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Solo对抗推理竞技CCG手游《狼人对决先锋服》已正式上线,是一款由国人自研的全新无手牌昼夜对战策略卡牌手游,游戏改编自狼人杀的经典玩法,主打推理思考和策略竞技,玩家自由选取一定数量的角色组合成对战卡组,在对战中通过独创的昼夜交替指挥布局,通过角色卡牌进行场面推理博弈,进而展开击杀对手狼人的一场头脑风暴。对局融入了经典的“白天与黑夜”时间设定,不同的时间点,每位玩家可发动的技能和策略亦有区别。在狼人对决中你将成为一名策术师,通过抽卡召唤强力契灵,并用1V1对战的方式挑战你的对手,你需要挑选合适的卡牌构筑自己的卡组,熟练使用各种机制和策略找出并击杀对手的全部狼人,最终赢得胜利。
ps:小编这里带来的是狼人对决先锋测试服,这是游戏官方用于测试的一个版本,在该版本下任何新内容的增加和优化都会优先在这里进行公布,而下载了此版本的玩家不仅能抢先体验最新版本的上线内容,而且所有的内购功能都能免费使用,有需要的朋友可以来本站免费下载体验!
【新手友好,玩法丰富】
玩法简单,轻松上手。随时随地来一局,10分钟一把!斗智斗勇,其乐无穷!
【六大势力,丰富构筑】
两百多张的卡牌,超多精美原画!六大势力、新月卡牌、专属技能,构筑你的专属卡组!
【无手牌对战,充满变数】
无手牌对战,感受自由翻转的刺激,创新的昼夜交替模式带给你耳目一新的体验!
【拒绝氪金,无需养成】
追求公平竞技,开局就送强力契灵,让你新手上路无负担!
【心跳对决,狼王争霸】
在天梯中对战百位脑力爱好者,棋逢对手,争霸狼王!
【超稀有橙卡,上线就送】
稀有橙卡登录即领,150%高额充值返利,更有测试专属纪念卡背等你来领!
一、唤灵老人
牺牲自己,召唤出来两个怨魂;召唤:使契灵以暴露状态入场加入对局。
二、小骗子
将对方一个暴露的契灵送入牌库,然后对方抽回一张牌。这是另一种增强我方下一轮白天的方式。
三、捕狼勇者
锁定并消灭对方一个已经暴露的狼人;锁定-无法使用或触发能力,次日天亮时锁定效果才会消失。
当然玩家们还可以寻找更多适合自己卡组的民卡。
在对局中,民卡暴露后最容易被对方集中秒掉,所以说要让组合保持有完整的进攻节奏就必须保证民卡后勤配合的跟进,让队伍持续着最佳的状态。
比如说让牧师与神卡配合,能够将民卡的能力发挥到最大化,让对局掌控在我方手中,变成一局对己方极其有利的车轮战。如此说来,那玩家们是不是格外期待起来了呢,心动不如行动,开启你的狼人对决愉快之旅吧!
1、最终胜利的条件就是击杀掉对方所有狼人,在一开始的开局时,玩家最多可以装载4张狼人卡牌,额外多出来的狼人牌不过是某些卡牌的技能所导致的
2、游戏分为白昼,白天分为上午和下午,每到上午或下午玩家都会获得可以支撑卡牌出手的行动力。除了第一个白天上下午只有一点行动力外,剩余的所有白天都有2点行动力
3、是敌我双方是交替使用行动力,交替出手,将行动力和卡牌技能结合起来才是胜利的关键。
4、没有技能因素影响时,卡牌强弱是在卡牌左上角的信用点决定。在技能使用后,玩家只能通过信用点进行博弈。高信用点卡牌可以破除低信用点卡牌的隐藏效果,将其翻开,而低信用点卡牌只能探查不能翻开
5、高信用点可以直接击杀低信用点卡牌,自己只是扣除对拼的信用点数值即可,不过呢玩家们需要注意的是如果双方信用点相同时,二者都是会死的所以小伙伴们需要注意一下哦。
契约值:契灵左上角的数字标识,在使用契约探查和契约攻击时用于拼点;
潜伏状态:契灵形象一半显示(桌游版为背面朝上),可以使用技能;
暴露状态:契灵形象完全显示(桌游版为正面朝上),不可以使用技能;
非疲劳状态:契灵呈全彩显示(桌游版为竖向摆放),可以行动;
疲劳状态:契灵呈灰色显示(桌游版为横向摆放),不可以行动;
遗言:遗言技能死亡时发动,契灵潜伏与暴露状态均可以发动;
上场:从牌堆中以潜伏状态置入场内,无需向对方展示契灵;
自曝:拥有自曝的契灵,可在不使用任何技能的情况下将自身由潜伏状态翻至暴露状态;
击杀:被击杀的契灵,置入对应方的墓地,如潜伏卡牌被击杀需向对方展示;
献祭:等同于击杀己方契灵;
复活:将墓地中对应契灵以潜伏状态复制至场上,不需要向对方展示。
探查:具有探查能力的契灵可以翻开目标契灵,并获取其信息,然后将其盖回。
验证:当契灵暴露且未疲劳时,可消耗1点行动力对敌方潜伏契灵进行验证。双方需比较契灵契约值大小,若己方契灵契约值大于敌方,则对方契灵将暴露并进入疲劳状态;若己方契灵的契约值小于等于敌方,则被验证契灵的信息会在当前回合被获知,但仍为潜伏状态。
游戏时间“第一个白天”:先手与后手玩家可各行动2次,包括发动契灵技能、契约探查或者契约攻击。
游戏时间“夜晚”:先手与后手玩家的势力技能得到激活,默认为【狼刀】,效果为直接击杀对手一名已暴露的契灵。
游戏时间“天亮”:双方各抽2张神民契灵卡牌,如己方场上没有狼人,则优先抽取1张狼人契灵卡牌,每方的场上卡牌不超过8张。同时双方卡牌随机换位,所有卡牌解除“疲劳”状态,已暴露且未被锁定的契灵恢复成“潜伏”状态。双方先后手交换,可采取的行动与“第一个白天”规则设定相同。
行动力:在白天阶段,大部分主动行动都会消耗1点行动力。当契灵能力被动触发或有特定不消耗行动力的属性时,则行动力不被消耗。对局的第一天,双方每回合行动力上限为1点,随后每天增加1点行动力上限,并在每回合开始前恢复至上限。行动力上限为3点。
v1.0.90版本
一、英雄上新
1.愈疗师桂妮薇儿
2.迷城恐魔弥诺陶
二、玩法模式更新
1.全新荣耀竞技
* 可消耗荣耀金券或荣耀银券开启荣耀竞技
* 所有英雄无论是否拥有,都能免费使用
* 在挑战中每局结束后将累计竞技分,一次完整挑战结束后可根据本轮积分领取奖励
2.魔境争锋调整
* 一名玩家扮演魔王,两名玩家扮演勇者,进行1v2的非对称对局
* 参与魔境争锋需要消耗蚀魂金豆,消耗数量=100
*本局倍率。蚀魂金豆不足时会被扣至负数
3.远征模式调整远征模式分为秩序、中立、混乱三个关卡,每个关卡分别有各自的开放时间,每日不限挑战次数
4.混沌之塔远征模式新增玩法混沌之塔* 每次通关噩梦难度 的远征关卡后,会开启混沌之塔。爬塔会使用远征结束时的阵容,包括英雄及其剩余生命值 。
5.其他调整
1)模式名称调整将单人天梯改名为排位、将双人天梯改名为双人成行
2)暂时关闭狂欢模式暂时关闭狂欢模式包括十子激斗、双雄出击
3)玩法入口
* 原大厅玩法入口单人天梯和双人天梯调整为争锋、排位、竞技
* 双人成行玩法移动至大厅-玩法入口内
三、其他调整
1.逃跑规则调整
2.伤害保护调整
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