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全战天下手游小米版是一款非常好玩的策略游戏,玩家可以与百位历史、传说英雄一起全面战斗,拥有超过200万格可自由争夺的地块,你可内修文德、励精图治,自寻一条乱世容身之道,亦可外治武备、合纵连横,投身这乱世的洪流之中,还原天下纷争、群雄逐鹿的场面。游戏中所有的战斗都基于战斗的机制玩法上,想要获得更多的土地,就要充分的了解到战斗规则,掌握战斗机制。游戏中每场战斗最多上场三位英灵,根据站位不同分为前锋、中军和本阵,战斗中要求本阵必须出战。游戏为玩家提供了攻城略地、民情任务、秘境闯关、联盟任务、纪元系统等众多玩法等你来参入体验,海量英雄豪杰任你随心派兵布阵,公平对决,快速成长,真实体验策略博弈的魅力,感受波澜壮阔的乱世征途。除此之外,全战天下游戏秉承全面战争无与伦比的画面表现,支持近万名单位同屏作战,恢弘不失细腻的战斗演绎,使得沙场的寸土都得以探索,战斗的方阵序列,弓箭手的集群射击,枪骑兵的凶猛冲锋,在竞技场欣赏短兵相接的震撼交锋,震撼人心,有感兴趣的小伙伴们欢迎下载体验。
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《全战天下》全面战争等你来战。攻城 - 是游戏中各个联盟开疆拓土,必不可少的重要环节。
那么攻城队,俗称拆迁队,怎样配置才是最合理的搭配呢?随着战事吃紧,他们能发挥何种作用呢?
首先攻城队最重要的就是破坏属性。
这个属性在游戏五个兵种中,器械和步兵的破坏属性往往是最高的。
但是器械和步兵的移动速度往往较慢,所以在属性升级的时候多加几点速度属性就好了。
除了需要注意英灵职业的选择,还需要选择合适的拆迁技能才能事半功倍。
可以在战斗开始时大幅度提升我方所有步兵的破坏值,并且获取方式很简单。
最后咱们来聊聊攻城队的作用!
攻城队虽然不能打架,但是攻城队是打架必不可少的组成部分。
因为当两军对圆之时,除了了大佬之间可歌可泣的战斗之外,攻击敌方在前线的据点也是非常重要的战斗步骤。
所谓大军未发粮草先行,攻陷敌方前线要塞可以极大程度上削弱对手的前线补给能力。
而攻陷要塞最好最快的部队,当然就是我们的攻城队了!
但是这里有2点注意事项:
1、攻城队也是需要搭配魂器以及等级的!否则被守城部队全灭也没法拆城墙了。
2、打架的时候切记跟在战斗队后面再上。记住咱们这个是拆建筑的,不是打人的。
首先各位主公要知道魂器在游戏中是十分重要的战斗元素,魂器主要分为:主动型、被动型、连携型、队伍型
被动魂器:被动类魂器带在身上大部分是给卡牌本身加成属性,很好理解。但是一个细节要注意。被动类魂器也是要在战斗过程当中才能体现出效果的,就算你带上被动加速度的魂器,也不能让你在大地图上跑得更快。
主动型魂器:主动魂器,无论是策略也好,物攻也好,都是一样,是在8回合战斗过程当中发动,造成特定的伤害或者状态效果。请注意,100%发动几率的魂器和被动魂器是有差别的。100%发动的魂器是可以被限制无法发动的,而被动效果是无法被禁,贯穿整个战斗过程。
主动类魂器触发规则:英灵魂器从左到右排列,一回合内从左到右,依次、独立计算是否触发。
(主动魂器分两种情况)这类魂器是在某一回合判定触发准备,下一回合生效,但是无法在生效回合再次触发准备。也就是8回合你最多释放4次,而且面临比较高的被控风险,两回合但凡一回合被控都会导致最终无法生效。
这类战法的优点在于,普遍比较高的触发几率,较高的伤害率,较大的打击面,较强的控制。
队伍型魂器生效时间是在战前准备阶段,这个阶段不算在8回合战斗里,而是根据指挥魂器给双方附加各种状态效果影响正式回合的战斗结果。
连携型魂器是一种比较特殊的魂器,他是由普通攻击所触发,没普攻则不触发,多次普攻则多次计算触发。
所以连携型魂器比较常用来配合连击效果达到最大化输出。
触发顺序,主动魂器技能>普攻>连携
被动类魂器的生效时间是在基础属性计算阶段,比指挥类战法更优先,所加属性不享受兵种或阵营加成
我们再来总结魂器,这类效果从大的来分有两种:
一是数值类,二是百分比类。
数值类直接加攻防谋略数值的
百分比类加攻击伤害百分比的
这两类效果可以同时获得,具体叠加方式还有待数据考证。
PS:同类百分比效果是无法叠加的,以高者为准。
数值类叠加说明:同类数值在不同阶段生效可以叠加。
任何魂器,包括策略攻击和物理攻击,但凡是能造成伤害的都是以兵力为基础的!
有一点要注意,我这只是举个例子,因为受到英灵的四围的影响实际的基础值和战报里的普攻伤害并不一致。
攻击强的英灵带同样的部队数量打出来的普攻伤害肯定高于一个策攻智将,但是实际上两只部队内置的基础值伤害值是一样的,只是武力将放武力魂器技能时有武力做修正,智将放策攻战法时谋略影响最终伤害。
目前这个基础伤害值有直接影响的应该只有兵种相克和部队数量,其他都是一长串计算公式中的因子罢了。
总结:说了这么多我想表达的是,兵力对一个武将的实力影响是最基本的。
英灵等级、兵营等级是你实力的基础,特别普通玩家,兵力压制才是轻松取胜的关键,千万不要想着大营法师带个几百兵也能有高伤害。
所以,加油发育吧!
各方英灵已经齐聚全战天下的混乱时空,战火已如燎原之势席卷八荒六合。一丝丝懈怠都有可能陷入四面楚歌的境地。
所谓虽远在八荒之外,近在眉睫之内,来犯者,我必知之。特此收集和整理各位主公大佬们的开疆经验给大家进行分享。祝愿各位在《全战天下》世界中早建宏图霸业。
英灵品质:UR
英灵属性:水
英灵兵种:骑兵
上阵统率:2.5
攻击距离:3
专属技能:天水麒麟Lv1,对普攻目标造成层140%物理伤害,并且有50%概率是该目标陷入冻伤状态(每回合50%寒冰物理伤害,持续2回合)
发动概率:30%
获得
姜维·水是游戏中仅需要任意形式累积充值68元即可获得的UR英灵。
UR英灵以及普攻连击英灵的强大是毋庸置疑的,那么姜维能有什么更多的作用呢?
首先高达(+1.86和+1.89)的武力&谋略双成长,使得姜维的攻击手段更加多样。除了武力伤害,姜维还可以搭配法系攻击魂器共同进行输出。
其次作为前期可以快速获得的水系英灵,使用姜维即可组建出游戏中第一只同属性UR队伍,全队仅需要7.5统帅(cost)。
因此其经典开荒阵容推荐使用如下组合:
本阵:姜维·水 魂器:振奋号角,骑兵兵符
中军:孙尚香·水 魂器:弓兵兵符,精致长弓
前锋:大乔·水 魂器:骷髅手杖,冰之杖
这样一只同属性、攻防一体、前后搭配、远距离伤害、前期爆发输出的队伍,会是所有玩家游戏初期最强大的开荒助力。
在后期拥有更多属性魂器之后,将姜维·水的搭配魂器改为谋士兵符即可发挥其高谋略的特点,造成更多的伤害。
v1.0.212版本
1、三级及以上土地及城市守军兵力大幅增加
2、出现赛季新卡包——dw卡包/群雄卡包/英灵降临卡包(根据上赛季联盟占领情况获得不同卡包)
3、三赛季主要新增英灵:韩信、吕蒙、服部半藏芈月、天狗等
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