红嫁衣2奘铃村是一款非常惊悚刺激的冒险解谜类游戏,是该系列游戏的第二部作品,延续了前作被玩家称赞的画面,整个游戏打造一股阴森恐怖的氛围,玩家跟随着剧情的发展了解故事的始末,并根据不同的任务目标寻找关键性线索,破解最后的真相。在这个紧张又激烈的游戏氛围里,你会体验到与众不同的快乐,在这里你会有机会成为一名优秀的侦探家,破解一个个十分有难度的谜题,发现整个事件的真相。感兴趣的小伙伴你们还在等什么?快来下载体验吧,让我们一起揭开恐怖背后的秘密。
游戏特色
1、一切完成之后,您就可以找到最终的真相,喜欢灵异故事的玩家不要错过哦。
2、挑战自己的胆量,能否承受住危险的冲击,得到强烈的心灵暴击,进入之前需要考虑一下。
3、以民间传说为基础进行创作的角色扮演游戏,带你进入到民俗小说的世界中,你可以与游戏中NPC们进行趣味地互动。
红嫁衣2奘铃村游戏第1章攻略:
前面根据教程进入老宅。
切换到左边场景,在水桶里获取剪刀。
用剪刀剪断门上的绳子。
查看前面桌面,拿到蜡烛。
移开屏风多次点击大衣,在地上拿到火柴。
然后查看左边房间里的麻将桌。
根据桌面上的牌来调整盒子上的锁(发、三条、二条),打开钥匙。
查看饭桌上的本子,看到提示。
前往右边场景,打开左边柜子。
拿到浆糊。
回到礼堂,将浆糊使用在桌面上的盘子里。
将冥币拼好获取到。
来小孩这边,将蜡烛放入灯笼里并用火柴点燃,看到时辰提示。
回饭桌这边查看行李箱。
根据时辰提示用密码527139解开行李箱。
将冥币放入红包里。
将红包拿给小孩。
再用钥匙打开后面的门,进入。
进入后查看左边轿子。
拿到钥匙。
出来用钥匙打开右边抽屉拿到剪刀。
在餐桌下面炭炉里用剪刀剪下红布。
用红布将礼堂椅子上左右边遗像擦干净,看到提示符号顺序。
查看餐桌后面柜子,根据符号顺序打开。
打开柜子拿到称杆。
用称杆取下布帘上的蝴蝶饰品。
再用称杆在轿子里拨开头巾,拿到弓箭。
用弓箭射爆门梁上的气球,拿到第二个蝴蝶饰品。
将两个蝴蝶饰品放入礼堂桌面上的盒子里,打开盒子拿到玉手镯。
最后进入打开的房间里,第一章结束。
红嫁衣2奘铃村游戏第2章攻略:
对话后先去左边查看墓地。
查看到各个墓碑上的姓名与时间。
然后回去查看灵位,查看到书本上的记载,根据墓碑上的时间来排列。
完成后拿到拨浪鼓。
然后向右边箭头走,查看小孩。
将拨浪鼓给他换来拐杖。
将拐杖拿去给外面的婆婆换来空竹笼。
将空竹笼使用在草丛里,装到蟋蟀。
再将蟋蟀与小孩换来钥匙。
用钥匙打开左边的门。
进入后查看地上的箱子,结合提示点击箱子上的按钮,顺序为:左、左、右、右、左、左、左,打开后拿到陀螺。
将陀螺拿去给小孩换来头罩。
小孩走开后查看窗台上的箱子,调整好佛像。
打开查看到日记。
最后拿到芭蕉叶。
进入房子里查看架子上的书本。
查看到书本上的内容并获取到半张纸。
出门后查看左边场景,查看门上的灯笼,翻转查看到各个时辰上的图案。
再次回到房间里,查看柜子后面凹陷的墙壁,调整时辰到对应的图形上,旋转完成后拿到相片。
然后将半张纸放到镜子前查看到完整的数字提示。
出来查看左边房间,根据数字提示4648解开锁。
在里面获取到辘轳头。
然后将照片使用在墓地这边,看到颜色箭头指向的图形。
再用头罩在溪水里装水。
再查看右下角的石碑。
然后去棋盘上下个五子棋,完成后拿到无面铜人。
去房子里查看左边的水缸。
将水倒入获取到死蝼蛄。
然后将辘轳头放在井上下去。
根据之前在墓地上利用照片看到的颜色箭头指向的图形来调整。
打开机关后获取到婴儿照片。
然后可以先上去了。
在房间里的桌面上拿到红蜡烛。
然后去木屋里。
查看桌面上书里的提示。
然后根据提示将收集到的道具放在佛像的手里,左手:上无面铜人、下红蜡烛;右手:上芭蕉叶、下死蝼蛄,中间照片。完成后第二章结束。
游戏亮点
1、中国风灵异神秘情节的冒险游戏,寻找奇怪失踪的鬼新娘。纸嫁衣游戏是一款非常恐怖的灵异游戏。
2、玩家需要跟随新娘的脚步来完成冒险,在不断的探索中找到真相,并查看各种难看的古老习俗,有些会很吓人。
3、玩家需要处于这种环境中,接下来,寻找线索,游戏上还有更多关卡在等你。
游戏说明
全中文语音配音,本作作为一款恐怖向游戏,还加入了专业的声优团队,极其具有沉浸感的配音绝对会让每一名玩家带入到这个恐怖的世界中去;
极其烧脑的解谜玩法,除了普通的解谜玩法以外,游戏内还加入了围棋等丰富的玩法,都是根据不同的场景来进行变化的,丰富的解谜玩法也可以让每个朋友带来新鲜的体验感;
阴深恐怖的游戏画风,整个游戏的画面风格都是国风黑暗向的,既有民俗的风格,同时又让人感到眼前一亮,留下非常深刻的印象。
更新日志
表现力升级——更高品质更风格化的美术,更多动画效果,追求如同身处悬拟电影一样的代入体验。
剧情表现升级——大量增加对话,主角将更加有血有肉,不再意识流。
心跳升级——本作将比病院提升2.53倍,心脏病患者勿入。
体验更加合理——更加注重易用性,不再有考眼力的微小物品和点击区。
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