崩坏3想必大家并不陌生,这是一款备受玩家喜爱的二次元次时代动作手游,但随着玩家不满足在国服版本中进行战斗,想与外服玩家一较高下,为此官方开设了崩坏3外服版本,该版本顾名思义,将该游戏的日服、国际服、美服等多个版本的玩家聚合在一起,此版本中不论是紧张刺激的战斗,还是全新的游戏玩法与活动,都能给予玩家前所未有的乐趣。回观游戏而言,在该游戏中操作极其简单,玩家只需扮演心仪的女武神角色,通过不断地培养训练她,使其拥有独特的技能,从而组建一支强大的军队,更好的维护世界的和平。不仅如此,为了满足玩家的游戏需求,还特此增加了圣痕系统、女武神培养系统、以及乱斗竞速、舰团战等PVP玩法,可以让玩家感受前所未有的畅爽体验。简而言之,这款崩坏3不论是新颖独特的题材还是可玩性极高的玩法考究,都十分值得小伙伴进行畅玩,欢迎感兴趣的朋友免费下载外服版本。
1、中日人气声优献声
2、蜜汁沉浸关卡剧情
3、熟练可调戏的看板萌妹
4、无限可能的分支连招
5、不科学的超强打击感
6、教科书式3d全视角卡通渲染
崩坏3不灭星锚作为一个全新的角色,她的技能自然是我们最关注的一个内容了,我们在游戏中使用技能才能够打出更高的伤害,想要能够流畅的进行输出,那么在游戏中的技能循环还是非常的重要的,下面就一起来看看崩坏3不灭星锚技能介绍吧,希望能够帮助到大家,下面就是具体的内容让大家更加的了解。
普攻-猎户·弦引烈风
普攻
不灭星锚的普攻分为两个阶段,前两段为徒手攻击,攻击范围较小但攻击段数较高。后三段使用长矛进行攻击,攻击范围较大。
而处于【星铠】状态下的不灭星锚,普攻的动作与普通状态下是完全一样的。但普攻的后三段伤害倍率都会得到提高,并且特效upup↑
星铠普攻
蓄力攻击-星铠铸形&聚力爆发
蓄力攻击
当星能条充盈,在常态下通过长按攻击键便可进入【星铠】状态同时对周围敌人造成一次800%倍率的火焰伤害。并且在进入【星铠】状态后,不灭星锚会立即得到大量sp并得到一个sp持续回复的效果,用以连续释放必杀技。
就目前的测试而言,在处于星铠状态后普攻的意义不大,直接连续使用必杀技完成一波爆发。快速进入下一轮输出流程,这样的输出效率才是最高的。
必杀技-射手·矢贯星煌
不灭星锚的必杀技在不同的释放时机中会触发不同的必杀技。在普攻的前两段(格斗状态)下按下必杀技释放的是【星焰拳】,消耗20点sp并回复四分之一的星能条。
星焰拳:常态触发星焰拳
星焰拳plus:星铠状态触发星焰拳
而在普攻第三段之后(枪形态),按下必杀技释放的则是星渊幻矛,同样也是消耗20点sp并回复四分之一的星能条。
星渊幻矛:常态触发星渊幻矛
星渊幻矛plus:星铠状态触发星渊幻矛
不衔接普攻直接连按必杀技就是【星焰拳】→【星渊幻矛】。另外在处于星铠状态下,必杀技会得到强化,而且【星焰拳】→【星渊幻矛】后必杀技键会发光,再次按下必杀技按键释放终结技【矢贯星煌】。终结技可通过额外消耗sp提高伤害,最高额外消耗50点sp。在释放终结技后,星能会强制清空并解除星铠状态。
终结技 QTE-猎户
敌人被浮空或是点燃触发,入场后触发3秒的全局时空断裂同时小范围聚集周围敌人,造成1000%倍率的火焰伤害。
QTE
触发条件非常简单,目前常用的元素辅助角色中,云墨丹心的普攻最后一击、真红的蓄力攻击都可以很方便的点燃敌人。全局时空断裂有一定的控制效果,在战场环境中也能有效提高分数。聚怪的效果并不是很好,类似樱桃炸弹的qte聚怪效果,有但是不太强。
闪避-飞马·翼逐北天
可以连续闪避两次,在闪避动作后,按下攻击键会有一个拉近敌人距离的【飞星拳】,并且可以衔接普攻的第二击。
普通闪避
极限闪避情况下为【翼逐北天】,触发3秒的时空断裂并衔接极限闪避攻击造成大量火焰元素伤害。之后可以直接衔接普攻的第三击。
极限闪避
不灭星锚具有一个和雷之律者类似的技能,在触发极限闪避后可额外回复10点sp。不同点在于雷之律者是闪避回复sp,平a一下触发全局时空。而不灭星锚则是闪避出时空,平a一下触发sp回复。
在第一次星铠铸形后,不灭星锚会进入【飞星状态】,飞星状态下闪避后可以更快衔接攻击。但在实际战斗中体感差距不大。
队长技能-锚定星海的十字
全队必杀技全伤害提高,队伍具有三格火焰元素特性女武神时全队火焰元素伤害提高。触发条件很容易满足,携带云墨的情况下,用真红作为血舞发射器便可。
但就加成而言,不灭星锚的队长技能是不如云墨的,云墨的队长技可以在相同阵容的配置下,提供39%的全伤害加成。因此携带云墨的阵容中,一般不建议使用不灭星锚作为队长使用。
其他杂项
不灭星锚的sp回复效率极高,技能中共有4个sp回复相关的技能。
目前初始s的标配,具有独立加成的专属易伤。(s阶级为12%,ss阶级为15%)
武器属性
6★ 攻击:394 会心:39
武器技能
【巨人之怒】
[能量消耗:0][冷却:30秒]引导生成持续6秒的时空场,对范围内的敌人造成共8*450%攻击力的物理伤害,并使被影响的敌人在期间持续处于时空减速和脆弱状态(防御力降低65%),脆弱状态在时空场结束后会继续持续4秒。技能持续期间角色处于无敌状态,且可以切换至其他角色而不打断引导。使用技能后,队伍中其他装备该武器的角色30秒内无法使用武器主动技能。
【百臂】
角色使用特定攻击后,武器会切换攻击模式。每次切换后角色获得一层强化效果,持续40秒,最多叠加10次,重复获得刷新持续时间。每层强化效果使角色受到的全伤害降低3%,暴击率提高2%,移动速度提高2%。
理之律者:每次使用炮击后切换,顺序为导弹-火炮-激光,每次切换回复自身2点能量。
异度黑核侵蚀:使用三段蓄力攻击后切换,顺序为多重制导导弹-多重制导导弹-特殊激光,每次切换回复自身5点能量。
其他角色:使用三段蓄力攻击后切换,顺序为多重制导导弹-速射炮-特殊激光,每次切换回复自身5点能量。
【多面一体】
角色攻击速度提高25%;该武器在计算加成时,同时视作火炮、导弹和速射武器。不同属性角色装备时,获得不同的额外效果。
机械:全伤害提高16%
生物:物理伤害提高20%
异能:攻击速度提高20%
武器点评
百手巨人终型是一把优秀的辅助武器,同时兼顾了一定的输出能力。主动技能提供的控制和较长时间的高额脆弱进一步强化了彗星驱动的辅助能力,配合其必杀技的聚怪效果能够创造出一个优秀的输出环境。 百手巨人终型的被动技能在切换模式后给予的强化效果增强了彗星驱动的生存能力,同时额外的能量回复能让其更为频繁地开启必杀技。 战斗中,百手巨人终型的主动技能配合古斯塔夫(上、中)和牛顿(下)的易伤效果能够大幅提升其他角色的物理伤害输出。
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