冰原馈赠
2.合并军团战与巅峰军团战,扩大匹配战区,增加赛季奖励3.新增橙色究极之力
1)战争女神的祈祷
4.新增可突破究极之力
1)圣域的号令
2)正义的守护者
5.开放以下角色觉醒
1)女神·萨沙(意志觉醒)
2)圣光·路西法(意志觉醒)
6.开放以下角色的第九层天赋
1)神话·史昂
2)天鹤座·让叶
7.新增意志之书角色
1)双子神·休普诺斯
2)女神·萨沙
3)圣光·路西法
8.新增小宇宙卡
1)蛇夫座小宇宙
2)变色龙座小宇宙
3)水蛇座小宇宙
4)孔雀座小宇宙
5)许珀里翁小宇宙
6)高卢小宇宙
7)埃该翁小宇宙
8)爱之女神小宇宙
9)泰坦小宇宙
【功能优化】
1.荣誉之战的boss挑战,0血后仍然可以继续攻打
2.lc绘卷增加第三期
用户评论
0条评论