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贪婪洞窟2腾讯版是由成都阿哇龙科技有限公司开发、雷霆游戏代理发行的一款集角色扮演、生存探险于一体的手游,该游戏不仅在延续了前作“蒂姆波顿风格”基础上,更融入了“多色块、无勾边”的欧美卡通美术风格,让整体画面与场景更加融合,角色更加生动,就连音效方面也同样优秀,背景音乐能够很好地渲染氛围,紧张的冒险音乐,平静的集会地点音乐会令人很容易的沉浸在游戏当中。
此外贪婪洞窟2在玩法上也同样延续了前作的经典玩法,但又有一点不同,游戏首先不仅增加了大量各具特色的装备,让大家刷得更爽外,还增加了全新的“职业系统”,让每个职业有自己的一套技能树,每个职业又可以搭配出多种流派,这大大丰富了流派打法,使得游戏更加多元化,可玩性更强。
想要在贪婪洞窟2游戏中脱颖而出,那么坚持不懈的刷怪升级是必不可少的,探索地图的每一个角落,收集更多的材料,获取神秘的宝箱,最大化的提升战斗力。总体来说,这款游戏的不管是玩法还是内容上都是十分丰富,非常值得玩家来体验。
1、及时逃脱 活着离开。
2、角色养成 一键收集。
3、洞窟陷阱 危险并存。
4、全新关卡 全新挑战。
5、延续玩法 一键上手。
1、大剑
以快刀斩乱麻的状态给敌人致命一击,各种型号的剑任意挑选,从前期就能用伤害推图,最具有吸引力的是快速的攻击机制的多样发展流派,特别是独特的打击感让人感到非常悦耳。
2、剑盾
一只手拿剑,一只手举盾,双武器设定非常独特,这也限制了他的输出发挥,在防御上比其他职业更强,在队伍中能够担当承伤角色,适合新手玩家。
3、法杖
从这一根小小的法杖上就蕴含着无限的魔力,到了中后期法术的威力就彰显无遗,能够爆发出致命一击对着怪物展开攻势,非常具有挑战性。
4、战士
战士是一个高防御,高血量的职业,可以承受大量的伤害。战士也有一些技能可以增加自己的攻击,使得战斗能够更加快速解决。但是战士的缺点是攻击力并不是很高,需要依靠其他队友的输出来完成战斗。
5、猎人
猎人是一个远程攻击职业,攻击力高且射速快,可以很好的控制战场。猎人也可以在战斗中使用一些技能来增加自己的伤害,同时也可以提高团队的输出。猎人的缺点是防御力较低,需要注意自身的安全。
6、法师
法师是一个高伤害的职业,可以发挥出非常强的输出能力。法师也可以在战斗中使用一些法术来控制战场,对于团队输出有很大的帮助。法师的缺点是血量不高,防御力不足,需要注意保护自身安全。
7、牧师
牧师是一个辅助职业,可以给队友提供治疗和增益效果。牧师也可以在战斗中使用一些技能来控制敌人或者增加团队防御。牧师的缺点是攻击力较低,需要依靠其他队友的输出来解决战斗。
在大剑职业中,门户平常分为两种:回手流和暴击流,这两种门户的加点形式也有着很大的差异。
一、回手流
在点技能上,主要是点抨击(35%概率在受到袭击后变成一次平常袭击),和追打(35%的概率在袭击后附加一次平常袭击),主要是站撸小怪比较利便,打起来格外飞快,属于和仇敌战斗的那种。
二、暴击流
望文生义,以打出暴击为主,必要多种格式来加暴击,譬喻技能点击打训练,攻速加35%,暴击后获取战魂效果,在装上暴击符文和提高暴击几率的装备,能够在对打中屡次打出暴击,十分强势。
三、大剑的加点
若是网友走的是反扑报仇派别的话,加点建议为巨力斩、嗜生、横扫、虹吸斩、赤红饥渴、高天劈斩、致命部位冲击、报仇、鬼剑士,由于反扑屡次打出普攻,是以诳骗普攻进行吸血,能够让自个肉起来而不受太多伤害,恰当单刷。
而暴击的派别,与回击差不多,紧要便是第八个技能点击打训练,在辅以暴击符文和装备把暴击堆上去就能够了。
四、关于大剑
大剑这个职业,建议新手使用,比剑盾尚有法师都要顺遂,在前期也能够顺当过渡,输出高,血也厚,能够容易打出高伤害,而并不必要若干的氪金,对新手很友谊。而暴击流和回击报仇流,也是今朝紧要的派别,到后期的话紧要还是靠暴击,由于普攻连击带来的伤害在后期并不能酿成若干发生,况且攻速是有上限的,在后期并不如暴击流+吸血带来的效果好。
一、120层boss
1、修格斯可谓时光之门里最残暴的boss了,还记得我当初去摸一下混图鉴的时候,两千七的血加上一千多的魔法盾,居然在逃跑的那么点时间里被他秒掉了,从此修格斯在我的小本本上就进入了黑名单(滑稽)。
2、boss的攻击方式
啃咬:用牙齿以及嘴上的刀刃来啃咬玩家,伤害略高并且攻速极快。
地刺:用它的胡须(?)刺入大地,对所有玩家造成伤害并有一半几率进入流血状态,伤害很高,不过释放完了会有一个停顿,此时可以用净化药水来解除debuff,否则打起来会十分艰难。
切断:修格斯用嘴一口向玩家咬去,造成一次大伤害。
狂暴:BOSS血量掉到一定程度会狂暴,攻击速度加快,这个时候就得尽量使用血瓶回复了。
3、打法攻略
这一大关推荐大力叠加光强和暗防,因为大boss修格斯和两个守门怪还有部分小怪都是暗属性攻击弱点光,出暗防和光强能极大的提升在这大关的输出与存活能力。
在这一大关中,碰到苦工和督军赶紧跑开,碰到火山龟,火舌,蝙蝠二话不说就是干。
在火山龟的雾中一定要小心陷阱。
打修格斯时注意一定要及时补充血量,一发现地刺的流血debuff就要立刻使用净化药水来驱散。
最后,推荐小伙伴们找几个战力差不多的朋友去组队攻打修格斯,最好阵容为光盾,法师,大剑。修格斯只能打一个人,不像寄生体能同时攻击所有人,所以分担伤害比一个人于它单挑要更好打一些。
4、英雄模式:英雄修格斯除了血和攻击加了……我觉得没什么大的变化,黄色的沙尘暴……估计是遮挡视线的嘛
二、 150层boss
1、终于,漫长的150层之旅,我们杀掉了巨魔,砍炸了毁灭者,踏过了寄生体,冲破了修格斯的阻碍,我们来到了颜值最高的也是普通模式的最终boss盖亚之灵面前。
2、从属性面板来看,盖亚之灵的强度真的和他的外表一样人畜无害。只是有着高额的生命值,其他强度和150守门几乎没有差别。
3、但是,盖亚之灵有着一个特殊的设定——两条生命。击败第一形态后,盖亚之灵会变为红色,开启第二形态,增加了高额的五属性抗性和水暗攻击。并且拥有了全新的攻击方式和高达八万的生命值。
4、绍盖亚之灵的两种攻击方式
--第一形态:盖亚之灵会掏出一个白色小球砸向玩家,造成高额伤害,但间隔时间较长,只要盯好血限适当释放技能和恢复药,就不会有很大的威胁。
--第二形态:暴怒后的盖亚攻击方式变为召唤陨石雨,没有攻击间隙,变为每秒造成伤害的持续攻击。同时,每秒伤害会随战斗时间逐渐提高,因此大家打盖亚的时候速杀才是最稳妥的选择 ,一定要注意血量,以免在后半段的高额伤害中突然去世。
5、打法介绍
--法师:1900魔力 第一形态开盾吞噬把蓝保持在健康水平,第二形态前半段开盾水元素吞噬,后半段伤害高盾扛不住后,开始一盾一水元素,注意盾一定不能断,否则法师的身板可能会被直接带走。
--大剑:在150层boss这里,需求就变得更多了,需要堆的100+水防和150+暗防和适当物理防御,攻击也不能落下,才能保证击杀速度 。战斗可以选择开鬼剑后巨力斩和虹吸交叉使用保证生命回复,并且盯好人物状态,及时磕药 。
--在击杀了盖亚之灵后!普通模式的150层挑战就告一段落了,大家开完箱子罐子后可以得到一个深渊钥匙,每次都有哦!
6、英雄模式:盖亚在刚开始的时候多了一个护盾吸收伤害,第二形态时会按照一定时间眩晕一个人,此期间无法使用净化药水解除,只能硬抗或是开盾避免伤害。法师4900左右魔力就能单刷通关啦qwq总体难度还是不大的。
一、第一次下图
1、最好弄个首冲,拿到暗金装备,和发家致富的第一桶金。
2、有第一桶金后,去转盘那儿摇金币,注意是金币!很容易出的。
3、赚到有金币后,进图买一套装备,全副武装后,进图!
4、前面20层尽量全图,后面十层特别强的怪别去碰,可以用视野卷轴跑腿,把罐子和箱子开完就行。
5、直冲30boss,把巨魔按倒摩擦。继续开刷,一般能坚持到40,运气好50去了。刷不动就回城,这里一般11级左右了,可以回家了。
二、第二次下图
1、一件40层以上金色武器+3,防具有钱就随便强一下,同样前20尽量攒药(净化药)觉得够了可以不用刷。
2、冲到60boss扑倒它,按住摩擦。它一喷火马上净化药,分分钟搞定他,接着看情况回城吧。
3、过60后不是氪金大佬就得慢慢刷,在90前刷出幸运套。后面慢慢混吧,到此为止!
三、属性加点
1、属性:生命值>最小大攻击=元素攻击=魔法值>抗性。
2、剑盾加点:三连(刷图不要用)+体质增强+求生欲望。
3、大剑加点:破甲(刷图不要用)+武器训练+横扫(没血时用)
4、法师不推荐,前期技能疲软,伤害不够,费蓝快,建议17级后在转型
1、西式暗黑地下城,阴森神秘。
2、随机地形的无尽迷宫,有宝箱,有陷阱,有怪物,有BOSS,有惊喜。
3、随机装备属性,运气与实力,不同成长技能树,自由选择。
4、丰富剧情体验,100+小时的年度最佳单机选择。
5、国产优质独立游戏,回归游戏本。
v4.10.1版本
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