崩坏3哔哩哔哩版本是一款好玩又有趣的以二次元为题材的角色扮演游戏,这是游戏运营方在哔哩哔哩游戏中心运营的一个版本,该版本主要是看中哔哩哔哩的用户数量优势,希望借助bilibili平台带来更多的人气而打造的版本,并且游戏运营方还为玩家提供超多游戏资源、道具,让玩家拥有更佳的游戏体验。游戏内的女武神都非常的萌,Q版的人设,三头身的设定,相信不少玩家都是因为可爱的画风才对这款游戏着了迷,3D的模型比较偏向写实,使人物形象更加具有立体感,战斗过程中还可以对人物角度、远近进行调节,给玩家非常强的视觉冲击。此外,崩坏3手游采用的是虚拟摇杆+按键的操作方式,三个按键分别是闪避技能、普攻、大招。不同的按键方式还会触发不同的技能,但是攻击命中敌人后,敌人并不会完全硬直,连招的过程中敌人还是可以进行反击,这也是游戏的难点操作之一,想玩好并没有那么简单,这么一款有操作性的游戏,喜欢的小伙伴快来下载体验吧。
【我不萌不可爱 主人你还爱我吗】
“萌”是崩坏学园系列的最大特点之一:Q版的人设,三头身的设定,相信不少玩家都是因为可爱的画风才对这款游戏着了迷。
3D的模型比较偏向写实,使人物形象更加具有立体感,战斗过程中还可以对人物角度、远近进行调节。但随之也牺牲掉了“萌”这样一个重要的元素。虽然一般的游戏打上3D这个标签都会给玩家增添一定的好感度,不过不少崩坏老玩家已经接受了“萌即是正义”的设定,一时间可能会比较难适应。
女儿不那么萌了,你还会爱她嘛
虽然人设变化较大,不过画面整体上走的还是日漫风格,角色的建模是也相当的细腻。琪亚娜出场的瞬间甚至让小编有一种“这是绫波丽”的错觉。
【富有操作性的战斗体验】
游戏采用的是虚拟摇杆+按键的操作方式,三个按键分别是闪避技能、普攻、大招。不同的按键方式还会触发不同的技能。
但是攻击命中敌人后,敌人并不会完全硬直,连招的过程中敌人还是可以进行反击。玩家需要根据怪物动作提前进行预判并通过闪避技能躲过攻击,这也是游戏的难点操作之一。
【与崩坏2完全不同的培养路线】
除了前文提到的人设,培养路线也与前作差别较大。不少崩坏2的玩家都戏称其为换装游戏,因为里面服装、武器的辨识度很高,而且携带不同的武器将改变人物的攻击效果。但是《崩坏3rd》是将所有的变动都绑定在角色上:这意味着攻击方式(近战远战)、技能在你选角色时就已经决定了。武器、圣痕都只会直接或间接的影响战斗力,这也就解释了为什么会出现琪亚娜拿着枪却用脚踢的奇怪场面
一、主C推荐
T1:(强无敌)
狂热蓝调
理之律者
雷之律者
不灭星锚
彼岸双生
T2:(个别BOSS奇效)
月魄
月魂
明日香
白夜执事
空之律者
夜影重霞
幻海梦蝶
月煌
月轮
月蚀
血色玫瑰
迅羽
幸魂
二、辅助推荐
T1(强无敌)
彗星驱动(振幅)
云墨丹心
神恩颂歌
朔月观星
T2(个别BOSS奇效)
圣女祈祷
鬼铠
炽翎
主角技能加点推荐
1、前期可以考虑优先点出以下技能
点出“闪避反击”能让角色的机动性进一步提高,且多一次伤害
飞升会为角色提供一个护盾在被击破后还会获得一秒无敌,在一定程度上提高了作战的容错率,在挑战强敌时甚至有瞬间逆转的可能。
向阳则更倾向于为团队辅助型技能,为其他两名角色回复SP更快攒出必杀技。
窃火会将火焰漩涡的时长从五秒延长到八秒,火焰漩涡每0.2秒造成一段伤害,三秒的时间延长,则可以额外提升逝火环15段伤害。
因为升级技能的奖励都是一样的,所以优先点出哪个技能都是可以的,并没有固定的路线。
2、其他技能推荐
长矛也是偏向于辅助方面的技能,但是要注意如果敌人落地就会失去标记效果
神剑则是将“长矛”的标记层数提高至两层,进一步提高敌人受到的伤害
光逝则是标记的衍生技能,让主角的上挑和QTE也能为敌人添加穿刺标记
3、其他可考虑技能:
英杰斩:主角的100SP输出技,实战清小怪效果十分不错,购买装备了默示录勋章后可以改变英杰斩的特效,帅就够了。
火种:也是偏辅助向的技能,30%全伤可以说是非常高的了,但是启动条件为点燃,不能随时启动,还是比较苛刻。
关于连携技能;在实战中表现一般,主要是用于耍帅,伤害并不可观,建议最后考虑。
总结:主角总体上来说并不是一个纯输出角色, 更多是偏向团队的辅助,所以这里不建议各位舰长把主角当做重点输出培养,在资源有限的情况下,点出一些辅助技能即可。
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