deadcells是一款类银河恶魔城风格的动作手游,它是根据端游改编而来的,还百分百还原了端游的角色、武器、剧情、地图,让玩家能够更为方便的体验热血动作激斗过程,甚至还完美的融合了Roguelike和类银河恶魔城风格,不仅根据端游版本移植改编而来,还百分百还原了端游的角色、武器、剧情、地图,让玩家能够更为方便的体验热血动作激斗过程。同时dead cells手游还继承了大部分关卡设定,玩家可以自由探索神秘的地牢,并且还拥有着变幻莫测的随机地图、风格迥异的各色场景、丰富易上手的武器系统和碎片化的剧情收集方式,并且在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,将翻滚和闪避等走位操作视为本能,这样就可以让玩家的"死亡"与"重生"充满了乐趣与新鲜感。另外进入dead cells游戏时玩家需要扮演一群“有意识的细胞”,并且在这个岛屿上,死亡只是开始,当然在这里也有超多隐藏着秘密等待你去挖掘,不过从游戏的玩法以及操作上来说,该游戏是采用了我们端游常见的横版的操作模式以及自动战斗的机制,这样就可以减缓部分手残党玩家的操作难度,从而就可以更好的通过方向键和技能键来轻松的控制游戏中的整个人物,操作也是非常的简单,甚至还为各位玩家准备了各种武器,这些武器都是可以在击杀敌人时掉落,从而一步一步的升级和变强,超级刺激又好玩。
PS:今天为各位玩家带来的是
deadcells破解版2.4,此版本已完成付费破解,玩家进入游戏就可以不需要购买也可以体验游戏的完整内容,由于该游戏是破解后的版本,所有有喜欢的朋友赶快来下载,以免被和谐。
deadcells新手技巧
一、npc与道具
1、商店、限时门、细胞房间
每张地图都有一个或者数个商店,用于购买道具,可以解锁货品更换和商店分类功能来获得想要的物品。部分关卡有食物商店,有两个食物和一个血瓶次数购买。限时门在特定关卡比较固定的位置,在限时之前到达进入可以获得细胞、威力卷轴、金币奖励,某些首次到达还有图纸可拿,跑酷的奖励。细胞房间在某些关卡的墙上,满足对应的BOSS起源细胞个数即可进入,里面可能是宝箱或武器,也可能是商店,或者一些细胞奖励。
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2、传奇铸造所
在每一关后都可以进入传奇铸造所,可以在此处解锁图纸,除此之外还可以对武器进行重铸,选择变异,补充血瓶与生命。
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收藏家的解锁项目需要用细胞,都是永久生效,即使死亡也会保留。
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变异则只在当局游戏中生效,死亡则失去,不完成变异选项可是出不了门的。
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二、符文
符文是一项永久升级,给予你通往地图隐藏部分的权限,包括新地图的入口,建议最优先收集齐它们。
所有符文皆由对于地图的精英怪掉落。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文。
被囚者的牢房→剧毒下水道→传送符文。
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文。
只要拿到前三个符文就可以开心地玩一段时间了,因为其实旧下水道路线总体来说偏难,有符文会好很多。
被囚者的牢房→剧毒下水道→旧下水道→作呕地窖(BOSS:监视者)→沉睡庇护所→爬墙符文。
符文并不能一次就完全收集,所以当你找到一个符文后可以继续旅程或者自杀来重新开始。
玩法介绍
提到银河战士恶魔城类游戏,我们通常都是指一个包含多个经过悉心设计的固定相连关卡的巨大世界。游戏舞台会是一片广阔但不会发生任何变化的孤岛。其中种种生物,Boss和路线都会预先设定好,藏在这片广阔世界的某个角落等待探索。当然,如何找到他们,则是另外一个故事。
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然而,在《重生细胞》中,死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制。起初,似乎有很多无法到达的区域散步在你前进的路途中,但随着你探索整个游戏世界的过程,这些谜题的线索会逐步揭晓。或许会是一把钥匙,或许是一种新的特殊移动技巧,或者是某种失落的技能。一旦解锁,你将永久掌握这些知识,而它们则能够助你探索游戏世界中更广阔的天地。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!灵活运用你的技巧和游戏经验以及各种战利品来决定你前进的路线。
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此外,正如游戏类型名Rogue银河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那样,我们也同样深受近年来流行的Roguelite类游戏的影响。在游戏进程中,不会有检查点保存即时进度,你将直面各种紧张刺激,肾上腺素激增的凶险场面。一旦死亡你将损失惨重,因此你需要竭力逃出生天。有别于传统关卡中固定的敌人位置和地形设计,你将无法背板来挑战过程生成的关卡,你需要锤炼直觉,反应力以及面对各种不断变化的事态的适应能力。
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正如我们提过那样,很多玩家对过程生成地图抱有恶劣的印象,会将它与糟糕无聊的关卡以及无趣空虚的玩法联系起来,我们对这个问题有着清醒的认识。因此,我们选择了一种混合和折衷的方案来克服这一挑战,每一轮的游戏地图实际上都是若干精心设计的小关卡的拼接。这样一来,你既可以享受充实细致,精心打造的游戏世界,又能在每一局新游戏中收获全新的体验。
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切莫低估游戏难度,它可不会像是公园散步般轻松。迎接基于模式识别机制设计的怪物和Boss战,在一次一次战斗中了解并掌握战斗技巧,变得越来越强大。你需要精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭。我们秉承“困难但公平”的原则。
deadcells介绍攻略
均衡之刃S:攻速快,伤害会逐步叠加,暴击起来很爽;容易被打断,打断后伤害重置,比较难受,所以要一点小操作才能玩好。
怨恨之刃A+:受击后八秒暴击很适合新手或者莽夫,暴击伤害较高,对于走无伤门的伙伴很不友好,高细胞的敌人伤害高,所以高细胞触发这把剑的暴击条件很亏。
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刺客匕首S+:背刺伤害很高,攻速很快,很灵活;攻速太快,有时收不住刀(就是贪刀啦)就会被怪物打中,平A伤害较低。
血之刃B:平平无奇,就靠流血伤害实在低。
双匕首A+:容易暴击,攻速快,伤害高;第三刀有时候会打不中敌人(卡到敌人身后然后空刀)。
大剑B:伤害不错,第一刀可以强控;前后摇太长,容易被掏。
铲子B:从来不玩这个,无法评价。
诅咒之刃S+:伤害爆炸高,被击中就死,没有暴击,攻击手感略软。
施虐者匕首B+:暴击伤害可观,攻速快:需要搭配“流血”变异,暴击的代价比较大,建议搭配流血盾。
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迅捷之刃C+:极少使用,不好评价。
巨人杀手A:打精英怪和boss伤害爆炸:打小怪很弱,第三刀第四刀前后摇很长。
碎裂手斧B+:可以远程攻击,适合新手:伤害平平无奇。
震地之刃C:可以定住敌人,伤害不算很高,有后摇,不能定住boss,比较废。
战矛B+:前摇比较短,暴击伤害高,收益也很高;打boss比较麻烦。
钉入矛B:暴击频率高,暴击条件比较难达成,作为一把红武居然有后摇(耻辱)。
对称长枪B+:伤害高,第二刀攻击两个方向的敌人,防止偷伤害:暴击时间太短,前摇较长。
刺剑B:暴击条件易达成,只能攻击一条直线上的敌人,打虫子很难受。
串刺之剑B+:伤害不错,暴击伤害高,可以闪来闪去,杂技武器,不如刺客之刃,容易撞到敌人面前。
胡桃夹子C:从来不用,不好评价。
有罪者大道关卡攻略
这一关的杀怪优先顺序是木头人和白皮怪,然后是绿皮怪和蝙蝠怪,最后是红皮怪,当他们一起出现的时候尽量先给白皮怪和蝙蝠怪拉出来打比较好哦。现在我们就来看看怪物的详细介绍吧。
蝙蝠怪
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这个所谓我们第一个遇到的飞行怪,打起来还是比较容易的,因为它只有一个技能而且攻击间隔很长,就算被打到也不会掉很多的血量。虽然听起来很弱但是被这个怪物攻击到身体会出现负面效果,我们要做的就是等他攻击充能的时候将它打倒,另外翻滚和远程攻击也是一个不错的对抗方式。
白皮怪
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这个怪物可以说是绿皮的升级版,攻击前摇时间变短了,另外位移的距离变长了,我们可以优先吸引它到没人的地方爆锤,这样清理起来效率很高很快。
木人桩
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木人桩不会反抗、不会攻击、也不会跑,但是它能让附近的飞行怪物无敌!解决的方法一般是把别的怪物拉到一边,然后猛然翻滚几次到木人桩旁边暴打它,只有解决它了才能处理接下来的飞行怪物。
第二关和第二关相比,怪物的质量提升了很多,玩家开始渐渐感觉到了挑战性,可能会有些适应不过来,因为我们要拿藤蔓符文,所以这一关可以说是非过不可了,只要耐心点就能过哦。另外地图开始左上可以拿到刺客匕首。今天介绍的是游戏中的传奇铸造所系统。传奇铸造所在游戏击败头目后会出现,可以通过非玩家角色“铁匠”使用细胞永久性的提升高质量物品的出现概率。
注意事项
1、推荐升级至您的设备支持的最高系统版本(推荐iOS 13及以上|Android 9及以上),以原生支持主机手柄直连;
2、推荐使用微软Xbox One及索尼PS4手柄;
3、可在苹果设备上使用通过Apple MFi认证的手柄;
4、可使用第三方蓝牙手柄(需提前确认支持手机设备);
主机手柄配对指南:
PS4手柄:同时长按PS键及Share键直至灯条闪烁,在手机蓝牙设备列表中即可找到手柄;
Xbox One手柄:同时长按Xbox键及配对按钮直至指示灯闪烁,在手机蓝牙设备列表中即可找到手柄。
更新日志
v3.3.15版本
修复了 Collector 的 UI 中的文本重叠问题
修复了文本放大时对话框窗口从屏幕中剪出的问题
修复了 FlaskGoggles 视图缺少控制器支持的问题
修复了启动屏幕上尺寸不正确的问题
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