救赎抉择正版是一款无缝地图横版RPG动作游戏,以魔幻为题材3D建模打造,相比于最初版本的受死之旅,本作一改昔日代入感十足的3D模式,以更为平易近人经典的横版界面,没有华丽的特效没有炫酷的技能,完美还原了黑魂的游戏风格。同时游戏场景分段加载,降低了手机的运行要求,满足更多手机用户需求。
在具体玩法上,玩家在这里将成为一名武士,凭借着犀利的操作开启崭新的冒险旅程,游戏画面诙谐,玩法遵循经典设定,背刺,普攻,蓄力攻击,防御格挡,弹反,闪避等战斗方式一应俱全。但这些动作只需要玩家们采用虚拟摇杆的操控方式,通过简单的一键式动作释放,如攻击、格挡、跳跃、加速等,即可体验畅爽的战斗体验。并且游戏还拥有高度自由的属性分配加点,新颖独特的的武器、魔法及神术,可自主切换的不同状态,搭配上创新引入的负重系统。
再者游戏中当玩家击杀或者帮助NPC都能帮助玩家获取隐藏BOSS的情报,击杀隐匿在地图中的BOOS,进而发掘未知的神秘事件。此外,救赎抉择游戏中采用了多种作战风格加入到多个游戏场景中,可以让玩家们随时享受别具一格的游戏战斗方式,激发玩家们不断的去挑战蒙面将领,获得战场上的辉煌战绩,走向属于你自己的救赎之路,有需要体验的玩家可以在本站免费下载体验。
首先玩家站在法阵上,当然也可以直接点整备
然后可以点击装备道具,查看已装备的武器道具
查看装备栏时可以参考以下:
第一行(红)是已装备的武器和盾,最后一格是打开物品栏(点击可以查看所有物品)
第二行(黄)是已经装备的法术
第三行(绿)是已经装备的身体各部位的护具
第四行(蓝)是已经装备的饰品,最后一格是项链
第五行(粉)是已经装备的道具
接着点击一个空白格,查看可装备的武器防具等,查看使用需求,如果玩家已满足,可以忽略
点击要装备的武器如下:
当右上角出现六芒星时(如图所示),说明已经装备完成,切换装备的步骤同上
出售装备的方法(额外的拓展,可以不看):点击物品栏,点击一件装备,点击分解道具,可以获得原价值的30%的像素
1、击杀顺序可以参考如下顺序:
鲁西弗隆(Lucifron)、玛格曼达(Magmadar)、基赫纳斯(Gehennas)、加尔(Garr)、迦顿男爵(BaronGeddon)、沙斯拉尔(Shazzrah)、萨弗隆先驱者(SulfuronHarbinger)、焚化者古雷曼格、管理者埃克索图斯、炎魔拉格纳罗斯
2、击杀方式如下:
玩家们可以首先进门,在第二块地毯的前部,骨魔会冲刺到那里,后接一个锤击(可以弹反,用长剑的话在他举锤的时候就可以按弹反),有几率借一个回旋锤,翻滚就行,这个阶段差不多可以砍四刀。然后再距离BOSS极近的时候,差不多0身位或者1身位的距离,可能会后跳(基本不用管)接一个无脑冲锋,差不多3,4身位就可以弹反。也可能接二连锤,操作同上。
飞锤打法是,离BOSS7,8个身位最佳,操作好的可以在BOSS盾击结束立马按弹反,可以击晕2,3秒(操作不好的就左右翻滚)。不弹反的话,可能会再接一个飞锤连一个冲锋,冲锋结束后多半就是接飞锤,不大好弹反。最后说一下BOSS的大招(雾),判定范围到显示区域外4个身位左右,发招的时候滚一下就行。总结一下我个人打法:尽量拉近身位,触发冲锋,无脑弹反接三连击,运气好弹一下飞锤喝个药什么的,再就是回旋锤后BOSS有一个1到2秒的僵直,差不多可以补2刀。
玩过受死之旅的朋友都应该了解,游戏中的角色是非常脆弱的,战斗过程中你只有依靠走位和防御 才能避免一些来自敌人伤害,而如果想要更加强大,属性加点是你肯定要了解的一项内容,那么游戏中到底该怎么加点呢?一起来了解一下吧!
属性大致分为:力量、敏捷、智力、信仰、体力和耐力六种。
侧面反应的属性则有:攻击、防御、格挡、暴击、爆伤、力量、敏捷、智力、信仰、体力、耐力等。
根据不同的职业可以选择不同的属性加点,例来说,如果是一把武器的敏捷加成是S,那么你在升级加点的时候加敏捷就会有很高的收益。
而如果此时准备换成信仰加成S的武器,那么之前加的敏捷收益就会大大奖励。
换句话说,就是提高了玩家更换装备的成本,所以大家在选择武器的时候,要提前做好升级加点的打算。
以上就是受死之旅加点玩法攻略,希望对各位玩家有所帮助!
【基础操作】
【装备介绍】
【加点说明】
【战斗简介】
【画质调整】
【属性一览】
1、救赎抉择游戏是一款无缝地图横版3D动作游戏,游戏场景分段加载,降低了手机的运行要求
2、游戏战斗方式比较传统,没有什么华丽的特效和连招,讲究的就是一招一式的破解和分析
3、游戏有20种不同的武器,多种魔法和神术,玩家了灵活运用武器和各种格斗动作
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