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marvelous designer 11中文版 v6.1.549官方版

如果你是从事服装设计的,那么不如配合marvelous designer11中文版来进行,这是一款功能强大的3D服装制作软件,同时也是真正将传统服装制作方法采用到3D建模中软件,使用该软件不仅可以轻轻松松的通过将传统服装的制作方法带入到虚拟的3D建模环境中,还能直接利用一系列简单便捷的操作能够快速创建一个3D服装效果,这样就可以完美的帮助用户将所有的细节和皱褶等都能很好的展现出来,以便实时查看模拟形成的自然、真实的褶皱效果,并能够进行重复的编辑和修改,可以在基础服装上创作修改处无限多的衣服款式和类型,无比的省时省力,只需单击几下,即可创建好复杂的服装。而且,marvelous designer所为用户们提供的软件功能十分强大,不但支持快速的服装模拟,方便地制作板片,还拥有动画录制、模块化设计、虚拟模特、网格变换、3D文件兼容性等特性,总之与统服装设计相比可有效减少大量的时间投入,更好的利用简单的方式来进行复杂的衣服版型设计创建。

另外全新的marvelous designer11与上个版本相比,其中还为用户们带来了不少新功能,比如说如今支持根据用户喜好,自行调整软件的UI布局,也支持自定义窗口布局并在不同的3D窗口中一次使用多种模式,这样就可以更好的方便用户将最常用的工具从菜单栏中弹出并在屏幕周围自由放置。同时,在该版本中将动画模式进行了更改,不仅更改了动画编辑器的界面,其中现在还包括帧速率和播放选项,因此用户可以在导出之前以预期的帧速率预览他们的服装动画。

marvelous designer 11新功能

一、主要功能

1、UI变更

用户现在可以根据自己的喜好设置工作区和工具集。现在可以自定义窗口布局并在不同的3D窗口中一次使用多种模式。此外,您最常用的工具现在可以从菜单栏中弹出并在屏幕周围自由放置

2、重新拓扑改进

版本11中的新功能是重新拓扑“Ghost Points”,它允许用户通过缝纫关系将他们自定义绘制的拓扑与之前绘制的拓扑对齐。这可确保接缝处的顶点完美对齐。此外,还添加了补丁拓扑工具,该工具允许用户使用设置分区快速屏蔽矩形或三角形补丁中的均匀拓扑

3、部分形态固化

使用画笔工具选择部分网格,以便在模拟期间这些选定部分将保持固化。这允许用户在一个区域保留他们喜欢的皱纹细节,同时为其他区域设计样式

4、商店

现在可以从Marvelous Designer内部购买或下载商店中的服装项目(仅限Windows)

5、动画UI变化

动画编辑器现在位于用户界面的底部,可以用上翘的三角形调用。动画编辑器现在还包括帧速率和播放选项,因此用户可以在导出之前以预期的帧速率预览他们的服装动画

二、其他功能

1、工具 / 菜单

- 设置/用户自定义

- 折叠安排 - 对称折叠安排

- 置换图

2、虚拟模特

- 显示虚拟模特/服装试穿服

- 创建对称虚拟模特测量

3、UV编辑器

- 编辑器中查看置换图

- 明线UV图

4、附件

- 自定义纽扣时输入各项数值

- 沿板片外线创建纽扣

- 纹理明线

- 附件冲突

- 选择 / 移动多个附件及OBJ

5、其他

- 合并到默认类型

- 搜索颜色

- 将'注销'从设置中移动到帮助

怎么导入模型

1、首先第一步,我们需要先准备好导入软件的服装模型,导出obj格式,小编就以下图中的裤子模型来跟大家演示。

2、打开软件之后,点击上方的文件选项,然后在出现的选项界面中,找到导入选项之后,选择点击它后面的obj转为服装选项。

3、之后下一步会打开一个选择文件的界面,在这个界面中我们选中准备好的模型obj格式的文件之后,点击打开按钮。

4、点击打开按钮之后,下一步在出现的界面中,勾选“在UV图中勾勒2D板片”这个选项,勾选之后点击确认按钮。

5、之后模型就成功导入到软件中了,并且生成了板片,可以作为布料来进行模拟或缝合。

Marvelous Designer如何缝合布

1、启动软件,打开示例模型

2、添加多个板片。这里随便缝一个袖口

3、选择菜单栏“缝纫——M:N自由缝纫”,或点击工具栏“线缝纫”下边的下拉三角,找到“M:N自由缝纫”

4、选择一侧缝合边,多条就依次点击,按回车结束。提示选择另一侧缝合边,仍然是有几条就点选几条,注意方向,按回车结束

5、添加缝纫线以后,调整位置,解算一下

快捷键

快捷键作用

H连点成面

Z编辑点线

N缝合

ctrl + K冻结/解冻

ctrl + Breverse sew

space模拟

shift得到约束条件

ctrl+G翻转面片

Ctrl+H硬化

软件特色

1、快速的服装模拟

使用强大的服装模拟引擎高效地完成服装制作。可按需求选择使用CPU或GPU进行模拟。

2、方便地制作板片

自由调整服装板片,使服装更贴合您的虚拟模特。从UV图中提取2D板片,将旧作变为新衣。

3、3D文件兼容性

支持OBJ, FBX, Alembic, Maya Cache, PC2, LXO以及MDD文件格式,与其他3D软件兼容。

4、网格变换

使用重置网格,网格细分及重拓扑功能优化网格结构,以符合您的工作流程。

5、附件及细节

您可以在服装上添加纽扣、拉链及明线等辅料。为服装上的附件设置重量后,可以模拟出更加真实的效果。

6、动画录制

录制并保存交互式布料模拟动画。通过使用风控制器和固定针工具来创建各种各样的动画效果。

7、模块化设计

在模块化模式中,模块化配置器中储存的板片数据可用于快速轻松地制作各式各样的服装。

8、虚拟模特

为A/T-Pose虚拟模特自动添加安排点功能将使您更轻松地把服装穿着在虚拟模特上

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