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月圆之夜是当下非常火爆的一款轻度独立策略卡牌手游,由巨人移动精心打造,凭借着怪诞新奇的场景画风、暗黑的游戏风格、极具策略的玩法,以及精致的卡牌角色立绘等一系列的优势,吸引了无数喜欢策略对抗的玩家。该游戏采用的是roguelike元素,所以在每场对局、每种模式、每张卡片都可以给予你新鲜感,从而带你享受别样的游戏体验。游戏中还为玩家提供了八种职业,例如骑士、游侠、法师、修女等等,每个职业都拥有自己的独特技能,同时其对应的成长路线各不相同,玩家需带领他们进行一次次的战斗,合理的搭配上百张卡牌,你也可以开创自己的专属流派,从而丰富游戏的可玩性。
另外,月圆之夜游戏拥有自定义模拟玩法,玩家可以在刚开始游戏的时候从三套卡牌1任意的选择一套适合自己的卡牌,相比较于经典模式的选牌方式会更加的有趣。在游戏开始的时候,玩家还可以获得一件强力的主题装备,然后围绕这件主题装备来进行卡组构建,畅享不一样的手游体验。
ps:这里小编给大家带来的是月圆之夜破解版内置修改器最新版,已经完成破解,内置修改器,拥有金币反加、增加行动力、蓝上线、回血、技能无cd、血上限等多种修改功能,之后玩家可以使用金币解锁全部职业,雷电模拟器运行不了,小米10亲测可以运行,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
1、金币反加
2、获得行动力*4
3、获得蓝上限*4
4、获得手牌上限*4
5、回复血*10
6、技能无cd
7、获得血上限*4
1、自由探索的黑暗童话
2、一起探险黑暗森林的玄妙
3、轻度卡牌策略游戏
4、黑色骑士月夜冒险
5、月夜奇遇只为外婆怀抱
一、增殖流玩法
1、第一章/抽牌提升
躁动0费过牌,不是必买,但绝对是必拿!有多少拿多少!
2、第一章/防御提升
反射护盾可以当弹幕射击用,但要注意!反射护盾没有复制效果,这就意味着反射护盾先触发完了所有增殖弹,弹幕射击没有攻击可以触发时就操作错误了。反射护盾一定要在弹幕射击后使用,反射护盾能够收获5点护甲,是张普通的防御牌,必拿1张,没有弹幕射击可以拿2张,有弹幕射击没必要拿2张。
升级改造必须拿1张,没有升级改造配合力量焊接拿到的增殖弹就无法初始3星。升级改造能够收获护甲,增殖流能升级的牌非常多,护甲收益还是可以的。但就算如此也真没必要拿2升级改造,后期还有个终极改造要拿。
3、第一章/伤害提升
增殖弹是增殖流核心牌!拿的越多意味着复制速度越快!第一章最好有3张增殖弹,因为弹幕射击刚好触发3张攻击牌。一张都没有建议重开!第二章很可能不出增殖弹!只有3星增殖弹拥有复制效果,使用增殖弹就能从牌组触发1张攻击牌,当自己触发到自己就会无限触发下去,直到没有牌能触发为止。
弹幕射击能够加快增殖弹复制速度,不过也只建议拿1张,拿2张只有1个情况,第一章拿到3张增殖弹!抓钩可以配合弹幕射击复制弹幕射击,弹幕射击又能配合抓钩复制抓钩,操作恰当可以玩出无限流。宝箱出的可以拿1张。
4、第一章/祝福选择
力量焊接是最好用的增殖流普通祝福,增殖流能升星的牌比较多,配合升级改造拿到的牌都是满星牌。
5、第一章/基本操作
构建牌组是最为重要,其次才是升级牌和删除多余牌。删牌只删普通攻击。一定要在五乐章打开前:“完成铁匠铺和忘忧酒馆该做的事!开启5乐章会增加费用!”升级奖励优先选择:“增殖弹、行动力、装备槽、生命上限、删牌。”探索技能选金币加强发育。
6、第二章/抽牌提升
组装工具能帮助增殖流快速过滤行动牌,行动牌会影响反射护盾和增殖弹的复制。拿多少根据牌组行动牌数量拿(1/3行动牌)。
设计图纸可以加快增殖流初始启动,比较普通,不建议购买,白送可以拿1张,多拿影响增殖弹复制。
7、第二章/伤害提升
易伤主要是为了配合弱点侦查机抽牌,提升伤害是次要的。干扰机器人和腐蚀药水目的相同,白送的干扰机器人和腐蚀药水两者选其中一张就行。
火箭推进器虽然能使用更多牌组攻击牌但失去了复制效果,没有弹幕射击好用。第一章没有拿到弹幕射击可以拿1张火箭推进器过渡第二章,有了弹幕射击就不用拿火箭推进器。
8、第二章第三章/祝福选择
废物利用能帮助增殖流收获大量护甲。增殖弹有3级,复制的增殖弹为1级,增殖弹会越来越多,升级改造强化的范围也就越来越大,大幅度提升了防御力。弱点分析可以让易伤永久存在,易伤就会越叠越高,每回合对敌方造成的伤害也就越来越高。交叉火力能够配合弱点侦查机抽牌,没有弱点侦查机的时候选择该祝福收益会很低。
9、第二章/基本操作
当普通攻击删完时可以把能量释放和能量轰炸删掉,恶作剧是必定先删。能不使用绷带回血就不要使用,使用太多会降低大量生命上限,增加死亡风险。荆刺道路选择优先度:“失去生命上限(第三章是先失去当前生命)、失去当前生命、支付金币、往牌组添加减速。”强烈建议放弃恶魔交易,减速会影响增殖弹的复制。女巫药剂师第二章买2次生命,第三章买1次生命。
10、第三章/抽牌提升
弱点侦查机能够配合易伤抽牌,必须拿1张。白拿的无所谓拿多少。只有3星的增殖弹使用后会复制自己,更高的抽牌就意味着能够更精准的使用3星增殖弹。
11、第三章/伤害提升
被复制的增殖弹会变成1星,终极改造能瞬间让牌组所有增殖弹变为3星,大幅度提升了增殖弹复制效率,超出的升级还会转换成伤害,必须拿1张,没必要有2张。
弱点暴露是腐蚀药水增强版,虽然失去了抽牌效果,但是有弱点侦查机时不用在意抽牌问题,需要注意的是行动力。有弱点侦查机可以拿1张,没必要有2张。
12、第三章第四章/基本操作
第三章用探索技能删牌1次(商店有用的牌很多时可以换成加20金币),拿到终极改造后探索技能删牌可以把升级改造删掉。忘忧酒馆费用等于大于75时不用在忘忧酒馆删牌了,差不多删够了。第三章结束前探索技能必须买1个额外组件。第四章的商店可以无限使用商品订单,利用刷新商店来拿完需要的牌。
一、修女选卡思路详解
1、修女:先提修女因为职业顺序也因为容易上手,但个人觉得这个角色不容易通关。
2、修女旅途技能为回复所有生命值。
3、技能1:惩戒:恢复造成伤害50%的生命(持续2回合)。
4、技能2:祈祷:速度:额外进行一回合。
5、说修女容易上手就是因为这个旅途技能,同时修女很容易摸到回血牌,1技能也能回血。刚玩这个游戏会觉得难,有生命回复就好些了。
6、但这个职业似乎很难摸到均伤高的伤害牌,祈祷牌的伤害实在有点低。自己玩时没想到什么比较稳定的套路,就只提供下自己的过关牌组吧,如果有大佬愿意告诉我些比较稳的思路那不胜感激!
7、级别:最优先>推荐>看情况>可以>不推荐
8、过牌关键:魔术怀表(推荐复制)、恶魔天秤(推荐复制)、专注、抉择(推荐复制)+预备路线
9、苟活关键:神圣庇护(最优先)
10、这么多过牌还拿神圣庇护太看运气了,伤害也低,主要是穿刺,但是卡组本身十分自闭,于是我选择打的女巫,换狼人就打不死了。旅途中一堆祈祷,我还感觉不好用,很难受。
二、游侠选卡思路详解
1、游侠:你遇到过猎人吗?游侠打起来就和猎人出卡一样!个人感觉是比较中规中矩的职业。
2、旅途技能开宝箱。
3、技能1:下一回合到来前不受伤害。
4、技能2:获得2行动力,本回合每打出1行动牌回3点生命。
5、旅途技能还算实用,能免费获得很多卡,不是好卡就放弃吧。战斗技能就是特别实用的了,常常能在关键时候续命。
6、这个职业很容易在旅途中拿到行动牌,行动牌中有很多抽卡、伤害和行动力+绑定,等于直接过牌。因此游侠打法多半都和行动牌分不开关系。
7、第一次通的游侠,命运让我打的女巫,没截好。关键卡说在下面。
8、程度:最优先>推荐>看情况>可以>不推荐。
9、关键、绑有过牌和行动力的卡:疾跑(最优先复制)、兴奋(推荐复制)、致命伤(推荐复制)、残影(不推荐)。
10、过牌卡:专注。
11、伤害关键:力量祝福、筹谋+背刺
12、功能卡:模仿(推荐复制)
13、mvp装备:速度之靴
14、经44楼朋友指出"残影"无法叠加,故优先级下调为"不推荐"。
15、游侠旅途中容易抓到行动牌,也因此很吃行动力。如果自觉行动力不够那升级时行动力的优先级就max了,有过牌装备的话考虑选装备槽,然后是绑定抽牌和行动力的卡。三章仙女祝福基本都选伤害+1,看情况选另两个。
16、游侠大多时候造成的伤害为物理伤害,没有增伤的时候伤害较低,而50%物抗伤害向下取整,遭遇这类敌人时可能会被拦住。
17、几个常用的combo,多行动卡后的筹谋+背刺、疾跑+模仿、残影+模仿、兴奋+模仿。另外,在抽干牌库满手手牌的时候,也可以尝试筹谋/弱点侦查+沉痛打击,后期能打出一百甚至更高的伤害,这里一刀316伤害直接砍死了狼人。
18、还有应该通用的行动牌过牌combo,抉择+预备路线、遗失+预备路线*2
三、女骑士选卡思路详解
1、女骑士:感觉最容易通关的职业,狂战斧莽到底。
2、旅途技能为升级卡组中的一张带星卡。
3、技能1:复制下一张打出的卡。
4、技能2:获得已损生命值同额的护甲。
5、旅途技能用处一般,旅途末可能就用不到了,但其作用因狂战斧(打出普通攻击会复制一张临时卡)而变得不可忽视。
6、技能1是神技,可以复制各种卡,甚至复制狂战斧(就是我!卫宫巨侠!投影魔术!),当然,战斗结束时临时的斧子就消失了。
7、技能2能配合穿刺在高护甲时打一波伤害,一般情况下只是个续命技能。
8、女骑士在旅途中很容易摸到装备牌、攻击牌,升级时也有更大可能出现装备槽,因此多半围绕装备打,特别是狂战斧。3星普通攻击伤害为5,每多一张狂战斧都会让普通攻击的价值翻倍一倍。这样的玩法非常稳!很多玩家也发现了本质差不多的套路。
9、用来探路打神父的,没想到初见就打赢了,这个套路是真的稳啊!
10、程度:最优先>推荐>看情况>可以>不推荐
11、绝对核心的装备卡:狂战斧(最优先复制)
12、攻击关键:3星的普通攻击
13、过牌攻击卡:二次打击(可以复制)、兴奋打击
14、过牌关键行动卡:战斗号角(推荐复制)、拍卖行(看情况复制)
15、增伤关键:力量祝福(不推荐复制)
16、我们来算一算图中理想状态的输出吧。仙女祝福伤害+1,算上技能1能同时装3斧子,力量祝福增伤+3,一张普通攻击可以造成6+3=9点伤害当4张用,5*4=20张共180点物伤,二次打击*2和兴奋打击可以造成18物伤,短剑可以偷11物伤,雷刃能偷23雷伤,加起来共232点伤害
17、这是3行动力一回合打出的理想输出,你说可怕不可怕!
18、最厉害的是这个打法有极大的弹性,我打神父时没用技能,在2斧状态下一回合输出100+打死雕像,也就是说只要你过牌充足,道中留着技能1苟到调查,起手好的话即使只有1斧子也能砍出100+。就算脸黑,旅途中复制时没有斧子也可以复制别的卡(当然了,复制尽可能保留到最后确定得不到斧子)
19、升级时优先升级武器槽,一般2-3足够,开战两斧子在手就很厉害了,其次行动力,过牌很依赖战斗号角和拍卖行这类卡,三章仙女祝福基本都选伤害+1。
20、我也有看到加上罗生门的版本,确实如果伤害高能把甲叠起来就无敌了。总之狂战斧的套路很多人知道啦。
21、常用combo:技能1+战斗号角*2+战斗号角+攻击卡,技能1+狂战斧*2+普通攻击,技能1+力量祝福*2+攻击卡,技能1+二次打击*2等等等,危急时刻就靠技能1了。
四、小女巫选卡思路详解
1、小女巫:感觉是可玩性最高的职业,强度中规中矩,组卡比较看运气。
2、旅途技能为下次商店购买价格减半,个人觉得这是上限最高的旅途技能了,掌握了交易配卡也会容易很多。技能cd转好立刻就使用吧,不需要等到商店出现。
3、技能1:本回合咒术卡消耗减半,受到伤害减半。
4、技能2:本回合造成伤害+5,抽2张卡。
5、技能1用法灵活,可以低法力时用,也可以用来苟一回合伤害,比较万金油,但续命效果也不那么好。技能2是打多段伤害的神技,每段伤害都能加伤,而且不仅只加咒术,攻击卡、行动卡也能增幅。
6、小女巫旅途中很容易摸到咒术卡和法力卡,也有机会摸到行动卡和装备卡。通常是行动卡和装备卡辅助战斗,用咒术卡进行输出。输出手段多种多样,以自己旅途中摸到的咒术卡为准,火、冰、毒素、雷等等等,实在有很多咒术伤害,也因此觉得小女巫可玩性最高。下面贴出我镇楼的毒素女巫卡组:
7、小女巫第一次调查女巫几次尝试都被秒,于是想换狼人打,开局有酸性喷雾于是走的毒素思路。
8、程度:最优先>推荐>看情况>可以>不推荐
9、苟活核心:隐藏(看情况复制)
10、毒素关键:酸性喷雾、酸性炸弹(推荐)、枯萎(最优先复制)
11、过牌关键:抉择(看情况)
12、mvp过牌装备:法力翡翠(推荐)
13、法力值关键:法术预言(看情况)、法力之潮(看情况)
14、隐藏:一章拿的,直接让我决定打狼人,毕竟狼人伤害不高还都是物伤。
15、法术预言:小女巫很容易拿到这张牌,看起来比较中庸但实际上很好用,回复法力3↑并且随着牌组多出别的法力卡期望还会升高,同时还能压缩牌库,让你更容易抽到关键卡。能压缩牌库的卡可能不是强卡,但一定会是好卡。
16、法力翡翠:这装备基本能稳定为你过4张牌,过牌不足的时候复制这卡会有奇效。
17、枯萎:先翻倍后+6毒素,必须靠这张牌才能让怪物们洗毒浴,但没有也足以叠毒到30+甚至更高。
18、毒素需要很多个回合才能见效,如果你站不到那个时候就没意义,因此这套牌无法打元素爆发高的敌人,但可以很轻松的过掉物伤、低伤的怪。
19、几乎只有毒素伤害因此遇到死神必须绕道。
20、小女巫还能走很多别的玩法,比如火伤的法力燃烧+火焰冲击+火墙、水伤的法力冻结+寒流+暴风雪等等。升级需要看情况选择,但一般不要选基础法力,除非法力牌真的太少了,行动力最好点到2以防万一。三章仙女祝福一般选重生,有需要就选删卡。
21、由于小女巫多使用元素、毒素造成伤害,因此遭遇50%元素抗性、毒素免疫的敌人会遇到困难。
1、噩梦怎么打,全职业噩梦7通关攻略,游戏将噩梦难度分成了7级。那么噩梦最高难度要怎么打呢?下面就给小伙伴们带来全职业噩梦通关方法,让我们一起来看一看吧。
2、【女骑士】
A过去就完事儿了流
输出:装备槽(狂战斧*n+天使手镜)、普通攻击、行动牌(伤害/易伤*+1/2/3)
防御:罗生门(一攻一甲)、绊倒(对手使用一张牌,丢掉一张牌)
祝福:装备槽、复制、伤害+1、伤害5点回复1生命
首选奖励:装备槽
3、【游侠】
XJB打的正义的背刺流
输出:装备槽(速度之靴、暗影斗篷)、行动牌/攻击牌(造成1伤害+过牌)、背刺(每使用一张行动牌伤害+1)、行动牌(伤害/易伤*+1/2/3/流血)
防御:主要依靠游侠技能,装备暗影斗篷,一般(一回合/两回合)过穿牌库击杀敌人
祝福:装备槽、复制、伤害+1、使用完牌库抽牌时随机获得一张攻击牌
首选奖励:行动力、装备槽
4、【魔术师】
据说过气了的飞刀流
思路:装备槽(魔术丝帽:反制牌使用流血*2)、
咒语牌:扑克飞镖、必杀扑克、魔术飞刀(随机触发2张攻击牌效果:风暴攻击、抽牌、诡计)
行动牌(伤害/易伤*+1/2/3)
防御:反制牌(帽子戏法、共鸣*敌方卡牌效果变成自己使用、还击*敌方卡牌效果无效‘自己抽牌)
祝福:逃脱魔术(每使用一张反制牌法力消耗-1)、欺诈空间(无效对方卡牌时,50%几率获得该牌)、伤害+1
奖励:血上限、蓝上限
5、【狼人】
什么都带一点都能过流(因为狼人太强了强行增加游戏难度)
装备槽:(狼图腾*狂怒上限+2抽卡)
行动牌:(1)狼群呼唤*触发所有移除攻击牌、偏执*抉择效果同时触发;
(2)突进*抽2卡/行动力+3;
(3)回忆*获得一张移除的牌;
(4)横扫*所有卡变成与左边第一张一样;
(5)危急时刻*每使用一张行动牌获得一张随机攻击牌;
(6)月光*每使用一张牌+1狂怒
苟活:伤口自愈(1张行动卡回复1点生命值)
祝福:行动力+1、野性之火(战斗开始行动手牌行动力消耗-1)
奖励:行动力
6、【药剂师】
大概是鸡尾酒流
行动牌:鸡尾酒、快速混合
咒语牌:暗影移动(回复法力+行动力)、雷霆药水(可复制鸡尾酒)、燃烧药水(主输出)、粘性药水、冷冻药水、暗影药水
苟活:药剂师技能、药水特性
祝福:毒性叠加(敌方每有一种药水效果,所有效果*1)、强效混合(战斗第一回合获得强效*1) 、如法炮制(复制战斗第一次使用的牌)
奖励:行动力
7、【小女巫】
拿蓝条打人的法力流
装备槽(魔力法杖*获得2点法力造成1伤害)
法力牌:智慧(获得3法力抽牌)、饱食(法力翻倍最多20)
咒语牌:法力风暴(消耗40法力、进行额外一个回合)、飓风(消耗所有法力造成伤害)
苟活:法力护盾(用法力抵挡伤害)、法力结节(无视一张卡)、法师警戒(物理伤害-3)
祝福:能量萃取(使用法力牌获得2法力)、巨大化(战斗第一次伤害大于10点翻倍)
奖励:蓝上限、删卡
8、【修女】
打来打去还是选择真香忏悔流
装备槽:忏悔录
法力牌:智慧(获得3法力抽牌)
咒语牌:苦修(触发忏悔抽卡)、祝福(回复15生命)、神圣庇护(一回合无视伤害)
行动牌:法力塑盾(消耗法力转化成护甲)
苟活:各种回复手段
祝福:忏悔之灵(每使用咒语卡获得忏悔*1)、正义审判(回合结束造成本次战斗伤害的20%)魔术技巧(你的咒语牌消耗永久-1)
奖励:删卡、蓝上限
1、当你做出错误选择时,退到主界面就可以回档到上一次战斗之后。开宝箱可以一直读档直到开出满意的卡,战斗打得不好也可以读档
2、左下角的主动技能不要忘记,骑士侠盗cd好了就放
3、升级可以补满血量,并且获得随机的奖励,在快要升级时挑战强大的怪物可以最大化收益
4、其实三章的boss都不算强,还能给你稳定升一级,船长比boss都强。最终boss的难度应该是神官<女巫<狼人
5、修女、女巫把普通攻击卡全部删掉,基础的法力卡也全部删掉。骑士留所有普通攻击,游侠删一张到两张普通攻击
6、卡不是拿的越多越好,有些卡前期好用,后期就需要删除了,尽量保证你的卡组在26张以内。差的卡会稀释你的牌组,让你一直抽不到有用的卡
7、这几张卡可以无脑选:所有职业:疾跑,敏捷,专注
8、骑士不用法力,如果抓到贪婪升两点法力,行动力也不用太多,四点足够,修女优先升法力,行动力看抓牌,三点应该足够,女巫同上,游侠有行动力就抓行动力,不升法力
9、精灵祝福,复制卡牌全职业优先,骑士游侠选物攻加一/加装备槽,女巫修女选删卡/复活
10、战斗失败可以点继续冒险重新打
1、轻度策略回合制卡牌战斗
2、八种职业、三百多张卡牌自由搭配
3、七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战
4、探险过程中随机触发未知事件
5、多剧情选项,影响你的名声与勇气
v1.6.23版本
-S5赛季新主题:奇遇爱丽丝。神秘的蓝雾笼罩了镜技场——从天而降的少女爱丽丝用她神奇的力量改变了镜技场...
-S5赛季全新玩法,开局一定回合数后,可以选择一个任务,完成任务后获得一个为本局游戏带来增益的奇遇。
-全新英雄、全新棋子降临镜技场。
-恰逢月圆之夜7周年,参与周年庆活动可获得多种奖励。各位卡牌大师还将收到一封镜子魔女的来信,它将带你回顾镜中世界发生的一切,阅读镜子魔女的来信还将获得额外奖励。
-个人信息界面新增藏品陈列室系统,可自行展示镜灵、表情包等游戏内道具;新增镜灵画卷系统,可查看当前拥有的镜灵。
-召唤系统新增【黑森林歌姬-小小白雪公主】奖池,周年庆活动额外增加【明月垂照-小小嫦娥】至臻奖池。
-排行榜单额外增加收藏榜、大咖榜、红人榜。
-收藏系统镜灵展示界面优化。
-商城界面优化,增加新棋子皮肤、新英雄皮肤、新棋盘皮肤等多个商品。
-珍藏棋盒新增一批棋子,可升级为奇遇爱丽丝赛季限定棋框。
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