三国志战略版灵犀互娱官方版是由灵犀互动娱乐制作出品的一款非常好玩刺激的大型多人策略战争类手游,同时有着光荣特库摩正版授权,吴宇森监制,以经典的三国时期为背景,玩法采取排兵布阵的pvp对决模式,玩家不仅要考虑兵种的不同搭配,还要配合武将的属性来搭配不同的兵种,不同的武将组合能够组合出不同的组队大招,实现以少胜多的、以强胜弱的经典战役。同时,游戏内部分为五大兵种,每个兵种之间都有克制与增益的关系,玩家必须配合对应的武将搭配不同的兵种来获取游戏胜利,总的玩起来还算是非常有意思的一款游戏。另外,三国志战略版游戏采用了2.0视角,添加了动态沙场,风雷雨雪真实沉浸的战争实时环境,告别了传统SLG直接飞地、强制折返、定点翻地等有违现实的情况,致力于给玩家们带去沉浸式的游戏冒险体验。
【多一份真实】
全新3D画面不仅让真实战场的细节纤毫毕现,还强化了战场的氛围表现。例如,3D粒子系统让攻城火焰更为壮观震撼,特殊3D材质让河流鲜活起来……你将身临更为真实的古战场,策马扬沙,浴血攻城。
【历一番四季】
四季和二十四节气的更替,让三国战场更真实。季节会影响调兵速度、练马经验、侦察时间、资源产量等,你可以因时制宜,调整战斗节奏,有张有弛。特定季节还会有概率发生特定的随机事件。
【设一局奇谋】
90天为一个赛季,每个赛季能再现黄巾之乱、火烧赤壁、孙刘等三国经典战役。你可以在这自由推演战局,创造属于自己的全新三国历史。
【品一段经典】
历经35年沉淀,光荣顶级画师再次沿袭《三国志》经典画风,再现三国上百位武将、城池、地形等历史风貌。
【配一腔热血】
你可以跟同盟里的300位兄弟一起并肩作战,分工协作,共同创造历史。在这,每个人都能发挥自己的价值,或排兵布阵,或外交协调,或冲锋陷阵
配将是每个玩家注定要迈出的一步(当然,如果你氪得足够多,可以完全抄下攻略或是请专人配将可以无视我这一句话),即使目前不想进行配将环节的尝试,阅读小生这篇攻略以后,也可对配将的思路有一定的了解,从而避免中雷。当然,本人能力和阅历所限,犯错是必然的,万望大家多多指正和反馈。
本文共分三个部分:1、配将基础“公式”, 2、阵容解析方法,3、单将解析方法。
话不多说,进入第一部分。
配将基础公式
公式,顾名思义,是通则通法。将公式放在第一的位置上,一方面是想照顾仅仅为了翻看一下的看官的需求(是的,后面的两个部分实际只是辅助这个公式的使用);另一方面,减轻卖关子的嫌疑。
说是公式,也并不太准确,因为我确实很难用一个标准的数学语言或模型去表述以下内容,故只能尽可能用通俗简约的语句,说明我的观点,共分为四步:
第一步,确立核心思路。核心思路多种多样,可以是一个打法,例如想要组建一支谋略队;可以是一个目的,例如用于开荒;更可以是一个执念,例如“我要把我强无敌的吕布放进队伍”。
确立的方法很简单,无非就是心念一动,灵光一闪,这里也就不多赘述。值得提醒的是,最好不要把效果相同的战法或者武将放在一起,比如刘备带包扎,就不太合适。
第二步,寻找合理配件。确定思路之后,那就需要合理的配件去组装。去除装备后,总体来讲,配件一共有:3*(1+2)+1=10个,每个武将,各自的战法,以及共享的兵种。
寻找的方式有两种,先介绍适合RMB玩家的方式——遍历+获取。简单来说,看卡池,单单阅读名将的信息应该不会花费太多时间(阅读方法于第三部分会展开),然后找到最适合自己的几个目标,抽就完事了。
再说说适合平民的方式——屯卡+检索。简单来说,所有的紫色以上多余卡都不要立刻拆成战法,也不在没需要的时候用来当材料,游戏里的战法传承是个很好用的检索平台(下图界面,路径为战法→战法传承)。你可以在这个界面下,看到所有你当前可拆出的战法,从里面找合适你的,搭配你已有的武将,便可以配将了。
第三步,收集分析战报。
例如上图,其实就很有讲法。从图上可以看出,蔡琰的表现远不如法正,孙坚的坦度不足够担当好大营职责,整体的兵力不够等等等等(这是因人而异的,即使同一个战报,由不同人分析自然有不同结果,但是不妨多分析几个可能性)。
第四步,改进整理队伍。根据对战报的分析,改建队伍,进一步提升,再回到第三步。再进行第四步,循环往复。值得注意的一点是,如果是组建对战的队伍,由于当前主流环境等印象,完全可以说是兵无常势,切不可以对战某类队伍的结果直接类比猜想其表现。
阵容解析方法
这部分我可讲的其实不多,无非就是说一说怎么分析他人的阵容,并找到解决方案。话不多说,直接举个例子。
这张图是我上次测试配的一个吕布玩法(是的,只配了吕布,没有配整个队,下图是当时的截图)。
在看到这种战报的时候,通常应该是对手最开心的时候,原因很简单,“单核”。简单来说,你只需要找到办法针对吕布的输出能力去解决问题,就很好处理了(最著名的就是利用马超来坑吕布,三下打完吕布副将没人了)。
同样的,判断一个阵容好不好用的最简单方法,就是鉴别主流环境下,这个队伍容不容易被某个强势队伍克制。
那么这个部分也就介绍到这里。
单将解析方法
这个部分,先介绍两种方法。
第一种,比较简单,如我上图将蔡琰和法正放在同一个队伍里,通过其打出的战果(因为触发概率问题,需要多测几次,以及要分别尝试某个将速度较大的情况),分析这两个将中,哪一个更适合放入队伍。
第二种,稍微复杂一些,专用于寻找组合。简单来说,全面检查除列传外所有能获取到的信息。涉及多个武将时,可以分析战法的合作效果,分析兵种适应的合作效果,分析队伍中位置是否冲突等,找出比较适配的将领组合。
前者适合于已经有成熟体系进行校验,后者更适合在开脑洞的时候(甚至之前)使用。
简单举个第二种解析方法的例子:
从周瑜的战法来看,周瑜就适合带较高发动率的主动战法,或者可能你会灵机一动发现这样一个战法,可以考虑是否合适(当然这里只是举个例子,实际上白眉并不适合周瑜)。
如上综合分析之后,想必不但会有不少奇思妙想,更可以对抄来的配将阵容等有更深的理解,同时也会获得更大的游戏乐趣。
这篇攻略就写到这里了,感谢各位看官,也感谢三国志战略版官方为我们奉上这样一个具有极大深度的游戏。
1、原版武将全系集结,搭配多维战法,兵种克制选择,攻敌软肋以少胜多。
2、动态沙场,风雷雨雪真实沉浸,战争实时改变环境,记录玩家每个行为。
3、百万格拟真三国沙盘,多样城建布局。
4、自由行军,施展多样战术想法。
5、力求公平,只用谋略决定大势走向。
6、合纵连横,人心角力,千万谋略者共逐乱世。
1、城池争夺
181座不同级别的城池,其中包括11座名城,24座关卡。
2、战斗场景
实时战斗,万人同时进攻的恢宏场面,写实风格,诗史战役,热血沸腾。
3、纵横策略
所有国家都可能面临几个国家的威胁,考验国家高层的外交策略。
4、特色武将
所有历史武将都有他特色技能,武将成长属性加点和装备配置,将会对武将较大的影响。
5、万人国战
不限时国战,以国家为单位。个人资源不会被掠夺,除非国家城池被破。国家安全,国民便安全。
v2062.1419版本
1、全新玩法-“三国演弈”即将上线
2、部分玩法平衡性调整
3、部分功能玩法优化
4、异常问题修复
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