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怒焰三国杀小米版是游戏官方和小米推广运营的一款开牌竞技类手机游戏,由于游戏版本是小米版,玩家在游戏中可以看到一些游戏福利领取界面,只要玩家在游戏中达成了其中的目标就可以领取到其中的奖励,为玩家提供武将升级的元宝,巧工盒,金币等材料。相对于以前老版的游戏各个方面都进行了优化提升,从很多的一些细节动作和好看的画面可以发现。除此之外游戏操作也是十分简单,许多繁琐的程序都被简化了,只保留了回合制的出牌顺序,玩家可以根据不同关卡设置,按规则依次行动。玩家在不同情况,你可以选择其他你喜欢的模式进行挑战,这样的游戏满足了现在玩家需求的特点,感兴趣的伙伴朋友们快来下载游戏来上一局吧。
怒焰三国杀是一个多人回合制对战游戏,所有玩家按照顺时针顺序逐一行动。
在群雄逐鹿中,游戏从主公的回合开始。
在天魔塔与单刀会中,游戏从反贼的回合开始。
在逍遥天下中每个关卡都不尽相同。
【回合】
不论是在哪个模式中,玩家的回合都分为三个阶段:
1,从牌库抓3张牌;
2,打出任意张卡牌;
3,弃掉你不需要的牌,进入下个玩家的回合。
另外,如果玩家遭到了判定牌,必须在从牌库抓牌之前进行“判定”。某些武将的技能会在回合刚刚开始时生效,有些则在回合结束后生效。
【身份】
在群雄逐鹿中,主公的身份是所有玩家都能看到的,其他玩家的身份则只有自己知道,对其他人都是保密的。在天魔塔与单刀会中,双方都知道彼此的身份(一位玩家是忠臣,另一为玩家是反贼)。在逍遥天下中则每一关的身份配置都不尽相同。
对于隐藏了身份的玩家,你可以按住它身份上的问号来为其标注一个你所推测的该玩家的身份。这只是为了方便记忆和推理,并不代表该玩家的身份由你指定。
【武将】
所有玩家获得了身份后,每位玩家要从系统随机分发的数个武将中挑选自己要用的武将。在群雄逐鹿中,由主公先选,选完后亮出;其他玩家等主公选完后再选,都选完后一同亮出;在单刀会中,双方轮流从武将池中选择自己想用的武将。
每个武将的技能都不相同,体力也不相同。在游戏中按住某个武将的半身像可以查看其武将技能。在多人游戏中,按住身份按钮可以打开表情菜单。
【技能符石】
武将选择完毕后,玩家可以为自己的武将选择一个技能符石。在单刀会与九重塔中,当你的武将被打败后,换新的武将时能够为新登场的武将再次选择技能符石。提升武将等级来解锁更多更强的技能符石。
【牌库与底牌】
在群雄逐鹿中,牌库共有14张卡牌;在单刀会与九重塔中则有54张。当牌库的卡牌用光后,会洗乱已经打出的卡牌作为新的牌库,然后继续进行游戏。逍遥天下的牌库则是特殊定制的。
在逍遥天下、演武场与九重塔中玩家可以使用底牌,在群雄逐鹿与单刀会中不可以使用。VIP等级越高,每天能够使用底牌的次数越多。
【判定】
判定是用来检验某一个事件是否成功的随机机制。当玩家需要判定时,要从牌库上掀开下一张牌,查看其花色点数然后弃掉这张牌。每个事件都会说明成功要求的花色(和点数),以及成功或失败的效果。
【怒气】
玩家受到伤害后会获得与伤害量相等的怒气。怒气在游戏开始时为,最大值为3。玩家可以消耗1点怒气来强化卡牌,使其发挥更大的威力,也可以积攒怒气以激活技能符石,从而获得更持久的优势,但一旦怒气下降至某个程度,技能符石就会立刻关闭。也有一些技能符石是一直激活的。
提升你的主公等级能够为该武将解锁更多卡牌的强化能力。
【距离与射程】
玩家与挨着自己的两个玩家的距离是1,再远的玩家的距离是2,以此类推。一些卡牌如【杀】或【顺手牵羊】拥有射程的限制,无法对距离大于射程的玩家打出。武器牌或怒气技能够调整卡牌的射程。
【濒死与战胜】
当某个玩家的体力小于1时,就陷入了濒死状态。从自己开始,该玩家依次向所有人请求【桃】,被请求到的玩家可以选择对其打出一张或多张【桃】(也可以不打出),每一张为濒死中的玩家回复一点体力。
当濒死中的玩家体力不再小于1时,则成功获救,脱离濒死并正常继续进行游戏;当濒死中的玩家向所有人都请求过却依然体力小于1,则该玩家阵亡。
一些受到伤害后触发的效果,比如由于伤害而获得怒气,如果在受到伤害后玩家陷入了濒死,则必须脱离濒死后这些效果才能正常触发。
举个例子,某个玩家拥有1点体力,受到了3点伤害,则体力是-2,至少需要三张【桃】才能逃过一劫。
不过某些特殊情况下,受到【桃】的治疗会恢复2点体力,因而在喝下两个【桃】后,体力达到了2,就脱离了濒死,并且在脱离濒死后获得了3点怒气(由于受到3点伤害而产生的)。
虽然游戏有很多种模式,但游戏的目标基本都是战胜某个身份的玩家。
在群雄逐鹿中,如果一个主公战胜了忠臣,需要弃掉所有卡牌作为错杀好人的惩罚,并且任何战胜了反贼的玩家都要从牌库抓3张牌作为奖励。
风度翩翩世之奇士郭嘉,为曹操统一中国北方立下了功勋,史书上称他“才策谋略,世之奇士”。而曹操称赞他见识过人,是自己的“奇佐”。
武将郭嘉初始血量有3,技能为【遗迹】,其内容为当你受到伤害后,可令一名玩家摸X+1张牌,X=伤害量。此技能可以获得更多的伤害牌,但牌不能分给多个人,所以在身份场中处于弱势,比较适合在单刀会中出场,因为手牌变多,看破的机会也会随之增多。在单刀会杀中,郭嘉可以做输出也可以做辅助,主要看其搭配武将。
他跟司马懿是最佳防守CP, 卖血首当其冲的郭嘉,在符石方面援兵自带桃效果,无需害怕盾阵,刚勇的酒效果也是反杀利器。
在《怒焰三国杀》,郭嘉是一名著名的编剧,代表作品是《官渡中的十胜十败》(我能吐槽说那剧本中有剧情么?!)。文笔一流的郭嘉,在当时剧作排行榜是第一位,相当于韩寒或者莫言的地位。奈何经常熬夜(行业通病啊),身体欠佳,英年早逝。影帝曹操在他的追悼会上哭着说:“奉孝,就迟了一步,我们三国的演艺圈都集体补过钙了,就差你没有补钙,结果……”。
比历史上死得还惨啊!累死的!
如此萌帅且猛的武将如何才能获得呢?其需要900将魂进行兑换,并且有等级限制。玩家们如果想要只能耐心等等了~
v3.9.6版本
①赛季活动
●全新赛季-决胜潼关开启(5月1日至6月11日),征战天下全新章节-决胜潼关同步开启
●月旦评战令新赛季开启,购买月旦评,解锁赛季特权
②模式更新
●排位赛赛季时间由自然月改为与赛季活动保持一致,赛季结算奖励调整。竞技商店合并至赛季商店
●国战周排名奖励移除,提升了部分胜场档位的奖励,国战战意效果调整
③武将更新
●新武将-曹轶即将上线
●秦宓技能调整
④装备更新
●新战法【决一死战】即将上线;技能符石【藏锋】调整
⑤其他更新内容
●武将商店,符石商店和战法商店合并为琳琅百宝
●战绩界面更新,增加了国战和对决模式相关统计数据
●现在发起的盟主弹劾结束时,若同意弹劾的角色数达到弹劾期间登录过的成员数的50%,则弹劾成功
●现在双势力武将现在携带归属副势力的战法时,会正常的提供触发几率加成
●现在使用精良品质皮肤后,局内将直接使用该武将的初始Q版形象
●部分模式的选将界面增加武将战力排序功能和武将名称筛选功能
●牌库调整:每副牌中的原方块7的水淹七军改为怒发冲冠,原梅花7的釜底抽薪改为水淹七军
●统一修正了部分在“指定目标时”或“成为目标时”触发的技能触发时机异常延后的问题
●修复了战法【暗中突袭】发动优先级高于武将技能的问题
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