由《狼人杀》引起的线上,线下棋牌桌游可谓是这几年非常热门的游戏体验之一,随着体验的深入难免会显得过于乏味,新生代的棋牌桌游卡牌对战手游《狼人对决》正式进入玩家视线。而狼人对决九游版是由爱九游联合杭州游卡网络技术有限公司推出的一款全新无手牌昼夜对战策略卡牌游戏,改编了狼人杀经典玩法,并在另一方面为玩家们带来了与众不同的体验效果,游戏主打无数值、轻竞技的卡牌策略,在此玩家需扮演一名策术师,通过抽卡将预言家、女巫等众多经典游戏角色收入囊中并组成专属卡组,并通过独创的昼夜场景指挥布局,展开一场如何击溃对手的头脑风暴。六大势力的不同阵营,有着数百种不同流派的卡牌组合,在竞技对战期间,你需要挑选合适的卡牌构筑自己的卡组,熟练使用各种机制和策略找出并击杀对手的全部狼人,最终赢得胜利。
【新手友好,玩法丰富】
玩法简单,轻松上手。随时随地来一局,10分钟一把!斗智斗勇,其乐无穷!
【六大势力,丰富构筑】
两百多张的卡牌,超多精美原画!六大势力、新月卡牌、专属技能,构筑你的专属卡组!
【无手牌对战,充满变数】
无手牌对战,感受自由翻转的刺激,创新的昼夜交替模式带给你耳目一新的体验!
【拒绝氪金,无需养成】
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在天梯中对战百位脑力爱好者,棋逢对手,争霸狼王!
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1、最终胜利的条件就是击杀掉对方所有狼人,在一开始的开局时,玩家最多可以装载4张狼人卡牌,额外多出来的狼人牌不过是某些卡牌的技能所导致的。
2、游戏分为白昼,白天分为上午和下午,每到上午或下午玩家都会获得可以支撑卡牌出手的行动力。除了第一个白天上下午只有一点行动力外,剩余的所有白天都有2点行动力。
3、是敌我双方是交替使用行动力,交替出手,将行动力和卡牌技能结合起来才是胜利的关键。
4、没有技能因素影响时,卡牌强弱是在卡牌左上角的信用点决定。在技能使用后,玩家只能通过信用点进行博弈。高信用点卡牌可以破除低信用点卡牌的隐藏效果,将其翻开,而低信用点卡牌只能探查不能翻开。
5、高信用点可以直接击杀低信用点卡牌,自己只是扣除对拼的信用点数值即可,不过呢玩家们需要注意的是如果双方信用点相同时,二者都是会死的所以小伙伴们需要注意一下哦。
狼人对决是说一款把狼人杀融入卡牌桌游的CCG游戏,相信很多新手和小编一样第一次玩是非常懵的,那么狼人对决怎么玩的?怎么获取胜利呢?来看看吧。
1、翻开(Flip Card):可以将背面的牌翻转至正面,并且让此牌当天无法使用技能。当角色使用技能时自动将卡牌翻开,呈现明置状态。
2、盖回(Cover back):可以将正面的牌翻转至背面,并且可以让此牌再次使用技能。当村民牌天黑时自动将卡牌盖回。
3、移回(Move back):将卡牌洗回牌库,对对方使用通常为了减少对方场上卡牌来提高自己攻击的准确率,对己方使用则通常是技能其中的一个效果。
(例如:公爵可以移回两张明置牌并抽取两张牌暗置、火狼和狼祭司因为发动技能后想需要移回牌堆等)
4、洗牌(Reshuffle):随机调整场上一方的卡牌位置。每轮夜里会进行一次洗牌并将村民牌盖回,每轮白天抽牌时也会进行一次洗牌。另外某些角色的技能中拥有洗牌的效果。
(例如:宗教老爷爷强化版可以在盖回己方一张狼人牌时洗牌、赏金猎人强化版可以在攻击对方明置狼人后盖回洗牌,烟雾投弹手明置后可以直接洗牌)
5、攻击(Attack):受到攻击的卡牌,将会死亡进入墓地。该效果可以触发守护、护甲、反弹攻击等效果,通常单张卡牌一轮中仅能造成一次攻击。
6、验证(Verify):可以去除伪装效果,若不是狼人则获得已验证的记号,当前版本预言爱好者强化版和预言家拥有该技能。
7、护甲(Armor):可以免疫一次攻击,但不会随着时间消失。
8、守护(Safeguard):可以免疫一次攻击,但通常只能持续一轮。
获胜方式 :
完美地融入了狼人杀黑夜与白天交替的机制,在牌局中设计了黑夜与白天两个阶段。你需要使用你的卡牌在正确的时机来做出正确的操作,以击败你的对手,赢取一场属于你的胜利。
应该全部击杀敌方的村民,符合设定。
1、代表:初征狼人、白狼王、石像狼人、爪牙、幽灵狼、夜行浪、狼勇士、毒狼、四臂狼。
2、代表:冰原狼、盗墓狼、复仇狼、独行狼、雪狼、种狼、大野狼、隐狼、狼王。
3、代表:狼先知、雪月狼、狼美人、狼族长、梦魇狼、千面狼、狼兄弟、火狼、狼祭司。
4、代表:狼女王、大天狼、狼狗、狼巫医、狼祖。
v1.0.90版本
一、英雄上新
1.愈疗师桂妮薇儿
2.迷城恐魔弥诺陶
二、玩法模式更新
1.全新荣耀竞技
* 可消耗荣耀金券或荣耀银券开启荣耀竞技
* 所有英雄无论是否拥有,都能免费使用
* 在挑战中每局结束后将累计竞技分,一次完整挑战结束后可根据本轮积分领取奖励
2.魔境争锋调整
* 一名玩家扮演魔王,两名玩家扮演勇者,进行1v2的非对称对局
* 参与魔境争锋需要消耗蚀魂金豆,消耗数量=100
*本局倍率。蚀魂金豆不足时会被扣至负数
3.远征模式调整远征模式分为秩序、中立、混乱三个关卡,每个关卡分别有各自的开放时间,每日不限挑战次数
4.混沌之塔远征模式新增玩法混沌之塔* 每次通关噩梦难度 的远征关卡后,会开启混沌之塔。爬塔会使用远征结束时的阵容,包括英雄及其剩余生命值 。
5.其他调整
1)模式名称调整将单人天梯改名为排位、将双人天梯改名为双人成行
2)暂时关闭狂欢模式暂时关闭狂欢模式包括十子激斗、双雄出击
3)玩法入口
* 原大厅玩法入口单人天梯和双人天梯调整为争锋、排位、竞技
* 双人成行玩法移动至大厅-玩法入口内
三、其他调整
1.逃跑规则调整
2.伤害保护调整
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