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终末之歌官方版是一款三国题材的战略塔防游戏,游戏背景设定在东汉末年时期,玩家将扮演一位城市的主公,在充满烽火硝烟的世界中发家,汇聚三国群智,集结武将英豪,跟着主线的指引过关斩将,培养自己的势力。这款游戏将塔防和roguelike融合起来,打造出了全新的玩法,每一关的增益全部随机,每一次都需要从头布置战略,更加考验玩家的策略。除此之外,游戏还有众多特色玩法,资源副本、历史战役、武将专武、头衔等级等等玩法全都有,就等你来解锁,赶紧来下载体验吧!
1、塔防和肉鸽的结合,全新玩法让玩家欲罢不能。
2、历史战役完美重现,带你体会精彩刺激的三国战争。
3、上百名三国名将等你招募,顶级立绘等你解锁。
1、前期有啥用啥,上阵的五个武将都有装备后就可以把低品质的装备用来升级,只用管上阵的五个武将的装备,高品质武器优先给主c,高品质防御优先给虎卫。装备优先升武器,输出高以攻为守才是生存根本。
2、紫色及以下的装备作为升级素材时,分解与否都不会导致经验值的减少和增加,比如紫色装备为40经验值,分解后可得4块经验值为10的蓝色三炼精铁,而非直接获得1块紫色的九炼精铁。
3、金色装备的经验值为150点,但是紫色及以上的装备不能分解,金色装备由于稀有度的原因不建议作为经验的素材,如果直接使用金色装备作为升级素材,金色装备就消失了。
军师武将
1、周瑜:极高的攻击系数,普攻有攻击范围可以,奥义能穿透,对后排造成伤害,就是对后面角落的驽车有时候照顾不到,总体好评。
2、郭嘉:普攻的攻击范围一般,伤害不如周瑜,休整后可以释放飞燕还巢大招,这个伤害就很爆炸,范围也极大,大招的清场能力强于周瑜的奥义。其本身攻击只有5次,大招的释放频率较高。对休整速度要求较高,拒绝攻击次数。搭配孙权(攻击次数少,需要修正加盾)较好,只是 18 星加攻击次数是个削弱。
3、庞统:蓄力攻击后的范围很大,且具有连锁机制,是蓄力五个里面最优质的,缺点就是需要蓄力攻击,拒绝加速效果,需要攻击次数来增加蓄力出手频次。大招是推一颗豌豆,豌豆每造成一次伤害就会再分裂叶子,分裂的叶子是没有指向性的,会飞空。但是因为分裂的多也比较能清场,抗压局伤害很高,但因攻击系数问题,单体伤害就不如周瑜和郭嘉。司马懿:司马是命中后弹射,在解救虎卫的同时,还能对敌方后排进行一定打击,是前期攻击方式比较好的英杰之一。
4、陆逊:陆逊是狂战派系的,自身输出是3段式的,所以是一个点攻比较好的英雄,相比于司马,陆逊前期和赵云更配合,赵云可以清理后场兵,但是单体输出低,陆逊清不了后场,但是单体攻击高。司马其实更适配孙策,因为孙策分裂有时候是无法打到后排兵的。
飞羽武将
1、黄忠:普攻穿透能力极强,6星就能穿透4次,局内升级还能加穿透上限,基本上黄忠的箭只有飞出屏幕,没有消散的,奥义是范围伤害,还能辅助军师清理前排,射速极快,意味着很容易休整,所以也需要休整,比太史慈更适合与郭嘉孙权搭配。黄忠还有五虎上将的羁绊加成。
2、太史慈:普攻一开始是不带穿透的,局内升级才加,普攻穿透能力不强,局内才能提升,普攻总体上弱于黄忠,奥义是无限穿透回旋,奥义比黄忠更适合清理后场怪物,但是奥义触发概率升星属性内没法提升,总体弱于黄忠,但不多。
3、姜维:从攻击方式上不难看出,姜维应该是军师的设计,可能当时军师人太多,放不下了,看看军师人选,个个都是狠人,三国时代军师厉害的太多,姜维估计是被搬过来的,所有的攻击方式都是范围的,穿透能力差。和定位离去较远。
4、公孙瓒:很单纯的穿透将,狂战派系输出也可以,过度用很好。
5、夏侯渊:攻击是分裂的,攻击系数也低,导致很刮痧,不太建议用。
方士武将
1、刘备:攻击强,加血6星能加两个,大圆满触发奥义多回一次,回血基础是攻击的 0.7倍。三次攻击一次回血,回血能力较强,输出强,对群攻怪和单体怪都有有不错的回复能力。
2、孙权:攻击还行,范围攻击,辅助清理前场怪,缓解压力,没加血能力,只有加盾能力,前期一般,后期对付群体怪理论很强,6星就能帮队友叠 60%的血。孙权和郭嘉的需求相一致,和典韦存在盾套盾的默契。属于护盾系不可少的一张卡,唯一可惜的是狂战掉血会优先扣盾,导致护盾流避免狂战,输出较低。
3、曹操:攻击一般,治疗是每8秒治疗 1.8攻击,治疗间隔最低能减到5秒,单体治疗能力很强且稳定,但是面对群伤怪是,治疗分散到其他武将时,前期16秒的治疗间隔就会让前排猝死。
4、小乔:10 星之前最强单体治疗,3 次攻击就治疗自身1攻击的血量,比刘备和曹操都高,因升不了星,后期攻击跟不上就不能用,不像曹仁能一直用到其他武将 13-14 星,前期必备。
5、蔡文姬:治疗间隔较长,容易死,故不太推荐,无奶妈时可用。
猛将武将
1、张辽:张辽的攻击方式就很飘忽,相当于全屏飘伤,以前配合闪电,那是全屏连锁,经久不衰,但是当前闪电被削,飘忽的攻击方式不容易出伤,只有在攻速增快,飘伤存在时间变久后达到满屏飘伤的效果会比较强。目前比较尴尬,飘伤时间短,不稳定,奥义骑兵也没啥特别效果。估计以后会加强(猜想骑兵附带眩晕,或者击退)。
2、孙策:分裂的攻击,群伤效果中等,但是单体攻击实在太强,最多分裂8个,中心位置的那个就要挨 17 下,就算 15 下是 32.7,2 下是 40.8,总共就 572.1 的系数,属实炸裂,问鼎首选英雄,对于辅助军师清理前排也特别有效,目前版本全段必备的存在。
3、马超:攻击系数低,群伤效果低,蓄力一击和太史的奥义类似,而且攻速还比太史慈慢很多,属于地板级别的存在,甚至不如赵云。
4、赵云:新手村神器,主要是赵云弹道快,能出伤,且攻击是指向性攻击,不存在打空的说法,输出模式在2个怪是尤其恐怖,但是单挑他就萎了,属于群攻强势,单体弱鸡的存在,赵云最擅长的打召唤三个警车的那个BOSS,这个BOSS 其他武将没一个人能比过他。
5、吕蒙:新手村也是很好用的一张卡,攻击系数高于赵云,狂战派系输出高,没有赵云用吕蒙也不错的。
v1.0.6版本
各位主公:
为了给大家提供更好的游戏体验,我们将对游戏版本进行停服更新。维护期间,服务器将暂停开放,请各位注意提前下线,避免造成损失。
停服时间:
2024年10月30日 10:00~11:00 (预计1个小时)
实际可能提前或推迟,请您谅解
更新补偿:
元宝*200、名将招募令*1、铜币*10W
全新内容:
新增武将星运系统,21星武将可手动开启,通过消耗武将提升实力
优化调整:
1、商城迭代调整:
① 仁义商店:删除优秀武将碎片、英杰武将碎片,加入武将密件、武将书信
② 问鼎商店:减少登天丹数量(放到群雄商店)
③ 时装商店:加入部分橙色、红色时装
④ 群雄商店:改为每月刷新,加入登天丹等部分道具
2、“攻城掠地”新增局内任务目标,完成任务可获得即时奖励,以及个人局内积分
3、主线章节拓展至260关
4、“无尽试炼”拓展至1000关
5、拓展锦囊等级和星级上限
6、拓展丹药使用上限
7、“天命之巅”新增战报显示
8、橙色圣魂可合成红色圣魂
9、优化章节宝箱领取界面
10、平衡“南蛮入侵”法宝伤害
11、优化部分系统、玩法界面UI,提升主公体验
BUG修复:
1、修复“千里走单骑”通关200关后有概率遇到异常的问题
2、修复奇遇BOSS刷新次数异常的问题
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