铃兰之剑手游最新版是一款非常好玩的像素SRPG手游,采用了3D引擎画质感,高度还原剧情,经典趣味的画风效果,增加了游戏的玩法和剧情的神秘,需要玩家自己在游戏中一边战斗,提供自己的能力,解开故事中的秘密。
玩家将扮演一个身处困境中的英雄,需要在这个充满想像、选择、命运与冲突交织而成的世界中自由探索,感受其中精心打磨的故事情节,也可以透过组建佣兵团队,使用不同的策略和技能,展现自己的大局观与战略技巧。
另外,铃兰之剑游戏还设计了大量可互动元素,比如滚石,利用游戏独特的击退机制,从高处推动滚石可直接碾碎敌人;比如炸药桶,引爆后会造成范围伤害,并点燃草地、木地板,燃烧的地块将对敌人造成持续性伤害与减低移动力,这些玩法都非常的新颖,也让玩家有了更多的战术选择与更谨慎的破局思路。
一、基础线(20周,2个阶段任务)
二、骑士线
三、王国线
1、主要围绕图1的星级技能,开局自带的警戒宽度3,整体长度离自身8格距离,覆盖广,罚站,使用和触发各加1层怨恨,还差一层就可以触发,要么抗得起对方的攻击挨一下,反击射一下就触发了,要么法师上周围目标燃烧,不太实用但确实可行,没记错的话剧情里面有个副装备,可以让周围地面燃烧,那样的话会方便很多。
2、走a加怨恨,缺点就是全回合技能,要站好位置,第二回合无消耗恢复能量的预备警戒,距离较短,需要算下后撤猛射后的距离,警戒我记得是会算主动攻击然后触发星级技能的,相当于无限白嫖短手敌人。
3、有能量的情况还能用罚站警戒,在打剧情模式里那谁的末路,boss二阶段,两回合当中一回合就可以用法卡尔罚站一次,boss技能都不怎么使得出来,当然我看群友们发的门外的boss,免控……
4、估计就要酝酿练这个角色了,要么boss有击退,我方盾卫在前,或是算直接的击退攻击,法卡尔在前,援护盾兵在后,吃击退伤害触发星级技能也可行。
第一个结局是官方的彩蛋,就是开局的时候主角们团灭后复活二次开局。
接下来结局的触发首先要了解下,下面这个图,这图右上角会有在特定月份的进度条,后面是这个进度条剩余的回合数,在这个时间呢完成则获得奖励,未完成就会在不同阶段触发不同的结局。
铃兰之剑全结局达成攻略
第二个结局:没有在进度条内完成小镇的建设,与骑士团的好感,就会孤立无援,最后被面具刺客GG的结局。
第三个结局:未完成的使命,骑士团声望达到盟友后,就会触发存活结局,如图佣兵团考试只是影响你接受任务的等级,不影响剧情进度,但是会消耗剧情进度剩余回合,所以接受任务要合理安排。而且每个任务不是时时刻刻刷新,而是有存在的回合数的。回合数剩余的少,那么就会越快被刷新掉。
第四个结局:就是骑士团声望没有满足盟友,在最后的追击失败后被骑士男弄死~
(好像还有一个男骑士结局,等下重开一个档尝试下,不和女骑士有任何接触,然后就可以把她抓回去。)
1、除了主线剧情,铃兰之剑还提供了丰富多样的副本、任务和挑战,给玩家带来更多的游戏体验。玩家可以参加多人合作战斗、探索隐藏地图、挑战强敌等等,充分发挥自己的实力和策略。
2、拥有一个在线社区平台,玩家可以在上面与其他玩家交流、组队合作,分享游戏心得和战斗技巧。与其他玩家交流可以增进游戏乐趣,更加融入游戏世界。
3、该游戏提供了精心设计的音效和配乐,为游戏增添了沉浸感和氛围。音效的真实感和配乐的和谐感让玩家更加投入游戏世界,享受到美妙的听觉体验。
4、铃兰之剑设计了多个难度级别,让玩家可以根据自己的实力和喜好选择挑战的难度。游戏中的谜题、隐藏任务和隐藏关卡也增加了游戏的可玩性和挑战性,让玩家不断探索和尝试。
v1.12.0版本
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2.全新玩法「秘境探险」上线
奇异的秘境出现在了混沌之海深处……
穿好装备,带上零食,开始新一轮的探险吧!
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