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九阴手游华为版是由蜗牛游戏与华为官方共同推出的一款以武侠为题材的角色扮演类手游,融合了即时、动作、角色等多种风格,及精美的画质,动听的音乐以及紧张刺激的即时战斗,能够圆每个人心中都会存在的一个武侠梦。众所周知,现在市面上很多手游在优化游戏画面时忽略了音乐的重要性,其实,背景音乐在游戏中是很重要的,更容易让人产生代入感,该游戏这方便就做得非常好,除了在画面上精美之外,音乐上也是让人挑不出什么刺来,当你细心的去听的时候会发现,九阴游戏几乎融入了所有的东方乐器,什么鼓、筝、笛、萧、埙、编钟、二胡等等,在搭配上游戏中刀剑碰撞的配音,确实是如临其境。相信会让所有玩家都能找到快意江湖的感觉,喜欢武侠题材游戏,喜欢即时动作的小伙伴们千万不要错过了。
1、经典完美移植端游的玩法,感受高度自由的游戏内容;
2、体验极致的轻功战斗玩法,感受酣畅淋漓的操作技巧;
3、世界丰富多彩的武学玩法,打造独一无二的现世武学;
4、感受出色的烧脑对决的玩法,体验全新的武侠游戏魅力;
5、丰富多彩的时装系统,感受超萌的人物角色玩法;
6、独特的社交游戏玩法,打造全新的武侠游戏内容。
相信不少的玩家已经拥有了自己心仪的装备,而装备品级金、玉作为一个装备品级的分水岭,是不是真的差距很大呢?到底是选择高品质的散件呢?还是退而求其次的选择品质较低的套装。
【制造成本】
在考虑装备品级之前我们要先算一笔制造成本。金玉装备的制作首先要消耗精力,制作图纸等一系列的游戏道具。在没有打造台的加入情况下制作金、玉装备的概率较小。所以推荐使用打造台,毕竟每天能够获得精力有限,装备也具备一定时效性。
打造台使用后与端游相同,制作武器装备必然出金,概率出玉。同样的前缀也不尽相同,所以自己制作凑齐一套套装的成本相当不低,也需要一定的运气。玉装散件及玉套装的成本高下立判,金品质同理。
【金玉属性对比】
首先单件的装备有属性就有差异。以40级的的惊鸿衣做例,玉品质未强化的血量初始属性区间为1440~1600,金品质未强化的初始属性区间为1200~1440。而玉品级初始防御力区间为43~48点,金品质的防御力初始区间为36~43。更大的区别在于开光次数和开光后的属性收益。40级的金品质衣服开光次数为4次,玉品质则为6次。而总共两个生活职业的开光会带来4次开光属性的差距,一件两件差别不大,以套装来说,属性区别相当之大。同时虽然强化的次数相同,但是每一次强化带来的属性收益,玉品质高于金品质。
这边涉及一个攻击强度问题,能够增加攻击强度的装备只有三种,武器,项链,戒指,对于玉散件来说,收益无非是每一级强化多出的属性以及多出来的12次开光次数。金套装带来的收益则舍去了开光以及强化上的属性收益,直接增加1.5倍的血量和攻击力以及额外的一个特效。全套玉散件能够共计多出28次额外开光属性的收益以及强化属性的差异。在开光材料稀缺难搞的时代还是妥妥的选择金套装,毕竟就算多出来还需要大量的开光材料
结论:玉散件的成长潜力高,成本也高。金套装极限略有不如,优势在于套装属性激活与开光、强化无关。
【开光差异】
装备类开光属性分为几大类,气血,防御,暴击减免,伤害减免,闪避。衣服的开光属性皆为防御力,气血以及暴击减免,其他的都是随机搭配以上几大类属性。而目前来看全面发展的收益远不如堆一向极限属性。配合固定属性的宝物。不过追求哪一种,则见仁见智。
武器+首饰的开光属性分为:攻击强度、暴击几率、伤害减免忽视、防御忽视、命中几大类。同时存在制造过程中的随机搭配情况。对于喜好堆极限的玩家可能要在交易行中好好挑选。
【总结】
玉套装未在此次的讨论之列的原因也非常简单,成本非常高昂。武器首饰装备都存在不同情况下的随机属性搭配。品质越高,基础属性越高,强化属性收益越高,但是同等级不同品质的情况下开光属性相同,开光次数不同,只是装备属性趋向略有不同。套装能够带来极大的属性增幅,但是高品质的装备单一属性带来的收益同样不菲。
在《九阴》手游中,新人面临的第一个问题肯定是门派选择,目前游戏开放三个门派:武当、峨眉、唐门,下面就由小编就分别来介绍一下。
武当:核心技能天马行空(回血)+变招(回蓝),因为这组合技能的存在,使武当成为三个门派中生存、续航能力最强的门派。怒招太极剑舞起手第一下可以击晕对手(非无视招架)降低了怒招的释放难度,只要抓住对手的破绽,即使对方没有被打空霸体值(黄条),也要吃一个满伤害的怒招。综合能力不错,比较容易上手,玩家也是最多的,弊端缺乏远程攻击以及普通控制技能。难易程度:★★★
峨眉:核心技能雨恨云愁,可远距离冲向对手并且将其击晕2秒(非无视招架),只要成功击晕,2秒钟足够你打出一套连招。同时2技能爱离别苦又是一个远程攻击技能,这使得峨眉的进攻更为灵活。但是,这个门派想要打出超高伤害,必须会叠“离苦”BUFF,新手玩家如果对架招掌握不好的话,建议不要选择峨眉。频繁使用2技能去叠离苦对于缺乏续航能力的峨眉来说简直噩梦,因为你会发现打几下你就没蓝了。难易程度:★★★★★
唐门:核心技能吐信,锁定单个目标晕眩3秒(非无视招架),最远释放距离为8米,比峨眉还要多1秒,这酸爽谁用谁知道。随行,增加自身移动速度40%,持续6秒。总的来说,唐门出招速度快,动作干脆,比较容易连招,天生为PK而生,但由于技能存在单个目标锁定或伤害范围的局限性,唐门的门派武学在刷关卡上相对其他两个门派存在短板。难易程度:★★★★
以上提及的都只是各门派目前开放的门派武学,也是获取最容易,使用频率较高的一套武学。还有一些江湖武学需要通过野外BOSS、江湖禁地等其他玩法获取,获取难度因人而异,就不详细介绍了。
游戏中许多活动玩法有时间或体力限制。没有体力时需要恢复体力才能继续进行,错过时间或没有次数时便只能等待第二天可参与次数刷新了。而“江湖豪杰”玩法不需要消耗体力,任何时间都可以进行,次数用完继续击杀小怪也可以获得少量经验,绝对是不放过一刻时间修炼的大侠量身定做的玩法活动。
点击“江湖日常”在“游历”选项卡中找到“江湖豪杰”点击前往参与玩法。
该玩法中有若干江湖豪杰可供选择,豪杰神出鬼没,需要杀死80个豪杰随从后,才能引出豪杰进行击杀。击杀豪杰可获得装备图纸奖励,每位豪杰每天仅可击杀5次。
小贴士:在玩法开始后点击“自动攻击”按钮,可无需任何其他操作连续完成5次当前豪杰的击杀。事半功倍哦~
v22.0.0版本
(一)新增内容:
1、新增装备类型”背饰”,新增装备金品质” 镶玉琵琶”、玉品质装备“花间弈盘”
2、新时装《风舞雪影》
3、新增背饰时装《方亭侯》
4、新增“内功对决”卡牌对战玩法。
(二)完善修改:
1、修复客户端提示特殊属性时显示为0的问题
2、天魔八音代码段的问题修复
3、修复跨服大世界争霸线点击江湖高手会卡住的问题。
4、修复返璞归真四阶低等级时不能演武的问题
5、龙虎争霸积分调整,100-300万,300-500万战力段奖励调整
6、绝世内功某些技能可以在安全区对其他玩家进行伤害的问题修复
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