荣耀战争华为版24.7M2024-06-25
异尘达米拉官方正版1.92G2024-06-25
传奇召唤师手游393.52M2024-06-25
魔法门之英雄无敌王朝官方版555.51M2024-07-08
小鸟爱飞翔手游官方版9.73M2024-08-07
现代海战百度版590.66M2024-09-12
米拉奇战记国际服2024最新版是一款策略战争塔防类游戏,采用奇幻的卡通风格打造,整体画面精美,角色逗趣,场景细腻恢弘,玩法趣味无穷,再加上简单便捷的操作方式,可以给玩家一种非常不错的游戏体验。该游戏主要讲述的是在遥远的米拉奇大陆,红之国与蓝之国为了争夺领土进行的激烈战斗,因此玩家需要通过派兵作战对抗敌军,最终把敌人的水晶破坏掉。同时,游戏的战斗方式很简单,只需要安排好自己每一阶段想要制造的兵种,在游戏开始时,根据玩家的经济会自动造兵。在玩法上主要以出兵克制为主,因此了解兵种相克关系非常重要。另外,米拉奇战记游戏还支持全球同服联机对战,所有玩家在这里都可以与全球玩家展开百人大战,进行策略计谋的较,也可以和玩家组队进行对战,还可以通过互发表情的方式进行交流了,当然你也可以理解为嘲讽,十分的有趣。
1、百分百原汁原味,赤裸裸的原版移植
讲述的是在遥远的米拉奇大陆,红之国与蓝之国为了争夺领土进行的激烈战斗。在游戏的剧情上,如果你没有提前做功课的话,完全不能理解游戏中唐突的战斗。在画面上,游戏照搬了PC上原作的风格,种类繁多的兵种在游戏中也都相差无几,不过在一些细节上,如兵种的属性特点,手机版上也都忽略掉了。
2、联机对战发表情,战斗乐趣更上一层
游戏的战斗方式很简单,玩家只需要安排好自己每一阶段想要制造的兵种,在游戏开始时,就会根据玩家的经济自动造成兵来。并且由于游戏中战士们的移动和攻击都是全自动的,所以大部分时间玩家都是在围观中度过的。要说游戏的玩法,主要还是在出兵的克制上。
虽然这么说,不过由于游戏缺乏介绍,想要了解兵种相克关系,也是很难的。除了和电脑对战之外,游戏中还支持联机对战,而联机对战最大的不同之处,也就是玩家之间可以通过互发表情的方式进行交流了。
3、米拉奇战记中简单粗暴的战斗速度推掉敌人的水晶吧
通过派兵作战对抗敌军,最终我们将要把敌人的水晶破坏掉。经过几轮体验,小编很快就感到乏味了,由于游戏中欠缺必要的玩法系统,如兵种升级、水晶升级等要素,每一次开始游戏就给人一种重复的感觉,很快就让人感到无趣了。关于游戏的音乐,除了战士们打斗的嘶吼之外,重复性的音乐也同样会让人感到太枯燥。
造米拉奇战记游戏中,布阵大师的关卡是玩家晋升评分奖杯的一个标准,达到分数并完成布阵大师章节关卡才可继续升级,下面小编给大家分享全关卡米拉奇战记布阵大师通关指南,希望对大家游戏有所帮助。
总体思路中部领主阵,两翼长枪兵,没有长枪兵两翼就不朽武僧忍骑,阵法最前面放五个忍者可以杀死第一个吸血鬼同时包围敌军。
游戏有八种程度,四步功夫,四阶段位之分(查找攻略以及作弊不算数):
1、八种程度:既奖杯数之分,情况随世界排名最高奖杯而定
100奖杯-250奖杯的为新手
250奖杯-400奖杯的为熟练
400奖杯-600奖杯的为老手
600奖杯-900奖杯的为高手
900奖杯-1200奖杯的为大师
1200-1800的为宗师。
1800-2400的为天人合一
2400以上的即可以超脱入圣
2、四步功夫、既运用兵种战斗能力
懂得运用兵连胜3次简单难度电脑为入门
懂得运用兵种相克道理出兵,连续三次打赢普通难度电脑,连胜三次自动匹配玩家的为低端玩家
懂得熟练运用一至两种或以上战术配合兵种相克道理,打赢苦难难度电脑,连赢三次自动匹配玩家,连赢三次自动匹配四人对战的为中端玩家
能够将兵种相克操纵化为本能行为并且将各种战术玩法的炉火纯青,能够将战术和兵种相克融会贯通,战斗时随机应变,能够连续战胜三盘深渊级别电脑的为高端玩家
3、八个段位、既运用技术战斗取得连胜数
取得连胜10场并打过排兵布阵第一关为三级战术师
取得连胜30场并打过排兵布阵第二关的为二级战术师
取得连胜60场并打过排兵布阵地三关的为一级战术师
取得连胜100场并打过排兵布阵第四关以及能够采用其他阵法通过第一关的为三级军事家
取得连胜110场并打过排兵布阵第五关以及能够运用其他阵法通过第二、三关的为二级军事家
取得连胜120场并能以两种阵法打过排兵布阵第六关以及能够运用其他阵法通过第四、五关的为一级军事家
取得连胜180场并能够各以两种阵法分别打过排兵布阵第七、八关的为兵法家
取得连胜240场并能各以三种阵法分别打过排兵布阵各关的为兵法大家(既孙武鬼谷子等著名兵法家的地位)
刚开始600到2000:新兵武士为主,僵尸老兵为辅
1、对面出僵尸,你出老兵新兵。
2、对面出武士,你出僵尸新兵,也可以出武士新兵,总之以克制对面为主
前提是你的看着对面的水晶,然后再出克制的
2000到4000左右:看着对面出,最常见的如下
1、对面新手出法(僵尸),(武憎),(武士)等等。
2、老手2500-3500左右常见的剑兵忍者,僵尸,武憎,剑兵忍者等等阵法
3、大神这个不用我说吧,人家卡兵3000内就能解决你,破解法用同样的卡兵,看谁卡的好谁就能占优势
推荐出法:老兵僵尸忍者3000
剑兵忍者,僵尸武憎忍者3000-4000,主要还是看对面怎么出,你就怎么克制
4000到6000左右:出法如下
1、重甲剑兵,武憎,剑兵忍者,大神们都是这样出哦
2、不朽、重甲剑兵、武憎忍者
3、铁甲、不朽、重甲剑兵、忍者
4、骑兵流(武憎忍者骑兵)这招乃省钱打法
6000-7000左右:
1、铁甲、不朽、重甲剑兵、忍者
2、在占优势的情况下可以出两个魔王、不朽、武憎、重甲剑兵、忍者
3、法师、铁甲、武憎,重甲剑兵忍者
【经典三联】:不朽前、大领主中、忍者后
【经典四联】:不朽、大领主、重甲剑兵、忍者
五联、六联都是在三联四联中相互换来的
比如:重甲剑兵、领主、不朽、忍者、骑兵等等,前提是你会怎么用
【省钱领主打法】:僵尸前、大领主中、剑兵中、忍者中、骑兵后
【魔王阵】
1、经典3联魔王阵:不朽、魔王,忍者
2、经典4联魔王阵:重甲剑兵、魔王、武憎、忍者
3、经典5联魔王阵:重甲剑兵、魔王、武憎、忍者、骑兵
【骑兵流】
优点:省钱,快速,占优势时还能对领主阵
缺点:跑的太快,太分散,挂的也快
【铁甲阵】
优点:快速,防御性极强,攻击力极强,是6000-8000的不二选择,占优势还能干掉领主阵,处于劣势也能守到下一波
缺点:8000后没优势被领主阵干掉,被魔王阵干掉,被同铁甲阵干掉,铁甲出多了也会被干掉
【纯法师】
优点:吊打10领主,打残20魔王
缺点:与所有阵法相互克制,不过挂的很快,被吸血鬼忍者等完全克制
【骑兵】
它乃致胜关键,也乃致败关键哦
后期用法:一直拼领主阵是不是烦了,没耐心了
在自己后期拼领主,也就是领主还有存活而处于优势可以出波骑兵哦,说不定会把对面直接推掉哦,用错了可能会陷入深渊
1、选中想要出的兵种,倒计时变成0便会自动出兵;
2、长按或向上拖动兵种图标,可以查看兵种属性的详细信息;
3、攻击轻甲单位时,使用对轻甲伤害。攻击重甲单位时,使用对重甲;
4、一个兵种属于轻甲单位还是重甲单位,要看他的护甲类型。
5、每次出兵时,士兵的收益的会增加经济。
6、当倒计时变成0的时候,经济会转化为金钱。
7、最后,当右下角的技能就绪后,就可以在合适的时机释放了。
新增签到称号 隐私合规问题
用户评论
0条评论