朕的江山是一款以三国题材的策略玩法手游,游戏采用的是写实的游戏画面风格,根据真实的历史故事和地形带来了三国大地图,再现那个时代的全景地图风貌,高山、湖泊、大河应有尽有,不管是给自己的城池囤积粮食,还是高墙都可以随时建设,还参考典故带来剧情战役模式,让玩家能够随时体验三国大战的乐趣。在这里三国中的历史名将都将悉数登场,您可以在聚贤馆中将他们尽数收入麾下,通过您的培养,想必这些将军都将有横扫天下的能力。此外,在朕的江山手游中还采用了实时无缝大地图,全局版面城池、局势一目了然,你可以根据当前地图城池分布及局势作出明智的判断,哪个方位对你最有利,如何围攻他人的城池,用你的智慧和远见,采取最有效的行动。
ps:这里小编给大家带来的是朕的江山无限元宝版,已经完成破解,修改为无限元宝,免费赠送大量的道具,有兴趣的朋友请尽快下载,以免和谐失效。
1、征伐天下,小局争霸 上来就干
本游戏特创小局制轮回模式,开局就送粮草士兵!无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史。
2、武力扩张,一言不合 率军灭国
依照真实历史,三国时期百座城池重新展现在您的眼前,您的目标即是在限定时间内夺取全部城池,达成统一。当您夺取城池之后,可以对辖下城池进行建设与升级。
3、全国匹配,三天成霸业
一局游戏的终点不是你的结束,总结经验,轮回重生,开始书写新的历史!游戏采用实时无缝大地图,朕的江山图景一目了然。不管是老张占了老李的汉中还是老王偷偷吞下了吴郡,都逃不过您的法眼。
朕的江山-名驹系统(萌新向)
今天我们来看看最近新出的名驹系统,在商店刷新出各种马可以购买后通过放生马,有一定几率获得一匹小马驹,小马驹通过饲料喂养后升级会随机长成各种名驹,目前我所知道老爷们养成的有赤兔,里飞沙,紫骍,爱幻想的马,的卢,爪黄飞电,白龙,绝影,白鹤,玉追,小老爷们要是有其他类型的马不妨发出来一起分享下呀。
虽然说是小概率,但是第一次使用橙马放生的话获得小马驹的几率目测会多一些,也有概率会获得皇竹草
放生后我们就得到了一只小马驹啦
通过橙马获得的小马驹还能获得成就哦~按提示点开就可以领取2个百脉根饲料了,可以拿来喂小马驹。升级后的小马驹会成为名驹,也可以领取成就,获得一个珍贵的皇竹草可以继续喂养名驹
来看看小马驹初始属性,小马驹在成为名驹前不能放生,成为名驹后可以通过升级来提升战力,也可以放生获得银两,有概率获得饲料和小马驹。
那么现在来喂饲料
点击饲料可以看到获得的百脉根和皇竹草,分别对应提供100和500的成长值,后续升级也需要更多的饲料,这个时候就要多多囤点草给我们的马儿吃啦~
名驹的最大等级也随官职提升,县令一级,郡守四级,刺史7级,州牧及以上10级,点击右上角红色问号也可以查看具体。
这里养成的是紫骍马,属于大宛良马,升级后的威力值也会上升,并且新增识破属性。不同名驹养成后的属性也都会有所不同,像玉追是策伤减免,的卢是物伤减免,里飞沙是物理伤害等等,可以根据马儿的属性搭配对应将士增强战力哦
计策是一个比较重要的系统,因为这个系统可以把计策放在背包里留着下一把使用,下面我们来介绍一下有哪些计策吧!
财源滚滚
作用:使用之后马上获得8万铜钱(冷却时间:1小时)
五谷丰收
作用:使用之后马上获得8万粮草(冷却时间:1小时)
招兵买马
作用:使用之后马上获得1万预备兵(冷却时间:4小时)
行军加速
作用:使用之后减少一只队伍行军时间的一半(冷却时间:半小时)
能工巧匠
作用:使用之后使一个城池除太守府外所有建筑立马完成升级(冷却时间:1个半小时)
鲁班在世
作用:使用之后使太守府立马完成升级(冷却时间:4小时)
以上是全部计策的介绍和使用的时间,计策系统还有一个小机制就是可以使用元宝马上消除冷却时间。
1、攻城拔寨,发展内政
依照真实历史,三国时期百座城池重新展现在您的眼前,您的目标即是夺取全部城池,达成统一。
2、远交近攻,算无遗策
个人的力量有时终究是有限的,通过外交寻找壹位志同道合的盟友吧。善于用计可以让妳的实力倍增,速去计策馆中寻求妙策。
3、武将招募,号令天下
在这里,历史名将,悉数登场,您可以在聚贤馆中将他们尽数收入麾下。通过您的培养,想必这些将军都将有横扫天下的能力。
4、三国图景,纤毫毕现
游戏采用实时无缝大地图,世界作战信息壹目了然。不管是老张占了老李的汉中还是老王偷偷吞下了吴郡,都逃不过妳的法眼。
v2.17.52版本
一、打造系统
1、取消每周打造次数限制。
2、优化名甲、名品界面的重铸入口显示。
3、优化消耗材料为特定武器装备时的一键添加逻辑。
4、优化设计图名称显示,优化设计图显示顺序。
5、专属武器、名甲、名品、名驹等选择界面增加筛选功能。
二、神兵锻造活动
1、单次活动时长由3天调整为5天。
2、活动官职(州牧、尚书、廷尉及以上)的可锻造次数统一为15次。
3、下调每轮第三次锻造的元宝花费。
4、上调Lv2、Lv3、Lv4匠人的基础碎片奖励数量;上调场所组合的倍率。
5、取消匠人组合额外碎片奖励机制。
6、原每25次锻造更换匠人机制,调整为更换场所。
三、优化体验
1、针对极其频繁且极速的出征或补兵操作,增加操作限制。
2、优化武将调度中批量养成、快速重置的界面显示。
3、优化五行镶嵌页面按钮大小以及判定范围。
4、优化大R角设备,角落位置按钮的判定范围。
5、每周专属神灵选择界面,新增对应的神灵组合技查看功能。
四、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
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