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正所谓:开罗出品必属精品,在沉寂了多年之后开罗游戏再造新品,本次小编即将为你介绍的是游乐园梦物语汉化最新版,游戏画风继续延续开罗一贯的经典像素,在模拟经营过程中,玩家作为小型游乐园的管理者,需在游乐园正式开幕之前,建造设施、引进设备,并建立各种景点和娱乐项目供游客享用。讲到这里,也许细心的玩家已经发现,该游戏的实际体验与往常的开罗游戏一样,同属模拟经营系列,这也没错,开罗旗下的像素模拟经营游戏一直都是非常的出名,即便有着相似的玩法,但不同的题材以及占比内存小的特点,同样是玩家们不可错过的选择之一。
在这里,你可以充分发挥自己的想象,自由布局,各类建筑之间的属性相性原则,更能为玩家带来一丝的真实感,当然啦,作为模拟经营,作为管理者,除了布局的自我参与,员工的招聘管理,游乐园的发展,统统都需要玩家参与。与此同时,游乐园吉祥物同样是不可获取的存在,作为游乐园的代表,通过每年一次的交涉可以选拔你本年度最想要的吉祥物,挑选完成之后,建造“雪国区域”、“宇宙区域”或“沙漠区域”…当区域建设与吉祥物氛围相符,既能增加游客数量,同时还能增添收入,这样也会使得游客更加开心!
【天马行空,打造五星游乐园区】
脑洞大开,多种布局,打造梦想中的游乐园!
【梦幻治愈,开启夜晚寻宝之旅】
夜间灯光秀开启,闪闪发光的游乐园真是令人向往呢~
【多重快乐,解锁多种主题街区】
从沙漠到雪国、从花园到宇宙……打卡别具特色的主题街区,一站式畅玩,惊喜不断!
【做大做强,拿捏社交流量密码】
什么?游乐园又上热搜啦!浏览社交网络,满足每一位游客的需求吧!
▼游乐园的游戏
本游戏是布置充满魅力的游乐设备以吸引众多游客前来的游乐园模拟经营游戏。突破困难条件,以最高评价的“5星”游乐园为目标进行经营吧。
▼游戏的流程
首先布置游乐设备吧。另外记得逐步推进游乐园周围的扩建工程。如果建设交通设施的话,可能前来游玩的客人会变多,收入也会增加哦。确认游客们的需求、进行设施研究、配置大量设施赚取资金与点数吧。
▼游乐设备
游乐设施是客人们最主要使用的地方,自由地进行配置吧。级别提升的话会发现新的设施。另外,有些游乐设备在配置后通过扩建也能够延伸路线。通过进行研究可以提升等级。
▼区域
通过获得吉祥物可以设置区域。在区域中还可以添加新的设备。进行研究的话设备的种类也会增加。区域能够自由设置出入口,也能够作为通道使用。在区域内铺设道路的话游客们会不容易觉得疲惫。
▼设备
道路和区域上可以设置爆米花店和饮品店等,具有提升周围游乐设备人气的效果。通过自然景观附近时可能会获得情绪。配置得越多入园费就越贵。级别提升后有时也会增加持有数量。
▼资金与点数
乘用游乐设备的游客越多,获得的资金就越多。通过向园内放置各种设施让游客产生情绪,可以获得点数。若是举办季节活动,点数也会更容易获得。
▼职员
能够在职员据点中配置职员。职员可以从经过附近的客人身上获取情绪,变换为点数,并使范围内的客人的移动速度加快。邀请成功后有可能发现新职员。
▼吉祥物
每年在秋天会有一次吉祥物的获得交涉,甚至还能获得区域。提升主吉祥物的参数则每个出演地点的人气都会增加。吉祥物通过向游客打招呼能够提升等级。
▼候补吉祥物
获得了一个吉祥物以后,下次会获得气质相似的候补吉祥物。交涉成功则主吉祥物的参数会上升,并且可以设置候补吉祥物的家。
▼表演秀与巡游
能够制作剧场和表演秀了。制定巡游路线后就可以进行巡游。配合季节选择出演者能够从游客身上收获更多的情绪。吉祥物以外的出演者会根据评论家投稿而增加。
▼商店与货品
游客们在商店中填饱肚子后,可能会延长在园停留时间。游客对于同种设施只会使用一次,所以在各种场所都尽可能地配置多样的设施吧。设置更多货品的话,进货数量也会增加,不容易断货。另外,商品在贩卖到一定数量后会提升等级,同时价格也会提升。
▼级别提升
能够通过突破各种各样的难题来提升游乐园的评价和等级。确认目标条件不断进行挑战吧,说不定会有强力的新发现哦。
▼季节活动
能够在四季举办散播季节情绪的活动。获得的情绪超过一定次数后能够得到S评价。以全活动S评价为目标,增加对应的游乐设备吧。
▼维护费与人工费
游乐设备与设备每个季节都会耗费维护费。职员们同样也会耗费人工费。维护费能够通过研究降低。商店的维护费可以通过道具降低。
▼研究
游乐设备和区域能通过研究提高人气以及门票价格,另外,在研究中具有以一定概率能获得提高乘坐舒适度、延长闭园时间或者降低维护费等特别的功能,不过也有可能失败。
▼游乐园的扩建与交通设施
能对工程负责人下达修整园内土地或建设交通设施的指令。交通设施增多的话更容易招揽游客。工程负责人可以通过每年一次的合同来增减人员数量。且到时可以装备重型机械。
▼评论家
交通设施增多后评论家会登场。评论家对固定的设施、货品以及表演秀感到满意时,会上传照片,协助提高游乐园知名度。浏览社交网络的频道,补充园内不足的东西吧。
▼游客与情绪
来园的客人称为游客。可以通过完善交通设施、评论家们的照片投稿、成功举办季节活动等发现新游客。游客会在游乐园的各处积累情绪,带来许多东西。
▼游客的回家理由
游客会因为体力不充足、饥饿或者没有休息处而回家。多多建设各种各样的设施来留住游客吧。另外,同一种设施游客只会使用1次。(走道的长椅和区域的长椅除外) 商店如果断货,游客也会减少前来的次数。
▼摄影与幸福
客人们在游乐园内会积累摄影的情绪,然后使用相机发布到社交网络上。另外,幸福积攒起来后游客就会变得快乐,在季节活动进行结算时能够获得奖励。尽力提升各方面的数值吧。
▼特邀嘉宾
能够邀请特别的客人以贵宾身份来访并游玩游乐设备。满足后会新增职员或者获得提升工程速度的道具。每年夏天能获得1张邀请用券。
▼需求与粉丝
如果能满足客人们的需求的话可以获得各种各样的奖励。通过提升等级和延长路线等方式来满足条件吧。达成1个人的2个需求后对方就会变成游乐园的粉丝。成为粉丝后会更倾向于长时间停留在园内。
▼推荐与宣传
对游乐设备使用推荐喇叭的话人气与票价会暂时提升,在想让大家多多游玩的地方使用吧。宣传票会暂时提升前来游乐园的人数。宣传券能通过游客们在社交网络上的投稿获得。
▼全年排行榜
每年都将与全国的游乐园进行排名竞争。【全年销售额】【全年入场人数】【游乐园整体最高人气】会通过以上3项内容进行竞争。以第1名为目标努力吧。
▼以最高分为目标吧
在结束之前提高:最高全年销售额、全年排行榜排名、入场者总数、评论家照片投稿、需求达成数这5个项目的成绩吧。
▼结束
游戏会在第13年的冬天过后迎来结束。在这之后重新开始游戏的话会继承一部分数据,更容易获得最高分。另外,在结束后也可以继续无限期游玩。
▼结束后的周回要素
一定比例的资金与点数、宣传与推荐喇叭、货品等级、商店中使用的道具效果?吉祥物的等级、设施等级最高时的奖励可以继承包含上述内容的一系列数据。周目数据在结束时仅会保存1次。
1、自主设计游乐园,实现你的童年的梦想,各种设施随你添加;
2、获取收益升级设备,豪华的装修,打造一个知名的游乐园吧;
3、管理好你的员工,井井有条的为客人服务,满足他们的需求。
1、任何元素、玩法都能结合起来,适应每个人群,让所有用户都能来玩。
2、获取收益升级设备,豪华的装修,打造一个知名的游乐园。
3、构建新场景,进行更多扩展,就在这里,打造最广阔的世界,娱乐场景尽在其中,让你更快乐。
v1.3.6版本
小错误修复和改进。安装或更新到最新版本即可查看!
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