永恒的卡牌游戏苹果版(eternal card game)
需要网络
游戏介绍
永恒的卡牌游戏苹果版是一款由Dire Wolf Digital制作并发行的集换式卡牌策略手游,英文名称eternal card game,该游戏界面呈现欧美风格,玩法上和大多数集换式卡牌类似,在这里玩家将通过不同的角色卡牌、魔法卡和道具组成卡组,与其他其他玩家展开卡牌对决。不仅如此永恒的卡牌游戏不仅玩起来流畅感和节奏感都非常好,而且在画面表现上也显得更为精美。推荐给喜欢卡牌游戏的玩家们,欢迎下载体验!另外永恒的卡牌游戏拥有浓厚的西方魔幻气息,在画面表现上显得更为精美。玩法上依旧采取了传统的法力消耗放置卡牌的设定,每张怪物卡牌也有其各自的攻击力、生命值和法力消耗,也新增了一些自己的游戏机制,比如战吼、潜入等等。
官方介绍
带着法术和宝剑,转轮枪和诡计,英雄们蜂拥群聚,为永恒的王位搏斗厮杀。你会站在哪一边?加入永恒之战,体验新型策略卡牌游戏丰富的选择和无穷的乐趣。
游戏特色
1、绝世佳作:
永恒同时综合了深度策略卡牌游戏的无限可能,和现代视频游戏的节奏和优点。从不断丰富的卡牌中做出选择,自由搭配,用你的无限想象建立任何卡组,并以雷霆之势投入战斗。唯一会匮乏的只有你的创造力。
2、这是一款与玩家共同成长的游戏:
永恒之中,新事物永远是永恒的。除了定期更新外,还经常出新卡牌,确保超游戏永远不会过时。稳定输入新鲜元素,甚至老司机也不忍放下。你会创建什么样的卡组呢?
3、考验你的智慧而不是钱包:
找一顶比较搭的白色帽子?我们这就开始吧。永恒里所有的玩法,包括每张卡牌和每种游戏模式,都不需要支付一分钱就可以获得或解锁。这款游戏完全免费。
4、每轮的敌人:
永恒的战术AI是世界上最专业的TCG玩家亲手设计的。几十种敌方卡组,荒蛮的“魔王级”环境和独特的卡牌机制,永恒时刻待命,向玩家发出挑战。
永恒的卡牌游戏卡牌库:
下面小编整理了一些卡牌的名称及功能,希望对玩家有所帮助。
Aegis:这个护盾,恩,没见过比这还迷的了。
不能挡killer(因为这玩意可以视作目标为生物的冲锋,LEEEEEEERYYY~!!!),可以抵挡对面的法术(不论单体还是群体,并不限于伤害技能,比如Cloud of ash),包括对面对你释放的有益法术,说好的友谊第一呢!可以抵挡敌方生物的技能,比如打2啊,疲劳啊什么的。顺带再提一点,这个Aegis,不能抵挡来自于你的法术,比如你的2/2带护盾的生物会被自己的蓝色2费全场打2的法术打死,你的护盾生物也会死于你自己的Harsh Rule,然而...对面带盾的生物会活的好好的...
Ambush:这个翻译我喜欢用伏击而不是闪现的缘故在于,这货不能像万智牌的闪现那样只要响应了 就能蹦下来...
如果不在自己的回合蹦下来,就只能在对面进攻和回合结束的时候蹦下来了...
带这个词缀的生物可以专门用来坑对面的武器,对面的relic weapon无论是瞄准了你的脸还是你其余的生物,当你蹦个ambush的时候,目标都会强制转为刚跳下来的ambush生物...
Charge:冲锋。没啥好说的(这些怪不是我引的!)
Deadly:死触(我这把匕首可是涂满了毒药的毒刃!)
只要有一点伤害就能杀死受伤单位,恩 说的很明白。
Deadly配合4费0/2风暴呼唤者,那酸爽 谁用谁知道(步步高打火机,哪里不会点哪里~)
这个tips是专门用来讲解和另外两个技能的配合的。
Quickdraw:先攻,如果进攻时你的生物已经能够杀死阻挡单位则先攻生物不受伤害(进行阻挡可没有先攻效果!)
当deadly和Quickdraw这两个词缀出现在一个生物的身上时,这个游戏最麻烦的组合就完成了,游戏内也有专门的tips说明,deadly、Quickdraw的生物可以消灭等于于其攻击力数量的拦截生物(除非这个拦截生物有转化技能、或者沉默,消灭了这两条词缀);举个例子,一个2/2的deadly、Quickdraw生物可以无伤消灭2个阻拦生物,而不论阻拦生物有多少攻、多少生命值。
Overwhelm:践踏,如果进攻生物的攻击力足以打死阻挡深生物,超过部分就会糊在牌手脸上!
恩 我想不少萌新被红黑的Chaos of champion不明不白敲死许多次(burn queen万岁!),所以解释下,Deadly只要有一点伤害就能杀死受伤单位,所以剩下的伤害通过Overwhelm这条词缀传导到了你的脸上。
Destiny:天命。(玩echo蟑螂套时最不想要刷出来的技能...)
摸到的时候自动下场并且发动正常下场时的技能,然后在摸一张;
提示一下:如果一个带有echo的生物拥有destiny技能,场上会有两个同样生物(比如黄色5费5/4echo蛇颈龙拥有destiny技能,则你摸到它时自动免费下场两个5/4)
Depleted:废弃 疲劳 不可用
这是一种状态,处于这种状态的生物本轮无法攻击或者阻挡,需要exhaust才能发动的技能也无法发动,stun既是强制使生物处于这种状态。depleted的地,本轮无法产生费用,只能提供献力,下回合则回复正常。
更新日志
v1.59.0版本
此更新包含对即将推出的功能的支持以及多个错误修复。
其他用户下载
用户评论
0条评论