犀牛6 for mac版是针对苹果mac系统而开发的一款知名3D建模软件,一般又称为Rhino 6,rhinoceros 7,内置一套强大而灵活的工具,可以帮助用户创建、编辑和分析各种复杂的三维模型,且支持曲面模型、实体模型、多边形网格和点云数据多种模型形式,可精确地制作所有用来作为渲染表现动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。而且,Rhinoceros 6能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能,还支持输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,方便用户与其他软件进行数据交换和共享。
与上一版本相比,犀牛Rhinoceros 6 mac版功能更为强大,其显示管道可为高帧速率和高分辨率图形提供硬件加速的图形渲染能力,即使在复杂的模型中(包含大量直线、曲线、剖面线和注解),现在可以在不丢帧的情况下流畅地平移、缩放和旋转。根据您的模型不同,速度大大提高。同时还支持丰富的插件和扩展,用户可以根据自己的需求进行功能定制和扩展,例如,用户可以添加额外的分析工具、渲染器、优化工具等,以满足不同项目的需求。ps:这里小编带来的是犀牛Rhinoceros 6 mac版,属于中文TNT直装版,能够支持macOS10.13.6-11.7.6,不支持Apple Silicon 处理器 (M1 及更高版本)。
软件特色
不受约束的自由造型 3D 建模工具
以往您只能在二十至五十倍价格的同类型软件中找到这些工具。Rhino 可以建立任何您能想象的到的造型。
精确性
完全符合设计、快速成形、工程、分析和制造等各种类型的需要,大到飞机小到珠宝所需的精确度 Rhino 都可以达到。
兼容性好
可以与其它设计、制图、CAM、工程、分析、渲染、动画以及插画软件兼容。
读取与修复网格及高难度的 IGES 文件。
易学易用
非常容易学习使用,让您可以专注于设计与想象而不必分心于软件的操作上。
高效率
不需要特别的硬件设备,即使在一般的笔记本电脑上也可以执行。
开发平台
数以百计的专业 3D 建模软件。
低预算
硬件更实用、学习更快速、价格更实惠。无需维护费用。
跨平台
世界上最通用的 3D 建模软件,在 Windows 和 macOS 上都适用。
犀牛6 for mac版亮点
1、用户界面
非常快速的将数据表示成图形,3-D制图法,无限制的图形视见区,工作中的透视视窗,指定的视区,制图设计界面,设计图符界面(物体在计算机显示屏上的一种图形表示,实质上是事物的图象,用来使计算机操作更加直观,使初学者更容易理解)和工具栏界面。
2、创建帮助
无限制的UNDO 和REDO、精确尺寸输入、模型捕捉、网格点的捕捉、正交、平面、创建平面、层、背景位图、物体的隐藏和显示、物体的锁定和解除。
3、创建曲线
控制和编辑点、操纵条、光滑处理、修改角度,增/减结、增加扭结、重建、匹配、简单化、过折线、建立周期、调整冲突点、修改角度、修正裂缝、手画曲线、和园、弧、椭圆、矩形、多边形、螺旋线园锥、TrueType文本、点插值、手写画从其他模型创建曲线。
4、创建曲面
三点或四点生成面、三条或四条生成面、二维曲线成面、矩形成面、挤压成面、多边形成面、沿路径成面、旋转、线旋转、混合补丁、点格、高区、倒角、平行、和TrueType文本。
5、编辑曲面
控制点、操纵条、修改角度、 增/减结、匹配、延伸、合并、连接、飞剪切、重建、缩减、建立周期、布尔运算(合并、相异、交叉)。
6、编辑实体
倒角、抽面、 布尔运算(合并、相异、交叉)。
7、创建多面曲面
NURBS成面、封闭折线成面、平面、圆柱体、球体、园锥体。
8、编辑多边曲面
炸开、连接、焊接、统一规范、应用到面。
9、编辑工具
剪切、拷贝、粘贴、删除、删除重复、移动旋转、镜像、缩放、拉伸、对齐、陈列、合并、剪切、切分、炸开、延伸、倒角、斜切面、偏移、扭曲、弯曲、渐变、平行、混合、磨光、平滑、等。
10、分析
点、长度、距离、角度、半径、周长、普通方向、面积、面积矩心、体积、体积矩心、曲化图形、几何连续、偏移、光边界、最近点 等。
10、渲染
平影渲染、光滑影渲染、材质、阴影和自定义分辨率渲染。
12、文件支持
支持DWG、DXF、3DS、LWO、STL、OBJ、AI、RIB、POV、UDO、VRML、TGA、AMO、TGA、IGES、AG、 STL、RAW。
13、插件
3D Studio MAX Softimage和带源代码的I/O工具包。
14、文件管理
文件属性和注解、模板、合并文件、输出选择区域、I/O。
15、创建实体
正方体、球体、圆柱体、管体、圆锥体、椭体、园凸体、挤压二位曲面、挤压面、面连接、和TrueType文本。
快捷键
Ctrl+N 新建一个文档。
Ctrl+O 打开一个文件。
Ctrl+S 保存文件。
Ctrl+P 打印设置。
Ctrl+Z 取消。
Ctrl+Y 重复。
Ctrl+A 选择全部物体。
Ctrl+X 剪贴。
Ctrl+C 拷贝到剪贴板。
Ctrl+V 粘贴。
Delete 删除。
Shift+按住鼠标右键拖动(在 透视窗里)在正脚视窗里,按住鼠标右键拖动平移。
pageup 向前平移。
pagedown 向后平移。
ctrl+按住鼠标右键向上拖动放大。
ctrl+按住鼠标右键向下拖动缩小。
HOME 取消最近一次缩放。
END 重做最后一次缩放。
ctrl+shift+按住鼠标右键拖动,在透视窗里,按住鼠标右键拖动, 旋转。
down arrow 向下旋转。
left arrow 向左旋转。
right arrow 向右旋转。
up arrow 向上旋转。
ctrl+shift+pageup 向左倾斜。
ctrl+shift+pagedown 向右倾斜。
shift+pageup shift+pagedown(透视视窗) 调节镜头长度。
F1 帮助。
F2 显示命令历史。
F7 隐藏显示栅格线。
F8 正交。
F9 捕捉栅格点。
F10 打开CV点。
F11 关闭CV点。
ctrl+F1 最大化TOP视图。
ctrl+F2 最大化FRONT视图。
ctrl+F3 最大化RIGHT视。
Ctrl+Y:重做。
Ctrl+Z:取消上一步的操作。
Delete:删除。
F1:打开帮助文件。
F10:打开控制点。
F11:关闭控制点。
F12:激活数字转换器。
F2:命令历史纪录。
F7:显示或隐藏网格。
F8:使能切换功能键。
F9:开关snap模式。
PageDown:缩小视图。
Mirror:镜像工具。
系统需求
一、硬件
1、Intel Apple Mac 可更新到 macOS Mojave (不支持 Apple Silicon)
2、推荐 8 GB 或以上内存容量(RAM)。
3、推荐使用 AMD 图像处理器。
4、2 GB 磁盘空间。
5、推荐使用带有滚轮的双按键鼠标。
6、支持 SpaceNavigator 和 SpaceMouse Wireless。
7、数字化扫描器(如 Faro, Microscribe)是不支持的。
二、操作系统
1、macOS 11.7.6 (Big Sur)
2、macOS 10.15.7 (Catalina)
3、macOS 10.14.6 (Mojave)
4、macOS 10.13.6 (High Sierra)
三、不支持
1、Apple Silicon 处理器 (M1 及更高版本)
2、MacOS 上的虚拟系统例如:VMWare 与 Parallels
更新日志
v6.31.20315版本
一、修复的错误:
1、陈列
- 等曲线密度变化时,拉伸显示不更新
- 当导线密度在对象特性中发生变化时,拉伸显示不会更新
2、文件IO:DWG导入-不应更改DocumentProperties中的注释比例
3、打印:剪裁后的图片框架出现图像错误
4、SDK:Python:rs.AddAlignedDimension在通过的点共线时失败
5、UnrollSrf:不可预测的错误行为
二、仅Mac更改
1、修复的错误:
面板:块检查器面板在文件上变得古怪
其它版本下载
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- 三维动画制作软件
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更多 (26个) >>好用的3d游戏建模软件推荐 3D游戏建模软件是一类专门用于创建和编辑游戏中的三维模型的应用程序。这些软件提供了丰富的工具和功能,帮助设计师、艺术家和开发者制作高质量的游戏模型,不过市面上这类软件有很多,对于初学者就不太了解好用的3d游戏建模软件有哪些?像Autodesk的Maya是一款功能强大的三维动画和建模软件,广泛应用于游戏开发制作领域上,并它提供了丰富的建模工具,支持多边形建模、NURBS曲面建模、体积建模等技术。同时同公司的3ds Max也备受好评,提供了丰富的材质和纹理编辑功能,以及动画、渲染和粒子系统等特效功能。此外还有Blender、Substance Painter、ZBrush等各种被专业人士选择使用的3D游戏建模软件,并这些软件各有特点,用户可以根据自己的需求和技术水平选择合适的软件进行游戏模型的创作和编辑。它们提供了丰富的工具和功能,以帮助用户创建出精美、逼真的三维游戏模型,并为游戏开发者提供了丰富的资源和工具,加快了游戏制作的进程。
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1人参与,1条评论- 第1楼广东省广州市番禺区电信网友发表于: 2019-04-15 11:08:20
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