犀牛7 for mac版是针对苹果mac系统而开发的一款非常著名的3D建模设计软件,一般又称为Rhino 7,rhinoceros 7,也是工业设计建模软件的市场领导者,包含了所有NURBS建模功能,可输出obj、DXF、IGES、STL、3dm等诸多格式,现已经广泛应用于建筑设计、工业制造、机械设计、科学研究和三维动画制作等等领域。新版本的Rhinoceros 7 mac版在Intel和Apple Silicon Macs上比之前的速度更快,借助Metal技术,全新的显示管道可为高帧速率和高分辨率图形提供硬件加速的图形渲染能力。
目前犀牛7软件的图形精度非常高,能输入和输出几十种文件格式,所绘制的模形还能直接通过各种数控机器加工或成形制造出来,而且不断开发各种行业的专业插件、多种渲染插件、动画插件、模型参数及限制修改插件等等,使之不断完善,发展成一个通用型的设计软件。同时,犀牛7在之前版本的基础上,对许多现有功能做了完善,使得工具更加实用易用,例如在图纸配置管理中,增加了图纸配置管理的垂直面板,使得模型的图纸配置更易于处理,并且对于需要重复选取物件和子物件的人来说,使用已命名选集可以简化选取过程并提高工作效率,还提高了现有格式的精确度,并在尽可能的情况下支持 SubD,让我们专注于设计,而不是繁琐的建模解决方案。特别说明:本款犀牛Rhinoceros 7 mac版是tnt免付费直装版,拷贝到应用程序即可,功能全部可用。
系统需求
一、硬件
1、配备 Intel 或 Apple 处理器的 Apple Mac。
2、推荐 8 GB 或以上内存容量(RAM)。
3、在 Intel mac 上推荐使用 AMD 显卡处理器。
4、5 GB 磁盘空间。
5、推荐使用带有滚轮的双按键鼠标 (使用 Rhino 时不建议用苹果鼠标)。
6、可选 SpaceNavigator 和 SpaceMouse Wireless
二、macOS 操作系统
1、macOS 14 (Sonoma)
2、macOS 13 (Ventura)
3、macOS 12.4 (Monterey)
4、macOS 11.6 (Big Sur)
5、macOS 10.15.7 (Catalina)
6、macOS 10.14.6 (Mojave)
三、不支持
1、macOS 10.13.6 (High Sierra) 或更旧的版本
2、数字化仪器 (Faro, Microscribe)
3、iPad 和 iPad Pro
犀牛7 for mac版软件功能
一、建模工具
从物件建立曲线: 通过点、通过多重直线、延长曲线、续画曲线、 圆角、斜角、偏移、混接、圆弧混接、双向投影、均分曲线、横截面线、相交线、Nurbs 曲面与网格的等距断面线/单一断面线、边框曲线、轮廓曲线、抽离结构线、抽离曲率图形、直向投影、法向投影、拉回曲线、曲面/网格上徒手绘制曲线、线框、分离剪切曲线、带有尺寸与文字标注的 2D 图、摊平可展开曲面。
二、编辑
常用工具: 删除、删除重复物件、组合、合并、修剪、取消修建、分割、炸开、延伸、圆角、斜角、物件属性、建构历史。
变动工具: 剪切、复制、粘贴、移动、旋转、镜像、缩放、延伸、对齐、阵列、扭转、弯曲、锥形化、倾斜、偏移、定位、沿着曲线流动、拉回、投影、方块编辑、压平、展开。
三、界面
坐标显示、浮动/可停靠指令栏、最近使用指令弹出菜单、点选式指令选项、自动完成式指令行、自定义式弹出指令项、弹出式图层管理、同步视图、基于摄像机的视图操作、匹配图片透视、可设置鼠标中键菜单、可自定义式图标与用户工作目录、可自定义式弹出工具栏、透明式工具栏、关联式右键菜单、可停靠式对话框、支持多显示器、Alt 键复制与 OpenGL 硬件支持与抗锯齿显示。
四、显示
某些模型的显示速度会大大提高,比如那些带嵌套图块的模型、有许多子视图的图纸配置文件以及那些带有大量文本物件的模型。
渲染显示模式下的实时状态会更加明亮。
工作视窗和 Rhino 渲染器现在使用相同的渲染设置。
图层和物件都支持透明色彩。
多重曲面和 SubD 都支持每面颜色。
五、渲染和呈现
现代渐进式渲染技术,包括 CPU 和 GPU 硬件的高级用法。
降噪器: 在 Rhino 中使用降噪器可以在短时间内产生精美的渲染效果图。 这种后期处理效果过滤器使用人工智慧的技术从您的草图渲染中移除颗粒状的"噪点",从而大大缩短了渲染时间并生成高质量的渲染图像。
插件可扩展的后处理效果、色调对应和最终图像过滤器。
物理基础 (PBR) 材质: 对于想要呈现逼真外观材质效果的专业渲染人员来说,PBR (物理基础) 材质是他们的最佳选择。它们正迅速成为材质库、内容创作、扫描应用程序的_标准_,并获得了现代许多应用程序的支持,Rhino 的渲染引擎和工作视窗也支持 PBR 材质。
六、制图
图纸配置管理: 增加图纸配置管理的垂直面板,使得模型的图纸配置更易于处理。
文本字段增强: 文本字段是文本物件内的特殊表达式,当检测到链接的内容或属性发生更改时,它们可以动态更新。
渐变色和透明剖面线: 渐变色和透明剖面线可以使您的插画、图表、示意图和任意的 2D 图面的显示更加美观。
显示物件和图层的颜色透明度。
七、数字制造
单线字体: 单线字体有助于提高 CNC 雕刻的速度和品质。
模具制造工具: 对于模具制造商和工具设计师来说,Rhino 的模具制造工具可以协助进行模型测试修改的工作流程。
软件特征
25个新订单和道具,主要与大型团队一起组织,管理和管理大型项目和大型文件
能够使用高级工具和设置编辑复杂模型
支持打印机和扫描仪以及3D数字工具
能够与其他软件设计,绘图,工程设计,工程,分析,渲染,动画和插图交换文件
各种设计工具。
更多地使用现有的硬件
非常快速,IIIDEA.CN无需任何特定的硬件
提高建模的工作速度
无限编辑
支持各种扫描仪,打印机和3D数字工具
易于使用和定制,以满足您的需求
能够创建一个空间曲线网络
能够准备二维草案,注释和插图
完整加载模型。
能够与其他软件设计,绘图,工程设计,工程,分析,渲染,动画和插图交换文件
具有易于使用的工具
出色的设计精确度
能够提供二维草案版本,模型的注释和说明
查看支持boost的插件模式
在更大的安装中建立更简单的许可证
能够与大型团队和大型模型合作
高速渲染
支持各种插件
更新日志
v7.34.23267版本
一、修复的错误:
1、BlendSrf:关于内部形状的问题
2、FilletEdge:预览显示性能显著下降
3、隔离:打开选择过滤器
4、加入:RhinoJoinReps产生了一个奇怪的结果
5、PackageManager:较旧的公共GH2版本安装在较新的私有GH2版本上
6、面板:分隔板样式不允许覆盖
7、RDK:线框后期效果不适用于RenderWindow和RenderInDow
8、渲染:周期:
9、HDR强度倍增时,天窗/反射无法正常工作
10、翻转壁纸倒置
11、渲染:材料:用另一种PBR材料替换层的PBR材料失败
12、SDK:分隔器无法在垂直方向工作
13、SDK:RhinoCommon:交集。CurveLine返回了所有错误的ParameterB值
14、清扫2:7.13和7.14之间的回归
15、修剪:SelBrush或SelFence选择的不可修剪的线,导致无限循环
二、已修复碰撞:
1、渲染:材质:rdk!CRhRdkMaterial::UpdateDocumentTables–拒绝访问
2、什么:文件与无效的折线曲线崩溃Rhino
三、增强功能:
1、ExtrudeSubD:使设置在会话之间具有粘性(也在ExtrudeMesh中)
四、添加的功能:
1、Eto:GridView/TreeGridView无法获取或指定列的顺序
五、SDK增强:
1、SDK:RhinoCommon:
2、暴露的额外Brep。MergeCoplanarFaces覆盖
3、暴露的代理BrepSubD信息
六、仅Mac更改
- 修复的错误:
1、BlendSrf:滑块在表面失去控制
2、渲染:材质:Mac上没有出现缩略图
3、TextObject:字体在Mac上没有正确显示
其它版本下载
- 3d游戏建模软件
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- cad制图软件
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更多 (26个) >>好用的3d游戏建模软件推荐 3D游戏建模软件是一类专门用于创建和编辑游戏中的三维模型的应用程序。这些软件提供了丰富的工具和功能,帮助设计师、艺术家和开发者制作高质量的游戏模型,不过市面上这类软件有很多,对于初学者就不太了解好用的3d游戏建模软件有哪些?像Autodesk的Maya是一款功能强大的三维动画和建模软件,广泛应用于游戏开发制作领域上,并它提供了丰富的建模工具,支持多边形建模、NURBS曲面建模、体积建模等技术。同时同公司的3ds Max也备受好评,提供了丰富的材质和纹理编辑功能,以及动画、渲染和粒子系统等特效功能。此外还有Blender、Substance Painter、ZBrush等各种被专业人士选择使用的3D游戏建模软件,并这些软件各有特点,用户可以根据自己的需求和技术水平选择合适的软件进行游戏模型的创作和编辑。它们提供了丰富的工具和功能,以帮助用户创建出精美、逼真的三维游戏模型,并为游戏开发者提供了丰富的资源和工具,加快了游戏制作的进程。
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1人参与,1条评论- 第1楼吉林省长春市电信网友发表于: 2022-12-11 08:40:03
- 真挺好成功了0盖楼(回复)
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