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rpg游戏制作大师(rpg maker xp) v1.03汉化版

  • 游戏大小:21.62M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏类型:汉化软件
  • 游戏授权:共享软件
  • 更新时间:2023/09/23
  • 游戏类别:游戏辅助
  • 应用平台:Windows7,WinVista,Win2003,WinXP,Win2000
网友评分:8.2分
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rpg maker xp是由日本Enterbrain公司开发的一款非常给力的rpg游戏制作大师,它能够让每一位rpg游戏爱好者即便不懂编程也能做出一系列精美的的角色扮演类游戏,无论是游戏的界面、地图、剧情、人物、性格等等,都能够快速的制作和更改!而我们现在玩耍的大部分较色扮演游戏也正是通过该软件进行制作的!并且,rpg maker xp完美的支持了640×480像素分辨率32色真彩色图像,可让制作出来的游戏图像看起来十分清爽。另外,在新的XP版本中强化了画面的表现,并且对素材已经没有限制了,还加入了RGSS脚本系统,可以更改或独立定义原始的游戏系统,甚至制作出非RPG游戏也是可能的。注意:通过该软件制作出来的软件,就算电脑中没有rpg maker xp也是可以进游戏的运行的!

RPG Maker XP使用方法

1、打开RPG Maker XP软件

上面的工具也只亮着两个,第一个是新建工程,点击后就是下面的第一个窗口,标题就是游戏名建议和文件名一样,第二个窗口是储存的位置,下图有标志点哪里可打开。第二个图标打开工程。

2、地图

这就是新建工程的样子,图中的标志一就是上面的工具,鼠标指在上面会显示名称,左边素材下面有地图,点击右键有地图设置(可换素材和改变地图大小等)、新建地图、删除、移动等选项,所谓地图就是从左边的素材里一点点移到右边拼起来的,分层一、层二、层三、事件。

3、事件

事件分地图事件,战斗事件、公共事件,具体在帮助里有解释,要说的是下图,在上面工具栏里有事件,打开后在地图中选择位置,点击右键选择新建事件,如下图,名字无所谓,开关、开关、变量、独立开关,都不用打钩,双击角色图片下面的方框选择人物,再在下面的“在最前面显示”那打钩,右边事件开始条件建议选择“与主角接触”。右边的执行内容那点击右键选择插入就可添加事件内容了。

4、数据库

数据库里是编辑游戏内容的地方,除了系统以外,都是右边是目录,左边是内容,这里所有的东西都是可以更改编辑的,如果点击没反应的话,就是双击,和点击右键,设置好了以后点击右下角“应用”。

5、音乐测试

这是音乐测试,里面用素材里所有的音乐,可以调节音量和节拍。设置游戏音乐的地方在数据库里的系统那。

6、媒体库

媒体库里有游戏可用所有的素材,可以预览和删除,导入就是把你电脑里的素材复制到媒体库,导出就是把媒体库的素材复制到电脑,如图片,音乐、等。媒体库的素材和数据库的是互通的。

你可以自己设计图片、音乐等,通过媒体库应用到游戏。

7、脚本

脚本在帮助里也有教程,总之建议新手最好不要动脚本,出了错整个游戏都会没法玩,那样的话你就只能新建游戏工程了。

帮助提示

在 RPGXP 中,大致全部对话框选项都准备有相应的简单说明,可以在不中断工作流程的情况下得到必要的信息。将这个功能称为帮助提示。调出帮助提示,有以下 3 种方法。

1、在选项操作中按 F1 键。 

2、在选项上点击鼠标右键,于弹出菜单中选择「帮助」(如右图)。由于选项的种类不同,某些情况下可能不能使用。 

3、点击标题栏右上角的「?」图标后,把光标移到目标的上方点击鼠标左键。

软件特点

1、高精度的画面

支持 640×480 像素分辨率 32 色真彩色图像。完全对应 Alpha Channel(每个像素的透明度),光滑的透过处理,柔和的半透明表现。画面的合成方法也增加了通常的半透明合成、加算合成和减算合成。而且字型自动映射,粗体不再引人注目。

2、使用软件的音乐播放

作为 BGM,主要使用 DirectMusic Synthesizer 的 MIDI 播放。因为以软件播放,所以不能用其它格式代替,音乐素材的制造人没必需考虑对各种 MIDI 音乐的对应。在制作过程中能被正常播放的 MIDI 文件,同样可以在其它环境中正常播放。

3、灵活且强大的脚本系统

用 RPGXP 制作完成的游戏,脚本是以 Ruby 语言编写的。预先编写的脚本可以制作十分独特和有趣的游戏,它是为了更高级的游戏制作需求准备的,使用它可以进行画面设计、编写战斗系统,以及一切的游戏要素。运用脚本制作 RPG 以外类型的游戏也是可能的。

功能特色

1、操作简单

对于那些认为「制作游戏非常困难」的人,『RPG Maker XP』的操作非常简单。首先是制作冒险舞台的地图,再完成主角、怪物、物品、魔法等 RPG 必要元素的设定。最后设置完事件,您原创的 RPG 就完成了。制作地图只要按设定排列好每个地图元件就行了。主角和怪物等也是,选择预先打算使用的图片,输入完名称、能力值等设定就完成了。

2、事件多样

街上的行人、地牢、宝箱、与 BOSS 的战斗等,表现 RPG 故事情节的处理就要作为事件设置。从显示文章和图像等简单处理,到变量的操作等技术上的处理,一切事件都要登记为『事件指令』。创作者可以选择并排列多个指令来制作简单的事件。利用这些指令组合就能作成情节发展、遇敌等变化。

3、素材丰富

人物图像、怪物图像、地图、魔法图像(效果)、战斗背景、远景图片、BGM、效果声响(SE)等,游戏制作中需要使用的素材程序中准备了很多!使用这些素材,就算不会绘画,也能立即开始游戏的制作。当然也可以使用自己准备的素材。图片素材是 PNG 格式,声音素材是 MIDI、WAV、OggVorbis 格式,只要是按以上格式制作的原创素材就能在游戏中使用。

4、封装简易

制作完成的游戏,可以保存为在其他人计算机中也能运行的『游戏文件』,或烧录在CD-ROM中送给朋友,还可以在互联网上自由发布。另外您的作品还可以作为共享软件出售。

最低配置

系统:Windows 98 / 98SE / Me / 2000 / XP 中文版

CPU:Intel PentiumIII 800 MHz 以上

内存:128 MB 以上

显卡:分辨率 1024×768 以上高彩

声卡:兼容 DirectSound 声卡

硬盘:可用空间 100 MB 以上

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