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正统三国策略国战手游横扫千军0.1折扣版自发行,就凭借着国战与内政的建设受到诸多战略家的关注,游戏不仅全面还原了三国地图,再现了73座历史名城,而且设有百种战术谋略,打造最具策略性的国战玩法!“国战”源自于皇权的决策,更源自国家本身的积累、布局,此次玩家在三国的世界里,可根据特色内政系统进行快速养成,“专注对内”的自助式内政,令玩家能够从主城建设开始,着力增强自身的实力;还包括了“专司对外”的进阶式内政,让玩家可以通过公平竞技争夺王位,在国战开打时,可以统领指挥其他玩家!至于国战,在横扫千军游戏中则采用的是沙盘式画面,显现全局地图,引入了独特的人物移动规则,交战中的城池无法直接通过,这使得地图上的枢纽城池成为了兵家必争之地。同时,因为此移动规则的存在,在攻防选择上需要更多的策略性,是据守雄关还是千里奔袭?君需谨慎思考,成者势如破竹战功立业,败者孤军邻险一溃千里!除了交战城池无法穿过的移动规则外,国战中还设计了突进、召集等规则,在特定情况下,帮助主公们快速摆脱焦灼战局,灵活移动到指定位置,神兵天降,出其不意!
【推图国战,独创策略GVG】
由心动网络自主研发的三国策略手游《横扫千军》在汲取多种国战经典玩法的基础上,融入一系列创新玩法,主打策略GVG,通过“沙盘攻城”、“卡牌战法”、“军团对垒”等玩法,让玩家亲身体验从纸上策略战到卡牌策略,再到实战PK的全方位国战体验,并从策略上、军力上完败强敌,真正夺得中原的掌控权!
【以人为本,指令型内政详解】
国战,源自于皇权的决策,更源自国家本身的积累、布局。而《横扫千军》以国战为目标,打造特色指令型内政,将玩家的成长路线,明确的分为两大支线:“专注对内”的自助式内政,令玩家能够从主城建设开始,着力增强自身的实力;还包括了“专司对外”的进阶式内政,让玩家可以通过公平竞技争夺王位,在国战开打时,可以统领指挥其他玩家!
【为战而生,革新武将系统】
国战中取得胜利,需要的不仅仅是玩家自身过人的策略智慧,更需要一批“为国战而生”的将士。为此,开发组通过对历史上每一名武将性格、外貌等特征的考证,结合设计创作,为游戏量身打造了一整套“武将系统”,不仅详细记述了50多名武将的特征、性格特点和招式绝技,还展现了武将间特有的羁绊。并且玩家能够亲手展开排兵布阵,通过一系列副本闯关实战历练,打造最强的武将阵容,成长为攻城略地第一人!
【最残酷的晋级赛制,最惨烈的兄弟厮杀】
PVP作为游戏中非常重要的战斗形式,最能满足自身的荣誉感的需求。《横扫千军》跨服PVP,将打通隔服壁垒,实现玩家直接跨服进行即时PK,增强主公之间的交互性。“问鼎天下”PVP跨服战分为3个阶段,分别决出64强、8强和最后的4强;并且跨服PK赛程长达一周,既是实力的真实考验,更是心理的拉锯战!
第一阶段——群雄逐鹿
“问鼎天下”开启的第一周中,周一到周五为群雄逐鹿阶段,分为“士卒、偏将、先锋、大将、诸侯”由低到高五个组别,采用“积分+晋级赛”的形式,角逐出64位强者进入“诸侯争霸”阶段。
第二阶段——诸侯争霸
第一周的周五晚22:00,诸侯组的64名跨服强者将进入诸侯争霸阶段,在周六3:00至周日22:00两天时间内展开进一步的厮杀,争夺“问鼎天下”的机会。
征战四方——周六3:00至22:00期间,64名诸侯强者将被分为四组,在扬州、冀州、荆州、益州中展开排名之战。周六22:00时,每个州的前4名晋级周日的宏图霸业阶段。
宏图霸业——周日3:00至22:00期间,征战四方角逐出的16名豪强将被分配到东都“长安”和西都“洛阳”两地继续进行排名战。周日22:00时,两个组的前两名晋级最终的“问鼎天下”阶段,万众瞩目,沙场扬名!
第三阶段——问鼎天下
王者大殿:进入四强的选手将获得永久入驻王者大殿的至高荣耀,青史留名!当世霸主:第二周周一晚20:00——20:45分,洛阳、长按两地晋级的选手两两厮杀,胜者进入决赛,争夺当世霸主!
【谁是2016人品王,欢乐疯狂有奖竞猜】
除了参赛赢奖励,还可以竞猜下注。竞猜共分三轮,竞猜对象为“征战四方”“宏图霸业”“问鼎天下”三个阶段的出线强者。在某位选手晋级前,均可点击选手面板上的支持按钮参与竞猜,三轮竞猜最多可分别支持8,4,1名选手,每有一名选手成功出线,即可获得一份相应的奖励,快来竞猜吧!
【问鼎天下颠覆荣耀,当世霸主舍我其谁】
问鼎天下不仅成为《横扫千军》的一个新式PVP体验,而且主公将获得对应实力的排行评定,在问鼎天下登陆界面将展示跨服的实力王者信息,受到全服玩家瞻仰。同时获胜者的奖励也异常丰厚,绝对的名利双收!
武将是本作的核心系统,玩家可以在酒馆里招募武将,也可以在刷本中收集武将,有了武将才能横扫千军,同时武将与武将之间相辅相成,互相搭配形成无数组合。下面就由小编和大家分享一些新手入门初级武将阵容搭配!
马超+孙尚香+司马懿+郭嘉+诸葛亮
【搭配思路】利用全屏的高伤害攻击越过敌方的前排,打击敌方中后排;
【阵容培养】培养的优先级为马超>孙尚香>司马懿=郭嘉>诸葛亮;
1、前期培养中,蓝三和紫一两阶段是这套阵容的质变,作为一个单前排体系,前排抗击打能力至关重要,马超紫一天赋(格挡属性+1000)对血的质量有极大的提升,推荐优先培养马超至紫一;
2、孙尚香和司马懿是这套阵容的主要输出点,二者也是当前版本群体爆发最高的两个武将,相比之下,孙尚香紫一天赋(暴击+1000)提升明显,建议优先培养;
3、郭嘉的主要作用在于全屏沉默,因此可以放缓培养,蓝三的郭嘉普攻即有概率沉默目标,因而可以先培养到蓝三,具体视敌人的阵容而定。
PS:郭嘉和司马懿都是后排武将,材料或升星丹不足时,可以使用重生功能,重新分配材料,调整天赋属性;
4、诸葛亮是这套阵容中的画龙点睛之笔,虽然培养优先级在最后,却是团队核心,原因在于:全屏伤害容易被周瑜+大乔的恢复阵容克制,诸葛亮的技能【八门金锁】可以有效控制周瑜和大乔的阵容,为本方输出武将创造秒杀战机;
【阵容分析】司马懿由通过酒馆引导任务后系统奖励,孙尚香只需首充任意金额即可获得,马超在完成武将招募任务后也可直接得到,前期极易凑齐这三个核心武将进行重点培养;而低优先级培养的诸葛亮和郭嘉虽然精英关卡暂无碎片掉落,但是前期的需求量也不大,因而这是一个非常容易凑齐并且输出爆表的强力阵容。
夏侯惇+周瑜+大乔+黄月英+郭嘉
【搭配思路】利用夏侯惇+周瑜+大乔超强的回复续航能力,郭嘉的沉默辅助输出,为黄月英创造多次单体爆发的机会,将敌方逐一秒杀;
【阵容培养】夏侯惇=黄月英>郭嘉=周瑜=大乔
1、从整套阵容的思路不难看出,夏侯惇和黄月英是重点培养对象,其余三个武将均处于辅助类的角色:夏侯惇的天赋发展方向是增加兵力,黄月英的天赋则偏向于单体爆发(900%攻击)、前期兵力。
2、物防和攻击宝石自然分别分配给两者即可;法防和韧性等宝石则优先分配给后排,增强阵容整体的抗击打能力。
3、周瑜、大乔、郭嘉三个武将的蓝三天赋分别为普攻会概率性触发回复血量、回复聚气和沉默效果,可以视实际对战目标进行培养,升星材料不足时,也可利用“重生——升星”操作进行调整;
【阵容分析:】凭借出色的续航能力,此阵容在国战中表现非凡:周瑜为全队提供了生存保障,大乔则确保其他队友可以更快的释放武将技能。不过整套阵容前期存在真空期,大乔、夏侯前期可以使用其他武将(如马超、貂蝉)进行补足替代,阵容整体达到蓝三后,再后期利用武将重生功能进行培养。
董卓+马超+黄忠+黄月英+郭嘉
【搭配思路】这套阵容弥补了上一套阵容前期的真空期,强化了单体爆发能力。比较来看,董卓+马超的组合与夏侯惇+周瑜起到了异曲同工的作用,不同的是前者没有使用周瑜,牺牲了续航能力,但抗击打能力更强。而黄月英+黄忠的组合则是这套阵容的点爆发能力达到了可怕的1500%伤害系数(900%+600%),堪称恐怖!
【阵容培养】马超>黄月英>黄忠>郭嘉>董卓
1、马超的续航和抗击打能力仅次于夏侯惇,但作为一个没有加血辅助的阵容,需要董卓的技能护盾去弥补这个小缺陷,因而从实质作用来看,这套阵容还是一个单前排核心,马超仍是重点培养对象;
2、黄月英和黄忠相比,黄月英的打击更为稳定(5箭连射,每箭180%伤害),不过打击对象为距离自己最近的最前排武将(打击目标通常血量较多),难以实现秒杀;而黄忠则单技能对当前血量最低的敌方目标造成600%的伤害,打击目标不确定。将两者搭配可以起到互补的效果,黄月英的技能压制敌方前排武将血量,帮助黄忠准确定位;黄忠则完成补刀,弥补黄月英无法秒杀敌方前排的不足之处;
3、郭嘉的作用已经在前文中讲解过,蓝三之后的普攻概率触发沉默效果往往可以在战斗中出其不意的沉默对手,断绝敌方前排最后的生机;
【阵容分析】这套阵容没有真空期,在游戏的各个阶段都有不俗表现,非常平滑。黄月英搭配黄忠的秒杀表现也使战斗更具快感,宝石分配时,攻击宝石优先分配给黄月英,因为黄月英的输出如果不足的话,黄忠的技能攻击会打到敌方的后排,无法达到秒杀敌方前排的目的。
一、兵符有何作用?
武将佩戴兵符后可以增强自身战力,上阵的五名武将均佩戴兵符时可以开启援军系统,战斗中召唤第六人援军火线支援。PS:兵符系统将在主公等级达到75级后开启。
二、兵符如何获得?
兵符初始通过主城建筑【军机处】中的占卜功能获得的兵符碎片去合成。
完整的兵符分解可以得到【兵符石】,用于在【占卜商店】中兑换兵符材料,如兵符碎片等,重新合成/强化兵符。这是一个循序渐进,变废为宝的过程。
三、兵符共有几种?
目前兵符共计10种,详情请参考下图:
橙色兵符与紫色、蓝色兵符有什么区别?
相比蓝色、紫色兵符,橙色兵符可以提供更好的基础属性和更多的培养空间。此外佩戴橙色兵符的武将在战斗刚开始的一段时间内还额外拥有兵符对应的属性加成。
综上,橙色品质的兵符无论从属性还是从培养潜力来看都优于紫色和蓝色兵符。
四、兵符的精炼与升星
兵符可以通过精炼和升星两个途径进行强化。兵符精炼时将消耗新材料【陨铁魂魄】(通过占卜商店兑换获得)。兵符升星时将消耗同名兵符的兵符碎片。兵符升星后将开启新的天赋和更高的精炼等级。
精炼和升星互相加强——当兵符的星级达到2,3,4,5星时,会直接增强兵符的精炼属性,增幅程度与兵符品质有关;与此同时,兵符星级提升可以增强兵符的精炼潜力,比如1星兵符每个属性最高可强化至10级,2星兵符每个属性最高可强化至20级,依此类推;
同时两者又相互制约——当且仅当兵符所有的属性全部精炼至当前星级对应的最高等级时,才可以进行升星操作。
兵符对于武将的增强效果是立竿见影的,而精炼与升星玩法的加入则大大提高了兵符系统的潜力。上阵的五名武将均佩戴兵符时,即可开启援军系统。
v27.0.0版本
【优化】战斗伤害数值显示上限的问题;
【优化】攻城拔寨增加跳矿冷却时间,时间会随着跳矿次数增加;
【修复】上古宝钻精炼出现“显示的宝石类型”和”消耗的宝石类型”不一致的问题;

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