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诸神皇冠官方版本 v2.1.29.67815
  • 分类:策略塔防
  • 大小:789.9M
  • 授权:免费
  • 语言:简体中文
  • 更新:2024-08-22
  • 版本:v2.1.29.67815
  • 年龄:18+

推荐游戏

诸神皇冠官方版本

需要网络
厂商:深圳市昊瀚互娱网络科技有限公司
6.7
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
  • 用户评论(1)
  • 下载地址

游戏介绍

诸神皇冠官方版本是一款策略战棋类RPG手游,采用了暗黑风的画面场景,拥有独特的风格,游戏玩法也非常丰富。在游玩的过程中,玩家将会遇到很多非常有意思的东西,雪山断崖、男爵城堡等等,还设计了多种人物的属性,数百种装备和技能可以使用,还有数百张关卡地图,极大的提高了游戏的可玩性和耐玩性。游戏最大的特色就是游戏内的也会计算时间的流逝,随着时间的流逝,玩家的角色也会慢慢的变老,经历生老病死。

同时,游戏还拥有核心的结婚玩法,在这里你可以找到适合的另一半结婚,结婚之后繁衍下一代就是必然的事情了,而且这也是游戏的任务之一。另外,诸神皇冠游戏还有即时策略对战模式,玩家可以根据自身军队的实力来制定战术,凭借自己的聪明智慧,也可以做到以弱胜强、以多胜少。

游戏特色

1、本格战棋玩法

我们设计了多种人物属性维度、数百种装备与技能、数百张关卡地图。

2、诸神皇冠:百年骑士团高自由度的游戏模式

在加尔提兰大陆自由驰骋,四方征战,或是四处跑商,游走于几大势力之间。

3、跨越百年的历史沉淀

角色不再一成不变,他/她将会历经生老病死。一个家族也许会开枝散叶,也许会逐渐消亡。

4、细致的世界观刻画

在加尔提兰大陆,各地的风土人情、特殊节庆也做了细致的刻画。

5、协作与对抗

玩家还可以协作攻击要塞,或是通过竞技场一决高下。

诸神皇冠新手开荒攻略

一、人物篇

先说开荒剧情队吧,五猪都能用,老司机(基里安)建议带上。

很多老手不建议带老司机的原因在于:

1、老司机会分掉前期大量宝贵经验。

2、老司机对于开荒阵容(盾弓)来说,相性较差。

我是觉得,这个问题不算太大。

国际服在老司机入队后,能轻松刷部分三盾任务,而不上老司机的情况下,很多二盾任务都很难完成。相比三盾和二盾带来的财富和声望差而言,经验上的损失可以忽略不计了。盾弓阵容确实很优,加个老司机当盾用未尝不可。

再说主角,自带勇敢,六维能看,弓盾都行。因为主线其实也没多大难度,我选择先转骑二转勇士。目前来看,勇士在二转职业里面算很强的存在了,不怕集火,单体作战能力强。

美男子(建议剧情之后下岗)

剧情杀以后,自带的英俊也没用了,天生少个词条,六维也就能看,再加上永伤,就相当弱了。

建议酒馆刷个动物词条(野駒,狂狼,雄狮、河狸……)把这货换了。

虚佬

体质负重其实还好,六维也适合做弓,自带聪明,可以用到剧情结束。

呆瓜

盾弓核心且不说,重要的是小公主出现剧情必须上场,不练不行。

轻步兵(黄毛,第一个入队的佣兵)

没啥好说的,属性还行年龄太大(和呆瓜差不多)。

渔夫

入手就注定板凳,原本不打算说这货的,但是楼下有朋友提到,就补充上去了。

浮躁骑士

我是不爱用,入职等级太高了,导致大部分成长都在感知和意志上。六维好看,中看不中用。需要配种,不想他受伤。所以放弃。

小王子基斯(第二个入队的自学法师。一阶过渡,二阶核心)

转弓就完事了。

照上面来说,总共是一盾二轻二弓。不够六人队。

这里就要说一下开局幸运儿了。

幸运儿(一阶过渡,二阶核心)

不建议开局抽,幸运儿入队永远18岁,也就是说开局抽会浪费大量年龄。其次,二转太迟导致该有的成长没吃到。

综合来看,我建议在浮躁骑士入队前(老司机离队前)抽,也就是老熟人拜访这个任务前(第一次问你要不要跳时间的时候)。

在前期没有压力的情况下,可以等到第二次跳时间的时候抽(小公主入队任务前)

小公主(二阶核心)

技巧成长快,为了让公主尽快二转,一转建议高力敏职业。(高体……有点风险,也不是不行,小心点吧。)

首充人物(二阶核心,不氪就算了)小公主入队前,第二次跳时间前,也就是开德鲁伊村子的时候。(依旧是年龄方面考虑)

依次换下轻步,呆瓜(年龄方面考虑,所以这两货也没必要二转了。)

我认为这样过渡到二阶段是比较平滑的。

二、剧情篇

在诸神皇冠游戏中,主线中有两个坑点要注意一下

1、美男子剧情杀的时候别插手,万一被秒了,剧情结束,重开的机会都没有。

2、任务:准备丰收节,丰收节是八月,没必要太早进城,会自动跳时间,期间刷任务还是挺香的。

注:说一个不算坑点的吧。结婚两骑士加声望(分别是塞宁和希尔),觉得自己人品好的,可以赌一赌高阶精灵血脉(法师不弱,这里强调一下,后面会说。)

三、任务篇

剧情期间可以抓一下启航节(有绅士淑女的可以抓一下春临节)。因为有些主线会跳好多个月,比如主角落下山崖到小镇休息那个任务(两狼什么的,忘了。)快到时间的时候刷刷任务还是不错的。

这里我就有两个纠结点了。

1、希尔王族的任务奖励有点坑,三盾任务挺难的。不过不用两地跑浪费时间。

2、塞宁两猪任务(任务奖励中有猪)都很简单,而且可以刷到跑商任务(5金币啊,买猪也要给他做)。缺点是启航节很坑,和主线穿插的时候要两地跑浪费时间。

所以任务的两个思路:

刷希尔王族任务的时候我几乎不会选紧急任务,穿插在主线里面刷,顺便抓节日。纯粹刷声望高的二盾任务,和部分三盾简单任务。

刷塞宁王族任务的时候就是为了钱去的,那做主线就不抓节日了,时间屯起来,在准备丰收节这个任务前统一刷。

自己斟酌。

四、职业篇

没有拿到官方一手资料贼难受,只能目测,看到有个关于属性重要性排序的帖子……嗯,目前情况的确是技占一片天,其他全靠边。说说我的看法,我觉得四个属性都很重要。不然就不会有砍格、挡暴击的声音了。这是出于平衡性的考虑(一代版本一代神,代代版本玩平衡。),而不是说目前的情况。

所以,转职上,我更倾向有优质成长的职业。比如二转的轻步兵系列和弓兵。肉(重步兵——方正步兵)+ADC(弓兵)的组合的确很优(经过市场认可的盾弓流)。半肉(轻步兵、见习骑兵——勇士)+ADC(弓兵)的组合其实也不弱。越到后期,其优势越明显(抗暴)

另外,法师真不弱,只是主线剧情过程你没法培养。前期一个没有远程收割能力的脆皮,而且还占本来就重要的输出位,放到随便一个队里都是累赘。还有一点很重要的是,前期也没地方来感知、意志双B以上的优质法师。(主角的高阶精灵娃子看看吧,赌人品就是为了出法师,不然图个啥?好看?)中后期法师,有AOE限制能力,AOE清场能力。无视护甲,一波近不了身(秒掉前排),就等着被满满耗死吧。可参考佩尔王族最后一个任务,看看白发精灵和那些德鲁伊。而且那个任务中,敌人自己***,占位分散,真的让玩家操作那个队伍,随便一个人都可以无伤碾压三转大剑队。无脑的,就是好的。

五、物资和钻石

首充就买物资包……还送英雄!(不氪就算了),如果不氪,出降价的建筑材料,一定要买(涨30%以上就慎重考虑吧。),同理,降价的跑商物品要买(别的帖子有提到,我不赘述了),装备一定要及时更新。每日钻石物资。

萌新快速发展攻略

1、开局的人物,除了主角和呆瓜,可以都放弃,用送的钻石招几个还过得去的角色,把幸运儿转弓手,主角或者其他人再转一个弓,剩下全重步兵,可以很轻松推到主线结束

2、在诸神皇冠游戏中,主线剧情不要一直跟着走,有几个时间点会分别快进几年,尤其是第二张老骑士在的时候,千万不要直接进主线,去做支线任务,把全队都二转,这样在老骑士走了之后,手感会平滑很多

3、主线结束后的选择,目前本测来看,选战无不胜比较适合发展,把一身装备全给一个人穿上,他自己就能带过四盾任务,只要稍微肝一点,发育非常快

4、因为是为了升四级城,所以从一开始就要有规划,推荐主要在蓝国发展,因为蓝国杂货店出石头,从一开始就在蓝国买石头升三升四都快很多,而且最好只挑选一个国家做任务,快速把好感提到友善,捐钱升爵位

5、城堡的选择,在主线结束之后,带着你从主线历练出来的最强队伍,去左上角,那里有一个核心城堡,必须拿下,这里出珍珠,这是前期最容易拿到的橙色物品。

在左上角还有一个次级城堡,这里出石头,为了更快提升城堡等级,这里必须优先占领

6、祭祀方面,每年最好都供奉5羊那个,效果提升比较明显,运气好的话能提升非常多的物品产出

7、钻石的使用,现在每天都会发50钻石,我建议是抽中级宝箱,运气好的话抽个钻石战马或者红宝石就发了,抽角色提升并不很大,还是配种得到的角色更容易出极品

8、主角老婆的选择,四个分别代表四个国家,但是并不建议选精灵!精灵有三个血统,加上主角的一个血统就相当于抽奖,我选的精灵妹子,生的三个孩子一个都没继承精灵血统

9、亡人节前期基本可以忽略,不用指望它能恢复状态,两植物的概率基本可以不用考虑,如果一定要恢复,最好是用钻石,比较保准

10、前期非常不推荐用双手武器和轻步兵,输出看起来很美,但是太脆了,遇到弓箭多的就瞬间暴毙。骑兵可以练一个,不管是补位还是输出都还比较靠谱,推荐剧情给的基斯转轻骑,转不转皇骑可以视自己发展而定。剧情给的光头转重步兵,有了更好的可以换掉,顺带一提,光头和基斯的后代是第二代的主力军,所以基斯尽量配个有相同血脉的老婆。

游戏亮点

1、历经百年的起起伏伏,传承家族荣耀,超强实力让你真正的所向披靡。

2、指挥队伍,以策略去赢得胜利,出色过人的头脑智力将让你走得更远。

3、十分丰富的职业选择,自由选择培养路线,机智搭配属性,发挥最强战力。

4、史诗般的战争内容,自由度十足的国家探索,全新的冒险和此次时代的RPG冒险大作。

5、大型题材所创作的战争性世界冒险,不一样的战场冒险和各种有趣的内容等你来体验。

6、延续经典的战旗玩法,各种趣味性的策略和不同的兵种组合将给你一场全新的冒险故事。

更新日志

v2.1.29.67815版本

●优化符文合成系统:大幅提高了合成时放入boss掉落符文/相同词条2个及以上保留词条的概率;

--合成时放入的非boss掉落符文的词条2条及以上相同词条,大幅度增加在合成结果中保留该词条的概率;

--合成时放入的boss掉落符文的词条会有较大概率在合成结果中保留,2条及以上相同词条会大幅度增加在合成结果中保留该词条的概率;

--不锁定词条的情况下,保留的符文词条属性值会有较大的波动;

●方便合成符文的价值表现,调整了符文等级的分区,符文等级表现上限调整到180级;

--现在已经到140级的符文,可能会根据符文属性的价值显示为超过140级的新等级;

●新增了按照符文的词条属性关键字搜索符文功能;

●新增了快捷合成符文功能:

--在符文合成界面使用该功能可以选择对应品质未锁定的符文进行快捷合成;

--快捷合成时自动优先使用当前所选符文品质低等级符文进行消耗;

●调整了锁定词条的属性达到最大值时,继续锁定词条消耗七彩石的数量:由原来的6个调整为2个;

●噩梦难度boss增加一个符文或七彩石的掉落:

--掉落由原来的2个符文调整为掉落【3个符文】或者【2个符文+1个或2个七彩石】;

●修复了圣物技能增加的攻击力在反击时会叠加的问题;

●修复了神器弩无法触发部分AP技能的问题;

●修复了因调整月亏生效规则导致冥隙竞技场遇到的对手角色有月亏特性时,可能会出现战斗卡死的问题;

●【日常市场】资源特卖商店增加水晶售卖七彩石商品,限购次数每周刷新;

●【商城】限时商店增加七彩石礼包,限购次数每日刷新;

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用户评论

1人参与,1条评论
第1楼广东省珠海市网友发表于: 2024-02-25 00:13:29
重点培养了20多个小孩就没有一个上状态的 虽然我就四条属性 谁能告诉我为什么
0盖楼(回复)
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