怒焰三国杀vivo版是一款卡牌回合策略手机游戏,由于游戏版本是游戏官方在vivo手机应用平台上发布的版本,玩家们可以在游戏里领取到元宝和铜币等奖励,让玩家可以购买到自己喜欢的三国英雄卡牌,为自己带来巨大的提升。在这里游戏基本上是围绕着三国杀的基础性玩法进行设计的,其中保留了杀、闪、锦囊等一些三国杀特色的卡牌,其余的部分均进行了创新大胆二次创作和尝试,战斗系统和符石系统的加入,让游戏的策略深度大大加深,给玩家带来原有的三国游戏情怀。此外游戏上手也非常的简单,在游戏中的每一盘都可能面临不可预知结果,给老玩家们带来焕然一新的感觉,喜欢这个游戏就快来下载体验吧。
1、海量原创史诗剧情,还有更加烧脑的闯关挑战;
2、热血排位竞技模式,邀请好友组队,或者单刀赴会;
3、策略卡牌自由搭配竞技,探索庞大的世界地图感受精彩的游戏剧情故事;
4、游戏采用3D引擎打造逼真的游戏画面,感受各种尔虞我诈的内心战;
5、重新点燃你的三国杀,招募武将和你一起征战沙场,带来全新的游戏体验。
《三国杀》这款游戏相信不少人玩过,作为三国系列卡牌经典,三国杀文化早已深入人心。
而此次游卡桌游设计研发的推出了一款新游《怒焰三国杀》显然更适合新人入场。
这款游戏继承了三国杀的基本玩法,我们传统的“杀”“闪”“桃”等等牌组依然能看到,包括锦囊牌的利用,武器牌的效果,都仍然沿袭了三国杀的玩法,使得三国杀老玩家也可以直接上手即玩。
然而,除了原本的内容,《怒焰三国杀》还多了许多新鲜的东西。
1、剧情开启,再读三国
众所周知,原本的三国杀桌游并没有剧情系统大都凭借玩家自身的知识储备进行游戏,而在《怒焰三国杀》中,剧情被融入进去,玩家可以选择PVE的方式进行闯关。
也就是征战天下这个栏目。
在剧情模式下,玩家不仅能再次亲历三国时期的种种事件,感受三国带来的魅力,还能获得大量的奖励,使得自身快速成长起来。
可以说,《怒焰三国杀》这一次融入的剧情板块,能让更多新手玩家产生代入感。
2、怒气系统,变化繁多
新版的《怒焰三国杀》融入了一个非常有意思的系统:怒气。
怒气系统的加入是小编认为最为成功的一个点,这让传统的卡牌游戏有了更多的策略性和玩法。
在受到伤害以后,玩家可以积攒怒气值,怒气满了以后可以发动怒气技能,比如使用杀的时候,对方需要用满怒的闪或者两张普通闪来抵消,否则造成双倍伤害。
怒气系统的引入,使得在和其他玩家对战的过程中,更多了一丝选择,白板武将也可以通过卖血来积攒更高的爆发。
这样的改动,让过去《三国杀》中大量上场不多的武将有了更多选择的空间。
3、1V1排位,节奏更快
当下因为玩家游戏时间更加碎片,时间也更加紧凑,新版《怒焰三国杀》推出的1V1排位让游戏节奏变得更加迅速。
排位中,除了新增的怒气系统外,整体上还是传统的玩法,所以上手非常轻松,而游戏还加入了新的卡牌,例如“釜底抽薪”,用来专门克制怒气,在维持平衡的同时节奏也更加的紧凑。
1V1排位里还有着一个符石系统,符石的品类繁多,玩家可以自主选择符石镶嵌,如下图:
符石选择的不同,带来的效果也有所区别,选择了正确的符石,能在关键时刻带来出其不意的效果。
4、自走棋开启,打牌还能下棋
除了引入了许多新鲜系统外,游戏在玩法上也加入了时下非常热门的东西——自走棋,在《怒焰三国杀》中,自走棋被叫做君棋,双方各选6名武将,可以组合成各种套路,在玩久了传统卡牌以后,下下棋也让游戏内容变得更加丰富起来。
从此次新版《怒焰三国杀》上来看,官方可以说花了不少心思做了很多改变,不仅玩法上多了许多让人感觉新鲜的东西,在卡牌的特效上,相比之前,更是丰富了许多。
例如“水淹七军”,能看到很多箭雨从屏幕中射出,颇为用心,游戏中的锦囊牌几乎都重新做了特效,在打牌的同时,视觉上也是一种享受。
此次《怒焰三国杀》的推出,或许能给当下卡牌市场,注入许多新鲜的东西,或许能再次激发一场新的“三国”热潮。
法正
【法正】阵营:蜀国
体力:3
获得方式:元宝880/铜钱90000
技能:【眩惑】—出牌阶段限一次,你可以交给一名其他角色一张方片手牌,然后获得其至多X张牌。(X为该角色怒气值)
夏侯渊
【夏侯渊】阵营:魏国
体力:4
获得方式:元宝680/铜钱70000
技能:【神速】—出牌阶段,你可以消耗1点怒气,视为你打出了一张【杀】。此杀不计入次数,且无射程限制。
武将平衡调整
【黄忠】原体力值:4
原技能:当你使用【杀】指定目标后,若该玩家当前体力值大于你当前体力值,此【杀】不可被【闪】响应。
调整后体力值:3
调整后技能:当你使用【杀】指定目标后,若该玩家当前体力值不小于你当前体力值,此【杀】不可被【闪】响应。
在黄忠和法正在定军山斩杀了夏侯渊之后,刘备也进位汉中王,因此本次版本更新中,也有刘备的绝版皮肤上线。
【夏侯惇】:
刚烈所造成的伤害且不产生怒气。
解析:这一点对夏侯惇来说还是不错的消息,要知道怒气在怒焰三国杀里可以相当于一点血量啊。
【吕蒙】:
摸牌阶段少摸一张牌,回合结束时手牌上限+5。
解析:此前吕蒙的克己是手牌可以到10张,每回合正常摸3张牌,这样下来吕蒙相对被削弱了,官方也会对玩家做出补偿。 不过当吕蒙是满血状态下时,手牌上限依然是10张。
【甘宁】:
出牌阶段限2次使用奇袭。
解析:上一个版本的更新,使得甘宁如神一样的存在,几乎可以让对手一直处于无手牌状态,此次版本调整对甘宁使用技能的次数做了限定,再有怒气的情况下依然很强,只是在无怒气的情况下拆起来会比较累,另外过河拆桥也被调整,间接的削弱了甘宁的奇袭。
【许褚】:
裸衣调整为弃置一张装备牌。
解析:这一点更新上无法完全判定是增强还是削弱,相比过牌能力上,显然是增强了,但要弃置一张装备牌……,如果在只有一套装备牌时会略显尴尬,不过新的裸衣如何和张辽配合也许就不用发愁了。
【黄盖】:
苦肉每回合限用两次。
解析:苦肉本身就是一个看脸的技能,策划们限制苦肉的目的估计就是想让黄盖多活一会吧。
v3.9.6版本
①赛季活动
●全新赛季-决胜潼关开启(5月1日至6月11日),征战天下全新章节-决胜潼关同步开启
●月旦评战令新赛季开启,购买月旦评,解锁赛季特权
②模式更新
●排位赛赛季时间由自然月改为与赛季活动保持一致,赛季结算奖励调整。竞技商店合并至赛季商店
●国战周排名奖励移除,提升了部分胜场档位的奖励,国战战意效果调整
③武将更新
●新武将-曹轶即将上线
●秦宓技能调整
④装备更新
●新战法【决一死战】即将上线;技能符石【藏锋】调整
⑤其他更新内容
●武将商店,符石商店和战法商店合并为琳琅百宝
●战绩界面更新,增加了国战和对决模式相关统计数据
●现在发起的盟主弹劾结束时,若同意弹劾的角色数达到弹劾期间登录过的成员数的50%,则弹劾成功
●现在双势力武将现在携带归属副势力的战法时,会正常的提供触发几率加成
●现在使用精良品质皮肤后,局内将直接使用该武将的初始Q版形象
●部分模式的选将界面增加武将战力排序功能和武将名称筛选功能
●牌库调整:每副牌中的原方块7的水淹七军改为怒发冲冠,原梅花7的釜底抽薪改为水淹七军
●统一修正了部分在“指定目标时”或“成为目标时”触发的技能触发时机异常延后的问题
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